《三國志戰略版》戰法順序有影響嗎 戰法先後順序解讀 - 遊戲狂
廣告

《三國志戰略版》戰法順序有影響嗎 戰法先後順序解讀

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-10-26

廣告

三國志戰略版戰法順序有影響嗎?戰法觸發的先後順序在很多時候能夠左右戰局,那麽三國志戰略版中的戰法觸發順序是怎麽算的呢?接下來就讓我們一起了解一下詳情吧。

三國志戰略版戰法先後順序解讀

一、武將行動時的執行順序

在正式會合的戰鬥中,輪到一名武將行動時:

1、首先執行身上來自被動戰法的各種效果,比如薑維的義膽雄心、SP袁紹的高櫓連營、張飛的燕人咆哮;

廣告

2、再執行來自指揮戰法的效果,比如孫尚香的弓腰姬、魯肅的濟貧好施、郝昭的金城湯池;

3、隨後發動主動戰法;

4、接著普通攻擊後觸發突擊戰法;

5、以上同級(指被動、指揮、主動、突擊的大分類級別)戰法的發動順序為武將戰法從上到下的學習順序,即三格主動戰法同時發動,第一格必定會比第二、三格先執行。

補充:如果薑維攜帶乘勝長驅,乘勝長驅的增傷特性就總是對義膽雄心少一回合加成。原因是義膽雄心為自帶戰法所以處於第一格,義膽雄心和乘勝長驅同為被動戰法,薑維每回合行動前會先執行義膽雄心再判定乘勝長驅,義膽雄心完美錯過每回合的乘勝長驅加成。

《三國志戰略版》戰法順序有影響嗎 戰法先後順序解讀

如果大家看明白上面的原理,就能所有明白,基本只有同類戰法(同為指揮、同為主動、同為被動、同為突擊)才可能區分戰法學習順序。因為部分戰法的特殊性,就算是被動也有可能會在主動/突擊戰法然後執行。

二、只有同類戰法才可能區分戰法學習順序

比如,士別+用武和用武+士別沒有任何區別,因為士別作為被動戰法在武將每回合行動時最先判定,並不會影響士別在第4回合先提升智力,再間接提升用武傷害的效果。

《三國志戰略版》戰法順序有影響嗎 戰法先後順序解讀

《三國志戰略版》戰法順序有影響嗎 戰法先後順序解讀

《三國志戰略版》戰法順序有影響嗎 戰法先後順序解讀

三、部分技巧

1. 同時學習焰逐/沉沙/落雷和另一個謀略傷害戰法時,焰逐/沉沙/落雷在前,可以給敵方施加 “受到謀略傷害提高效果” ,提升另一個謀略傷害戰法的傷害。

2. 同時學習落鳳和橫掃千軍戰法時,落鳳在前,可以給先敵方施加 “計窮效果” ,有利於提升橫掃千軍打出震懾控制的可能性。

3. 同時學習當鋒和另一個有傷害的突擊戰法時,當鋒在前,可以先解除敵方指揮和被動形成的防禦壁壘(暫避、軍民、奇計、盛氣),提升另一個突擊戰法的傷害。

4. 如果學習兵書以治擊亂或者大環境下遇到程普的概率極高,同時學習有控制的主動戰法和沒控制的傷害主動戰法時,最好把有控制的主動戰法放前面。這樣不僅能有效觸發以治擊亂的效果,還能有效應對程普的反製效果,因為一旦有傷害的戰法先執行,觸發程普的反製效果後,就有可能打斷後續有控制的主動戰法的執行。

5. 嗔目橫矛、奪魂挾魄、左右開弓、魯莽等可以自我增幅的主動戰法,和其他有傷害的主動戰法同時學習時,要把自我增幅戰法放前面。

6. 接上一點,對於勇者得前這個突擊戰法也成立。

7. 如果一名武將(徐晃)有按次數計算的傷害疊加,最好把多次傷害的同類別戰法放前面,比如輕勇飛燕/暴斂四方/橫掃千軍/擊其惰歸。多次傷害戰法有助於疊加更高的傷害,讓後續戰法更高效。

以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版戰法先後順序解讀,看來戰法搭配時明確它們的觸發順序也很重要,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

廣告
三國志戰略版戰法順序有影響嗎?戰法觸發的先後順序在很多時候能夠左右戰局,那麽三國志戰略版中的戰法觸發順序是怎麽算的呢?接下來就讓我們一起了解一下詳情吧。 https://gamemad.com/guide/121525 三國志戰略版戰法先後順序解讀一、武將行動時的執行順序 在正式會合的戰鬥中,輪到一名武將行動時: 1、首先執行身上來自被動戰法的各種效果,比如薑維的義膽雄心、SP袁紹的高櫓連營、張飛的燕人咆哮; 2、再執行來自指揮戰法的效果,比如孫尚香的弓腰姬、魯肅的濟貧好施、郝昭的金城湯池; 3、隨後發動主動戰法; 4、接著普通攻擊後觸發突擊戰法; 5、以上同級(指被動、指揮、主動、突擊的大分類級別)戰法的發動順序為武將戰法從上到下的學習順序,即三格主動戰法同時發動,第一格必定會比第二、三格先執行。 補充:如果薑維攜帶乘勝長驅,乘勝長驅的增傷特性就總是對義膽雄心少一回合加成。原因是義膽雄心為自帶戰法所以處於第一格,義膽雄心和乘勝長驅同為被動戰法,薑維每回合行動前會先執行義膽雄心再判定乘勝長驅,義膽雄心完美錯過每回合的乘勝長驅加成。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/Xytr3dCp.jpg 如果大家看明白上面的原理,就能所有明白,基本只有同類戰法(同為指揮、同為主動、同為被動、同為突擊)才可能區分戰法學習順序。因為部分戰法的特殊性,就算是被動也有可能會在主動/突擊戰法然後執行。 二、只有同類戰法才可能區分戰法學習順序 比如,士別+用武和用武+士別沒有任何區別,因為士別作為被動戰法在武將每回合行動時最先判定,並不會影響士別在第4回合先提升智力,再間接提升用武傷害的效果。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/ZYUww5qq.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/26/AA2aGH9z.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/26/uArXShpU.jpg 三、部分技巧 1. 同時學習焰逐/沉沙/落雷和另一個謀略傷害戰法時,焰逐/沉沙/落雷在前,可以給敵方施加 “受到謀略傷害提高效果” ,提升另一個謀略傷害戰法的傷害。 2. 同時學習落鳳和橫掃千軍戰法時,落鳳在前,可以給先敵方施加 “計窮效果” ,有利於提升橫掃千軍打出震懾控制的可能性。 3. 同時學習當鋒和另一個有傷害的突擊戰法時,當鋒在前,可以先解除敵方指揮和被動形成的防禦壁壘(暫避、軍民、奇計、盛氣),提升另一個突擊戰法的傷害。 4. 如果學習兵書以治擊亂或者大環境下遇到程普的概率極高,同時學習有控制的主動戰法和沒控制的傷害主動戰法時,最好把有控制的主動戰法放前面。這樣不僅能有效觸發以治擊亂的效果,還能有效應對程普的反製效果,因為一旦有傷害的戰法先執行,觸發程普的反製效果後,就有可能打斷後續有控制的主動戰法的執行。 5. 嗔目橫矛、奪魂挾魄、左右開弓、魯莽等可以自我增幅的主動戰法,和其他有傷害的主動戰法同時學習時,要把自我增幅戰法放前面。 6. 接上一點,對於勇者得前這個突擊戰法也成立。 7. 如果一名武將(徐晃)有按次數計算的傷害疊加,最好把多次傷害的同類別戰法放前面,比如輕勇飛燕/暴斂四方/橫掃千軍/擊其惰歸。多次傷害戰法有助於疊加更高的傷害,讓後續戰法更高效。 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版戰法先後順序解讀,看來戰法搭配時明確它們的觸發順序也很重要,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/121525
0