《一念逍遙》策劃問答第三期 寵物系統的優化 - 遊戲狂
廣告

《一念逍遙》策劃問答第三期 寵物系統的優化

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-10-26

廣告

一念逍遙策劃問答第三期是什麽?一念逍遙策劃問答新一期來啦,那麽這期主要是回答什麽呢,下面小編就跟著小編一起來看看一念逍遙策劃問答第三期內容吧。

一念逍遙策劃問答第三期

1、寵物系統

Q:關於寵物系統,可以增加更多養成相關內容嗎?

1、增加寵物的種類和定位,比如增加鹿,可以幫助修仙者治療;還可以加類似火焰屬性的朱雀……

2、能否通過增加寵物秘境、寵物法寶之類的功能,獲得進化或升級的材料,讓寵物提升獲得更容易一些,增強寵物的重要性,而不是一上來就被秒。

A:關於寵物系統,後續是有考慮增加更多養成內容,包括但不限於靈寵比武大會、靈寵派遣和增加更多類型的寵物。目前的問題在於寵物的作用較少,需要拓展其使用場景;近期開發重點還在靈界新內容上,會先列入需求池。

如果寵物感覺太弱的話,可以天機閣購買靈獸修為靈植,需要保持在同一個大境界內才能保持差距不會太大。

2、增加神通種類

Q:感覺現在神通的數量太少了,沒法進行更好的搭配,換來換去也就那幾個。是否可以多增加幾個神通,提升趣味性和搭配方式 ?

A:戰鬥深度和策略性是一個很重要的遊戲內追求點,基於目前的結構,不太適合在人界進行調整。但在靈界的時候我們會考慮通過增加法寶、本命法寶和神通的多樣性,來提高戰鬥搭配策略性。

3、神通重置功能

Q:神通什麽時候可以開放重置功能呢?

A:第一期Q&A有提到過關於神通重置的處理方案,目前已經是加入需求池了,如果有功能更新會及時跟大家同步。近期會優先開發研習的重置進度功能。

4、造化至寶相關

Q:造化至寶池子能不能修改為得到至寶後立即刷新,不然差距也太大了,玩的晚哪怕通過其他方式彌補,也要比別人晚拿七天,這差距也拉的太大了。

A:確實是一個優化項,全服開放至寶的節奏不變,但當有人獲得至寶後,其他玩家抽取可以立即刷新至寶池,已經列入需求池待進行開發。

5、突破概率相關

Q:突破概率有的時候很讓人頭疼,突破失敗後要等很久,體驗不好,考慮修改麽?

A:關於突破概率,我們在保底機制上已經做了相應優化。策劃這邊也會持續關注概率相關的反饋。

6、靈脈採集上限

Q:靈脈採集上限有考慮過調整嗎,感覺現在比較低。

A:採集上限的問題主要跟玄晶石的產出和消耗有關。因為可兌換的內容較多,考慮增加玄晶石的投放,目前參與每周宗門的異步活動,可以獲得較多的玄晶石。

7、拍賣行相關

Q:拍賣行可以拍賣丹藥嗎,賣出後可以考慮給天命嗎?

A:拍賣行的橫向交易是一個有較多不可控因素的系統。目前考慮暫時不會進一步延展,以防系統受到工作室或刷小號、不等價交易等衝擊。

以上就是一念逍遙策劃問答第三期的內容,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

一念逍遙 (Immortal World)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 古比特工作室
發行: LTGAMES GLOBAL
上市: 2021年10月19日

《一念逍遙》採用與市面上大部分放置類產品都不一樣的美術風格類型,採用更符合亞洲審美的人物設定以及更容易抓取眼球的黑色線條描邊,讓道友遊玩過程中也可以經常看到賞心悅目的人物角色。修煉成仙長途漫漫,道友只需要完成基本設定,便可以讓分身自動完成修煉作業,甚至可以與其他玩家產生互動,輕鬆修仙,法力無邊。

更多 一念逍遙 攻略|新聞

廣告
一念逍遙策劃問答第三期是什麽?一念逍遙策劃問答新一期來啦,那麽這期主要是回答什麽呢,下面小編就跟著小編一起來看看一念逍遙策劃問答第三期內容吧。 https://gamemad.com/guide/121119 一念逍遙策劃問答第三期1、寵物系統 Q:關於寵物系統,可以增加更多養成相關內容嗎? 1、增加寵物的種類和定位,比如增加鹿,可以幫助修仙者治療;還可以加類似火焰屬性的朱雀…… 2、能否通過增加寵物秘境、寵物法寶之類的功能,獲得進化或升級的材料,讓寵物提升獲得更容易一些,增強寵物的重要性,而不是一上來就被秒。 A:關於寵物系統,後續是有考慮增加更多養成內容,包括但不限於靈寵比武大會、靈寵派遣和增加更多類型的寵物。目前的問題在於寵物的作用較少,需要拓展其使用場景;近期開發重點還在靈界新內容上,會先列入需求池。 如果寵物感覺太弱的話,可以天機閣購買靈獸修為靈植,需要保持在同一個大境界內才能保持差距不會太大。 2、增加神通種類 Q:感覺現在神通的數量太少了,沒法進行更好的搭配,換來換去也就那幾個。是否可以多增加幾個神通,提升趣味性和搭配方式 ? A:戰鬥深度和策略性是一個很重要的遊戲內追求點,基於目前的結構,不太適合在人界進行調整。但在靈界的時候我們會考慮通過增加法寶、本命法寶和神通的多樣性,來提高戰鬥搭配策略性。 3、神通重置功能 Q:神通什麽時候可以開放重置功能呢? A:第一期Q&A有提到過關於神通重置的處理方案,目前已經是加入需求池了,如果有功能更新會及時跟大家同步。近期會優先開發研習的重置進度功能。 4、造化至寶相關 Q:造化至寶池子能不能修改為得到至寶後立即刷新,不然差距也太大了,玩的晚哪怕通過其他方式彌補,也要比別人晚拿七天,這差距也拉的太大了。 A:確實是一個優化項,全服開放至寶的節奏不變,但當有人獲得至寶後,其他玩家抽取可以立即刷新至寶池,已經列入需求池待進行開發。 5、突破概率相關 Q:突破概率有的時候很讓人頭疼,突破失敗後要等很久,體驗不好,考慮修改麽? A:關於突破概率,我們在保底機制上已經做了相應優化。策劃這邊也會持續關注概率相關的反饋。 6、靈脈採集上限 Q:靈脈採集上限有考慮過調整嗎,感覺現在比較低。 A:採集上限的問題主要跟玄晶石的產出和消耗有關。因為可兌換的內容較多,考慮增加玄晶石的投放,目前參與每周宗門的異步活動,可以獲得較多的玄晶石。 7、拍賣行相關 Q:拍賣行可以拍賣丹藥嗎,賣出後可以考慮給天命嗎? A:拍賣行的橫向交易是一個有較多不可控因素的系統。目前考慮暫時不會進一步延展,以防系統受到工作室或刷小號、不等價交易等衝擊。 以上就是一念逍遙策劃問答第三期的內容,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/121119
0