一念逍遙基礎屬性有哪些?基礎屬性是指修士最為基本、關鍵的屬性。基礎屬性並非天生所賜,而是通過玩家的後天努力提高的。接下來小編為大家帶來一念逍遙基礎屬性介紹,希望對大家有所幫助。
一念逍遙基礎屬性介紹
一、關鍵屬性
氣血與真元是基礎屬性中最為關鍵的,這兩者可以分別看作動作類遊戲中的 “血條” 與 “藍條” 。
氣血:氣血可以看作修士的生命總值,越高的氣血修士則越 “肉 “,我們便可以進行更高難度的挑戰,當氣血值為0則會進入重傷狀態。
當修士的境界突破或煉體進行修煉時可以增加氣血。
真元:釋放神通或法寶時需要消耗真元,益氣、納海等詞條與其相關。一心煉體的修士不需要關注真元的高低。
二、負面屬性
心魔:在擊敗低級修士後會滋長心魔,這並不利於修行的進程。
當心魔值達到10點時修士會因受到修煉速度和靈石收益而降低懲罰,每小時可自然衰退1點心魔。當心魔值達到最高時將被踢出秘境。
值得一提的是,在宗門戰期間或擊敗異界修士不會疊加心魔,120S後會自然下降一點。
三、複雜屬性
這類屬性由多種攻擊或防禦類型的屬性構成,提升一點此類屬性的效果等同於同時提升多種不同類型的屬性。
體魄:體魄可以影響人物的物攻和物防屬性。1體魄= 4物攻+2物防。體魄是用於煉體的,專注煉體的修士可以盡量提高此項。
內息:內息能夠影響人物的法攻和法防屬性。1內息=4法攻+2法防。內息則是用於修法的,專注修法的修士可以盡量提高此項。
身法:身法能夠影響人物的命中和閃避屬性。1身法=3物理命中+3物理閃避+3法術命中+3法術閃避。許多提升修士敏捷度的詞條可以提升身法。
四、其他屬性
神識:攜帶法寶需要消耗一定的神識。神識能夠影響當前可裝備的法寶數量,當修士處於元嬰/元武後期可達到最高裝備量為6個。
移動速度:不少玩家吐槽秘境中修士的移動速度過慢,不能更加快速地移動。其實很有可能是沒有提升移動速度。
速度的提升與修士的境界有關,也與所持的裝備有關。有些裝備帶有提升移速的詞條,我們可以選擇佩戴,更加高效地打怪奪寶。
以上就是小編為大家帶來的一念逍遙基礎屬性介紹,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網