《三國志戰略版》血刃爭鋒開荒攻略 S9興師伐亂五級地開荒 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》血刃爭鋒開荒攻略 S9興師伐亂五級地開荒

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2021-10-26

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三國志戰略版血刃爭鋒怎麽開荒?血刃爭鋒是三國志戰略版S9賽季中的新戰法,非常適合用來開荒。那麽血刃開荒陣容該怎麽組,五級地之前的開荒流程又是什麽樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版血刃爭鋒怎麽開荒

一、陣容推薦

血刃馬超:單回合打1下加群攻,220%傷害*1.75=385%

血刃太史慈:單回合打兩下,200%傷害*1.75=350%

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血刃甘寧:單回合50%會心打一下,算作均155%傷害*1.75=271%

血刃馬雲祿:普攻160%並且是成長型,這裡是加法,傷害最終235%

追求開荒的話,肯定馬超開荒了,但是轉型,是一個需要考慮的重要問題。太史慈不管怎樣,練出來都不會有問題,而馬超練出來路子就比較窄。但是,太史慈想要群攻的話,就得走弓帶引弦力戰,這樣就吃不了鋒矢。同時,這個開荒比較懼怕繳械,隊友要麽強調高續航、要麽強調高輸出補足。

所以,馬超+張飛或馬超+樂進+蔡文姬組三勢,是個不錯的組合,開局一頓爆錘。本來想5禦魏國,選用夏侯淵或者郭嘉的,琢磨了一下,乾脆直接樂進好了,咱們趁這個機會試試樂進開荒效果如何,不過本人樂進只有2紅,輸出相對比較一般。

此外新英雄5禦王元姬剛好填補5禦魏國這個空缺,所以有王元姬自然更好(馬超+王元姬+蔡文姬),即使是個白板作為輔助來說也足夠了。

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騎、槍,雙兵種,提刀上馬,去幹野怪。(PS:這時我忘記了王元姬的存在。)

二、開三級地

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第一場比想像中,要傷一點,可能是克制的原因吧(安慰自己),不過沒關係,在可以接受的範圍之內,咱們直接偵查四級。

三、四級地

打3個三,2100兵直接開四追進度,這個四打得如何,能不能接著打四,基本上決定了你能不能在刷五階段進前50。

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偵查了半天,終於找到一隊盾,就在家門口,不過咱們出於謹慎,還是需要看一下野怪的戰法。看這幾個戰法,個人覺得不宜進攻。

同時郭淮那麽高統率,還帶千里馳援,馬超如果打到郭淮,會連帶群攻傷害也降低,外加多種減傷,簡直是我們穩定輸出隊的剋星。並且29%虛弱、第三回合穩定混亂也有,看起來還是不碰為好。

不過這隊並沒有什麽輸出,也值得咱們一試。為了避免蔡文姬暴斃(最大程度追求穩定),我將勇者得前換成折衝禦侮,看看效果如何。

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比較傷,不過馬超的輸出非常亮眼。趕緊研究一下戰報,看看勇者跟折衝,哪個比較適合這隊。可以看到,郭淮第一回合放出千里馳援,第二回合馬超直接打在郭淮臉上,前後輸出差別巨大。

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第二回合被挫誌怒襲,第三回合蔡文姬被混亂,能贏算是本隊品質不錯+克制了。不過折衝禦侮,還是換回勇者得前,輸出在這裡感覺比給蔡文姬抵禦更好,同時給蔡文姬掛30點統率。(即使蔡文姬暴斃,我可以換下蔡文姬,用馬超、樂進,單獨出擊)

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這個弓在我周圍挺多,80%都是這隊。雖說我這隊穩定輸出的隊伍面對這種依賴dot輸出的隊伍,一半一半,但是回合拖久了,雙方輸出都高,即使打下來,也是會損失慘重的,更何況野怪還有個禦敵屏障,這對於穩定輸出的我方,是很不友好的。

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結果雖然贏了,但是果然損失慘重,看完戰報,還好3次混亂並沒有造成實際性的效果,這把算是運氣很好的了。

【切換王元姬】

評估了一下王元姬給馬超提供普攻的收益,傷害方面不會比樂進差太多,同時還能帶來恢複,這時候切換上去,理論上不會有問題。

相比測試樂進而言,我覺得測試王元姬更有意義,並且王元姬看上去比樂進更好用,所以趕緊切上來。王元姬作為一個謀士,能夠攜帶的開荒戰法就比較多了,這裡我們選士別,直接上陣。(士別之前,給王元姬打了一場測試了一下橫戈躍馬,橫戈躍馬跟血刃爭鋒是加法關係)

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四、五級地

進遊戲浪費了40分鐘,以及前面樂進開的頭幾個4、王元姬第一次上帶的橫戈躍馬就幹4級,比較傷,浪費了幾千兵的資源,導致進度有一些落後。到第一天17:40剩75點體力。

緊接著,刷四刷到了17級,咱們征一波兵到5000,優先完成糧食任務,然後準備試一波五。(先做任務再開五的好處是,萬一跪了,至少我領了任務的6萬糧2萬鐵2萬木,起碼可以征兵)

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順帶一提,6本之前,所有任務都可以先領。甚至7本憋不憋也無所謂,除非撞州了馬上要打架,不然殊途同歸,總是要有升8的倉庫容量。

開五之前,我們把隊伍整理一下,士別三日調給蔡文姬,王元姬攜帶三勢陣,蔡文姬全統率加點,速度方面理論上王元姬需要比馬超快,才可以第一回合讓馬超第一刀吃到三勢,但我這白板,沒法加速度快過馬超,等20級的時候全速加點外加裝備才有可能。由於這裡湊巧王元姬兵力比馬超低100,所以三勢一上來,大概率就給馬超增傷、王元姬減傷了,所以咱們直接點智力就好。

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墊刀經典操作,必不可少。因為才17級,光打1個五,並不能給隊伍帶來質變,只有打好幾個五到20級覺醒才行,所以損失越少越好。(【新開荒騷操作】甘寧破軍威勝+許褚避實擊虛 。這個套路,理論上也可以是甘寧破軍+任意武將帶避實擊虛。跟賈詡混亂墊刀,作用差不多類似。)

這時候,有人會想,打幾個五還不是得打四,不如先打四升到20級,再來打五。如果你開五之後就會跪,那這個思路確實是這樣,沒錯。但如果能連打幾個五,那麽你接下來所有的體力就會用來打5,而不是4了,衝排行就靠這個。

墊刀我用的:呂蒙+賈詡,及孫尚香+淩統。

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開五還不錯,馬超一上來砍兩下,直接3000點傷害打出去,7800的五級野怪瞬間變成4800的四級野怪,第二場自我注意,王元姬17級了,兵力不要點滿。

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這倆打完,比較近的就只有下面這隊了。

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周圍也找了找,盾兵怪帶的都是那種一言難盡的戰法,我騎、槍雙兵種,除了上面剛打的騎兵,就找不到好打的克制了。這隊弓,除了聚散之勢外,全部是主動戰法,聚散之勢也是第三回合開始生效。而等到第三回合,在我馬超刀下,你早就涼了,所以咱們試試,以穩定打不穩定。

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然後就野怪5回合把我殺死了,興師誅罰放4次。即使禁療不刷新,但總能在馬超即將接收治療的時候精準命中,我方ADC團戰還沒開始就已經暴斃。這麽背的情況下,第一回合王元姬也沒有觸發馬超的額外攻擊,背上加背給跪了。

等1小時征兵,然後咱們繼續五級搞起。1小時過後,體力會到116點,比較高,同時還得留時間墊刀,正好打完這場五差個幾百經驗到19級,所以咱們順手打個4級,降降體力先。

其實我不慌,跟我的糧食產量也有關係,周圍四級糧特別多,這個資源組合,對於征兵還是十分友好的。

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不知過了多久,兵差不多滿了,又來了個木牛,害,沒到20級,只是個1級的,不過好在滿編了。

老實講,30%機率的興師誅罰真的猛。繞開打別的,還是先打我們剛剛開五的那個隊,等我20級覺醒,再來收拾蔣欽弓。繼續打五,打著打著就20級了。

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到這裡,完全體就已經出現了。可以象兵、青州兵,隨時切換來應對不同的野怪。

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順便晚上多餘的資源也就順便升了6本,在此不再贅述。至此,第一階段,開五升六就結束了~

以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版S9賽季血刃爭鋒開荒攻略,本賽季新戰法血刃的出現讓血刃馬超成為了開荒第一梯隊的陣容,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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三國志戰略版血刃爭鋒怎麽開荒?血刃爭鋒是三國志戰略版S9賽季中的新戰法,非常適合用來開荒。那麽血刃開荒陣容該怎麽組,五級地之前的開荒流程又是什麽樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/121547 三國志戰略版血刃爭鋒怎麽開荒一、陣容推薦 血刃馬超:單回合打1下加群攻,220%傷害*1.75=385% 血刃太史慈:單回合打兩下,200%傷害*1.75=350% 血刃甘寧:單回合50%會心打一下,算作均155%傷害*1.75=271% 血刃馬雲祿:普攻160%並且是成長型,這裡是加法,傷害最終235% 追求開荒的話,肯定馬超開荒了,但是轉型,是一個需要考慮的重要問題。太史慈不管怎樣,練出來都不會有問題,而馬超練出來路子就比較窄。但是,太史慈想要群攻的話,就得走弓帶引弦力戰,這樣就吃不了鋒矢。同時,這個開荒比較懼怕繳械,隊友要麽強調高續航、要麽強調高輸出補足。 所以,馬超+張飛或馬超+樂進+蔡文姬組三勢,是個不錯的組合,開局一頓爆錘。本來想5禦魏國,選用夏侯淵或者郭嘉的,琢磨了一下,乾脆直接樂進好了,咱們趁這個機會試試樂進開荒效果如何,不過本人樂進只有2紅,輸出相對比較一般。 此外新英雄5禦王元姬剛好填補5禦魏國這個空缺,所以有王元姬自然更好(馬超+王元姬+蔡文姬),即使是個白板作為輔助來說也足夠了。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/rh38TDwg.jpg 騎、槍,雙兵種,提刀上馬,去幹野怪。(PS:這時我忘記了王元姬的存在。) 二、開三級地 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/Q66JdEu8.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/26/aKRfGeqP.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/26/cEbmQPgC.jpg 第一場比想像中,要傷一點,可能是克制的原因吧(安慰自己),不過沒關係,在可以接受的範圍之內,咱們直接偵查四級。 三、四級地 打3個三,2100兵直接開四追進度,這個四打得如何,能不能接著打四,基本上決定了你能不能在刷五階段進前50。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/uB9PPJhB.jpg 偵查了半天,終於找到一隊盾,就在家門口,不過咱們出於謹慎,還是需要看一下野怪的戰法。看這幾個戰法,個人覺得不宜進攻。 同時郭淮那麽高統率,還帶千里馳援,馬超如果打到郭淮,會連帶群攻傷害也降低,外加多種減傷,簡直是我們穩定輸出隊的剋星。並且29%虛弱、第三回合穩定混亂也有,看起來還是不碰為好。 不過這隊並沒有什麽輸出,也值得咱們一試。為了避免蔡文姬暴斃(最大程度追求穩定),我將勇者得前換成折衝禦侮,看看效果如何。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/5UmUpp88.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/26/wvGUV9EE.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/26/vtPFGDQ3.jpg 比較傷,不過馬超的輸出非常亮眼。趕緊研究一下戰報,看看勇者跟折衝,哪個比較適合這隊。可以看到,郭淮第一回合放出千里馳援,第二回合馬超直接打在郭淮臉上,前後輸出差別巨大。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/tSgrS3q6.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/26/63QW9nx7.jpg 第二回合被挫誌怒襲,第三回合蔡文姬被混亂,能贏算是本隊品質不錯+克制了。不過折衝禦侮,還是換回勇者得前,輸出在這裡感覺比給蔡文姬抵禦更好,同時給蔡文姬掛30點統率。(即使蔡文姬暴斃,我可以換下蔡文姬,用馬超、樂進,單獨出擊) https://img1.gamemad.com/2021/10/26/KNSYGkTU.jpg 這個弓在我周圍挺多,80%都是這隊。雖說我這隊穩定輸出的隊伍面對這種依賴dot輸出的隊伍,一半一半,但是回合拖久了,雙方輸出都高,即使打下來,也是會損失慘重的,更何況野怪還有個禦敵屏障,這對於穩定輸出的我方,是很不友好的。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/YbrM6WFQ.jpg 結果雖然贏了,但是果然損失慘重,看完戰報,還好3次混亂並沒有造成實際性的效果,這把算是運氣很好的了。 【切換王元姬】 評估了一下王元姬給馬超提供普攻的收益,傷害方面不會比樂進差太多,同時還能帶來恢複,這時候切換上去,理論上不會有問題。 相比測試樂進而言,我覺得測試王元姬更有意義,並且王元姬看上去比樂進更好用,所以趕緊切上來。王元姬作為一個謀士,能夠攜帶的開荒戰法就比較多了,這裡我們選士別,直接上陣。(士別之前,給王元姬打了一場測試了一下橫戈躍馬,橫戈躍馬跟血刃爭鋒是加法關係) https://img1.gamemad.com/2021/10/26/wfcjSCTs.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/26/S37tegKy.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/26/YdqHsNZF.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/26/W6GuQEw5.jpg 四、五級地 進遊戲浪費了40分鐘,以及前面樂進開的頭幾個4、王元姬第一次上帶的橫戈躍馬就幹4級,比較傷,浪費了幾千兵的資源,導致進度有一些落後。到第一天17:40剩75點體力。 緊接著,刷四刷到了17級,咱們征一波兵到5000,優先完成糧食任務,然後準備試一波五。(先做任務再開五的好處是,萬一跪了,至少我領了任務的6萬糧2萬鐵2萬木,起碼可以征兵) https://img1.gamemad.com/2021/10/26/Fz68fMq7.jpg 順帶一提,6本之前,所有任務都可以先領。甚至7本憋不憋也無所謂,除非撞州了馬上要打架,不然殊途同歸,總是要有升8的倉庫容量。 開五之前,我們把隊伍整理一下,士別三日調給蔡文姬,王元姬攜帶三勢陣,蔡文姬全統率加點,速度方面理論上王元姬需要比馬超快,才可以第一回合讓馬超第一刀吃到三勢,但我這白板,沒法加速度快過馬超,等20級的時候全速加點外加裝備才有可能。由於這裡湊巧王元姬兵力比馬超低100,所以三勢一上來,大概率就給馬超增傷、王元姬減傷了,所以咱們直接點智力就好。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/RU9zF6UY.jpg 墊刀經典操作,必不可少。因為才17級,光打1個五,並不能給隊伍帶來質變,只有打好幾個五到20級覺醒才行,所以損失越少越好。(【新開荒騷操作】甘寧破軍威勝+許褚避實擊虛 。這個套路,理論上也可以是甘寧破軍+任意武將帶避實擊虛。跟賈詡混亂墊刀,作用差不多類似。) 這時候,有人會想,打幾個五還不是得打四,不如先打四升到20級,再來打五。如果你開五之後就會跪,那這個思路確實是這樣,沒錯。但如果能連打幾個五,那麽你接下來所有的體力就會用來打5,而不是4了,衝排行就靠這個。 墊刀我用的:呂蒙+賈詡,及孫尚香+淩統。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/eRk8C5Jw.jpg 開五還不錯,馬超一上來砍兩下,直接3000點傷害打出去,7800的五級野怪瞬間變成4800的四級野怪,第二場自我注意,王元姬17級了,兵力不要點滿。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/uWunfP7B.jpg 這倆打完,比較近的就只有下面這隊了。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/hC582KBz.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/26/cDpM5nfw.jpg 周圍也找了找,盾兵怪帶的都是那種一言難盡的戰法,我騎、槍雙兵種,除了上面剛打的騎兵,就找不到好打的克制了。這隊弓,除了聚散之勢外,全部是主動戰法,聚散之勢也是第三回合開始生效。而等到第三回合,在我馬超刀下,你早就涼了,所以咱們試試,以穩定打不穩定。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/QYCSsShj.jpg 然後就野怪5回合把我殺死了,興師誅罰放4次。即使禁療不刷新,但總能在馬超即將接收治療的時候精準命中,我方ADC團戰還沒開始就已經暴斃。這麽背的情況下,第一回合王元姬也沒有觸發馬超的額外攻擊,背上加背給跪了。 等1小時征兵,然後咱們繼續五級搞起。1小時過後,體力會到116點,比較高,同時還得留時間墊刀,正好打完這場五差個幾百經驗到19級,所以咱們順手打個4級,降降體力先。 其實我不慌,跟我的糧食產量也有關係,周圍四級糧特別多,這個資源組合,對於征兵還是十分友好的。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/RnFEj6XG.jpg 不知過了多久,兵差不多滿了,又來了個木牛,害,沒到20級,只是個1級的,不過好在滿編了。 老實講,30%機率的興師誅罰真的猛。繞開打別的,還是先打我們剛剛開五的那個隊,等我20級覺醒,再來收拾蔣欽弓。繼續打五,打著打著就20級了。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/taMhm89u.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/26/2nAyvHVD.jpg 到這裡,完全體就已經出現了。可以象兵、青州兵,隨時切換來應對不同的野怪。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/qvetytwF.jpg 順便晚上多餘的資源也就順便升了6本,在此不再贅述。至此,第一階段,開五升六就結束了~ 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版S9賽季血刃爭鋒開荒攻略,本賽季新戰法血刃的出現讓血刃馬超成為了開荒第一梯隊的陣容,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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