一念逍遙策劃問答第三期是什麽?一念逍遙策劃問答新一期來啦,那麽這期主要是回答什麽呢,下面小編就跟著小編一起來看看一念逍遙策劃問答第三期內容吧。
一念逍遙策劃問答第三期
1、寵物系統
Q:關於寵物系統,可以增加更多養成相關內容嗎?
1、增加寵物的種類和定位,比如增加鹿,可以幫助修仙者治療;還可以加類似火焰屬性的朱雀……
2、能否通過增加寵物秘境、寵物法寶之類的功能,獲得進化或升級的材料,讓寵物提升獲得更容易一些,增強寵物的重要性,而不是一上來就被秒。
A:關於寵物系統,後續是有考慮增加更多養成內容,包括但不限於靈寵比武大會、靈寵派遣和增加更多類型的寵物。目前的問題在於寵物的作用較少,需要拓展其使用場景;近期開發重點還在靈界新內容上,會先列入需求池。
如果寵物感覺太弱的話,可以天機閣購買靈獸修為靈植,需要保持在同一個大境界內才能保持差距不會太大。
2、增加神通種類
Q:感覺現在神通的數量太少了,沒法進行更好的搭配,換來換去也就那幾個。是否可以多增加幾個神通,提升趣味性和搭配方式 ?
A:戰鬥深度和策略性是一個很重要的遊戲內追求點,基於目前的結構,不太適合在人界進行調整。但在靈界的時候我們會考慮通過增加法寶、本命法寶和神通的多樣性,來提高戰鬥搭配策略性。
3、神通重置功能
Q:神通什麽時候可以開放重置功能呢?
A:第一期Q&A有提到過關於神通重置的處理方案,目前已經是加入需求池了,如果有功能更新會及時跟大家同步。近期會優先開發研習的重置進度功能。
4、造化至寶相關
Q:造化至寶池子能不能修改為得到至寶後立即刷新,不然差距也太大了,玩的晚哪怕通過其他方式彌補,也要比別人晚拿七天,這差距也拉的太大了。
A:確實是一個優化項,全服開放至寶的節奏不變,但當有人獲得至寶後,其他玩家抽取可以立即刷新至寶池,已經列入需求池待進行開發。
5、突破概率相關
Q:突破概率有的時候很讓人頭疼,突破失敗後要等很久,體驗不好,考慮修改麽?
A:關於突破概率,我們在保底機制上已經做了相應優化。策劃這邊也會持續關注概率相關的反饋。
6、靈脈採集上限
Q:靈脈採集上限有考慮過調整嗎,感覺現在比較低。
A:採集上限的問題主要跟玄晶石的產出和消耗有關。因為可兌換的內容較多,考慮增加玄晶石的投放,目前參與每周宗門的異步活動,可以獲得較多的玄晶石。
7、拍賣行相關
Q:拍賣行可以拍賣丹藥嗎,賣出後可以考慮給天命嗎?
A:拍賣行的橫向交易是一個有較多不可控因素的系統。目前考慮暫時不會進一步延展,以防系統受到工作室或刷小號、不等價交易等衝擊。
以上就是一念逍遙策劃問答第三期的內容,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網