三國志戰略版SP朱儁值得培養嗎?SP朱儁是三國志戰略版在興師伐亂賽季實裝的新武將,那麽SP朱儁值不值得練,推薦陣容搭配需要哪些戰法和武將呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版SP朱儁值得培養嗎
一、屬性面板
朱儁(?-195年),字公偉。會稽郡上虞縣(今浙江紹興上虞區)人。東漢末年名將。
在屬性上,SP朱儁擁有比普通朱儁更強大的屬性面板,武智統級別高於SP袁紹袁術,略低薑維,屬性方面可圈可點。較為不足的則在於速度屬性上。
二、戰法介紹
【圍師必闕】
朱儁鎮壓黃巾之亂時,屢建戰功:宛城黃巾推韓忠為帥,朱儁在宛城西南方紮營築壘,使黃巾主力被誘往該處防守,自己則率五千精兵猛攻東北方,且拒絕了韓忠投降的提議。但在急攻不下之後,朱儁轉而以 “圍師必闕” 之計,誘使韓忠出擊,大破黃巾,斬殺上萬,韓忠投效。後黃巾餘部仍擁孫夏為帥,據守宛城。朱儁再度攻擊, “賊遂解散” 。
該戰法會使敵軍全體進入叛逃狀態,造成大量傷害。且會降低處於叛逃或潰逃狀態下敵軍的謀略傷害,可以搭配萬箭齊發、錦帆軍等戰法。
該戰法簡單可以分為兩部分:
1.大幅度謀略減傷!
牢記:該戰法僅提供謀略減傷,對兵刃沒有效果。
主位減傷滿級基礎值為45%,副位也能達到39%,受統率影響,根據現有的戰報分析,45級滿陣營、滿科技、全智力加點來計算(沒看錯,是全智力),主位減傷效果能高達到80%,就算副位能有60%之高!這加成實在太高,這算法肯定是有別於軍民八門,實際全統率加點能無限接近100%,不過筆者不推薦犧牲輸出換防禦。
有幾點需要注意:
- 壓制對象在準備階段就已經確定,目標隨機敵軍2人。
- 壓制可以被潰逃和叛逃狀態提前觸發。
- 壓制僅觸發一次。後續如果再觸潰逃或叛逃,壓制不會再觸發。因此不需要刻意去堆疊潰逃叛戰法。
2.持續2回合的真實傷害
這一段是比較簡單粗暴的純傷害,配合第一點可以觸發壓制。
傷害率比普通朱儁高了38%,傷害效果還是一樣。因為很容易受減傷戰法影響,雖然但看傷害量並不十分出彩,但勝在穩定。
三、兵書加點
SP朱儁有輔助和輸出兩種方向。因為自身的屬性比較均衡,兩種方向都沒問題,加統率可考慮軍民草船藤甲(寶物);加智力選擇會更多。
作戰,奇正相生、執銳、文韜;毫無疑問是主流兵書,帶奇正可以配合克敵製勝+叛逃打出虛弱。執銳文韜能直接提升輸出。加點建議:全智力。
軍形,避其銳氣、防備、靜心;這是群武鋒中主位SP朱儁的其中一種兵書。加點建議:全統率。
四、陣容推薦
(1) 末法隊
(主)SP袁紹:萬箭/破陣/威謀/縱兵
(副)沮授:八門+刮骨
(副)朱儁:焰逐/當鋒/克敵/無當
(2) 呂布群弓
(主)呂布:一騎/暴戾/鬼神/速乘
(副)朱儁:八門+無當飛軍
(副)華佗:黃天/義心/威謀
(3) 三勢
(主)賈詡:奪魂+杯蛇鬼車
(副)朱儁:當鋒+無當飛軍
(副)陸抗:三勢陣+整裝待發
六、武將總結
1.優點
節省減傷戰法是SP朱儁最大的優勢,謀略減傷幅度比預測的高很多很多。由於減傷戰法往往比較匱乏,再考慮到隊伍共存的問題,群弓往往無法占用更多的戰法資源。SP朱儁帶的減傷雖然只針對謀略,但無疑讓群弓提升不止一個檔次,得到質變!
2.缺點
屬性不錯,戰法一流,黑科技熱門首選……現在的SP朱儁並沒有較為明顯的劣勢。如果硬要說的話,可能在兵種適性上會存在一些短板。
3.值得培養嗎
在目前的版本環境中,兵刃與謀略分庭抗禮,吳槍蜀弓盛行,戰法當鋒兵無等都較為熱門。而SP朱儁的存在能很好的針對這些,只要合理避開兵刃爆發隊,SP朱儁就會成為藤甲一樣特殊的存在。
但是肉隊和兵刃爆發隊,算得上是SP朱儁較為棘手的隊伍。
所謂的肉隊不是那種只依靠戰法堅守3-4回合,而是草船魯肅吳槍這種,全程都能建立防禦的體系。面對這種隊伍,SP朱儁就顯得較為乏力,傷害打不出,減傷也持續不了這麽久;而兵刃爆發隊就不必多說,SP朱儁只減謀略傷害,就算有八門金鎖陣,但對真正的爆發隊而方,也是杯水車薪。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版SP朱儁值得培養嗎的解答,SP朱儁對謀略隊伍有著較大的克制能力,是三國志戰略版S9賽季環境中的新變數,十分值得培養!
來源:遊俠網