《三國志戰略版》血刃爭鋒適合誰 血刃爭鋒戰法解讀陣容推薦 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》血刃爭鋒適合誰 血刃爭鋒戰法解讀陣容推薦

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2021-10-26

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三國志戰略版血刃爭鋒適合誰?血刃爭鋒是三國志戰略版在S9賽季上線後實裝的新事件戰法,那麽血刃爭鋒戰法的效果是什麽樣的,適合給誰用,又有什麽推薦陣容搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版血刃爭鋒戰法解讀

一、戰法介紹

兌換需求:太史慈、孫策

【血刃爭鋒】被動戰法,是一個提升武將普攻輸出的戰法,對物理(武力)見長的武將效果較明顯。

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二、戰法解析

第一段:提高75%普攻傷害,穩定的普攻傷害增幅

該增幅針對於普通攻擊,所以很適合搭配與普攻相關的武將、戰法,比如:群攻、特殊普攻。而戰法中帶有群攻效果的有矢誌不移、瞋目橫矛、引弦力戰、槊血縱橫、橫掃。橫掃作為B級戰法不詳細展開,下面分析一下其他的群攻戰法與【血刃爭鋒】的搭配效果。

1【矢誌不移】

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優點:群攻傷害率高達100%,是幾個群攻中傷害率最高的。

缺點:只有50%概率觸發群攻傷害,並且前2回合中陣容帶有閃避、盾、減傷戰法的較多,所以想打出高傷害不是件容易的事情。所以【矢誌不移】戰法要麽爆發驚人,要麽造成0傷害,而且第3回合起沒有群攻效果,與【血刃爭鋒】搭配起來傷害可能不夠穩定。

2【引弦力戰】

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優點:普攻後45%概率獲得群攻,同時對其他敵人造成52%群攻傷害,並且處於群攻狀態就會提高16武力,可以疊加6次,持續3回合,也就是說最多可以疊加96武力。

缺點:該戰法只有弓兵才能觸發,並且在3回合裡很難觸發6次群攻,增加武力效果是疊加不是刷新,所以3回合後將會消失。

3 實戰效果

【呂布vs陸遜】

呂布觸發2次【天下無雙】,【天下無雙】造成2366傷害,【引弦力戰】造成1889傷害。

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【呂布VS蜀槍】

呂布觸發2次【天下無雙】,3次一騎當千並造成8746傷害,【引弦力戰】造成4064傷害。

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【呂布VS魏騎】

8回合打平,呂布發動4次【天下無雙】造成6655傷害,【引弦力戰】造成5780傷害。

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可以看到一共發動了21次普攻。

【天下無雙】+普攻傷害=11447傷害,【引弦力戰】造成了5780傷害,21次普攻中有一半的普攻是觸發【引弦力戰】的,從突擊戰法傷害可以看出,【引弦力戰】傷害比不上突擊戰法,觸發概率和傷害,沒有突擊戰法帶來的效果好。

並且【引弦力戰】是普攻後才觸發,這一次普攻並不會受到橫掃效果,等於浪費一次普攻效果。提高武力沒有刷新機制,下一次普攻可能斷檔,有可能多次普攻後才會再次觸發群攻效果。在前面的【呂布vs陸遜】中,【引弦力戰】傷害比【天下無雙】傷害少,就是因為【引弦力戰】是普攻以後才能觸發,而且不能刷新,會有斷檔的時候。

而當【血刃爭鋒】+【引弦力戰】後,普攻增強了,【引弦力戰】帶來的傷害也提高了,但在同等條件下,【瞋目橫矛】帶來的效果比【引弦力戰】的好

3【瞋目橫矛】

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瞋目橫矛對比引弦力戰有有以下3個優點:

1、發動後直接獲得50武力;

2、獲得70%群攻效果;

3、再次發動可以刷新。

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以上三點,【瞋目橫矛】比【引弦力戰】發動效果要好,與【血刃爭鋒】搭配會更佳,運氣好全程可能保持群攻效果。

4【槊血縱橫】

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與上面幾個戰法相比,【血刃爭鋒】與【槊血縱橫】搭配是較為穩定的群攻效果,能穩定的將血刃爭鋒的效果發揮出來。

但馬超需要搭配連擊戰法,如:裸衣血戰、強攻或者和王元姬搭配

下面附上馬超攜帶【血刃爭鋒】+【裸衣血戰】的陣容戰報

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第二段:結算3次酣鬥效果可以額外疊加普攻傷害

當同一目標存在3次酣鬥效果後,武將自身將會提升33%-77%(11%×酣鬥次數)的普攻傷害,但是過程存在不確定性,實現效果不容易。

①每回合僅觸發1次酣鬥

②同一目標身上存在3次酣鬥可以結算,且僅疊加可結算一次

③根據條件①+②,可知最快能在第3回合進行結算,但概率只有3.59%

該效果屬於後期爆發類型,按現有條件推斷,大概率在第5-6回合生效。非肉隊不要過於期待,後期沒有兵力保證也發揮不了這效果的威力。

三、小結

【血刃爭鋒】的登場,無疑是對普攻流武將有莫大的幫助。根據各有特色的群攻戰法進行搭配,將會讓戰法收益最大化,發揮出更好的效果。

以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版血刃爭鋒適合誰的解答,只要是普攻流武將戰法搭配都可以選擇帶血刃爭鋒,目前馬超、呂布等武將用得比較多,希望大家喜歡。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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三國志戰略版血刃爭鋒適合誰?血刃爭鋒是三國志戰略版在S9賽季上線後實裝的新事件戰法,那麽血刃爭鋒戰法的效果是什麽樣的,適合給誰用,又有什麽推薦陣容搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/121575 三國志戰略版血刃爭鋒戰法解讀一、戰法介紹 兌換需求:太史慈、孫策 【血刃爭鋒】被動戰法,是一個提升武將普攻輸出的戰法,對物理(武力)見長的武將效果較明顯。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/2cqmmMp9.jpg 二、戰法解析 第一段:提高75%普攻傷害,穩定的普攻傷害增幅 該增幅針對於普通攻擊,所以很適合搭配與普攻相關的武將、戰法,比如:群攻、特殊普攻。而戰法中帶有群攻效果的有矢誌不移、瞋目橫矛、引弦力戰、槊血縱橫、橫掃。橫掃作為B級戰法不詳細展開,下面分析一下其他的群攻戰法與【血刃爭鋒】的搭配效果。 1【矢誌不移】 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/7bqreKGg.jpg 優點:群攻傷害率高達100%,是幾個群攻中傷害率最高的。 缺點:只有50%概率觸發群攻傷害,並且前2回合中陣容帶有閃避、盾、減傷戰法的較多,所以想打出高傷害不是件容易的事情。所以【矢誌不移】戰法要麽爆發驚人,要麽造成0傷害,而且第3回合起沒有群攻效果,與【血刃爭鋒】搭配起來傷害可能不夠穩定。 2【引弦力戰】 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/p6jZm3bS.jpg 優點:普攻後45%概率獲得群攻,同時對其他敵人造成52%群攻傷害,並且處於群攻狀態就會提高16武力,可以疊加6次,持續3回合,也就是說最多可以疊加96武力。 缺點:該戰法只有弓兵才能觸發,並且在3回合裡很難觸發6次群攻,增加武力效果是疊加不是刷新,所以3回合後將會消失。 3 實戰效果 【呂布vs陸遜】 呂布觸發2次【天下無雙】,【天下無雙】造成2366傷害,【引弦力戰】造成1889傷害。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/UybAZjV8.jpg 【呂布VS蜀槍】 呂布觸發2次【天下無雙】,3次一騎當千並造成8746傷害,【引弦力戰】造成4064傷害。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/Ke7nj2z6.jpg 【呂布VS魏騎】 8回合打平,呂布發動4次【天下無雙】造成6655傷害,【引弦力戰】造成5780傷害。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/SHsuDeEu.jpg 可以看到一共發動了21次普攻。 【天下無雙】+普攻傷害=11447傷害,【引弦力戰】造成了5780傷害,21次普攻中有一半的普攻是觸發【引弦力戰】的,從突擊戰法傷害可以看出,【引弦力戰】傷害比不上突擊戰法,觸發概率和傷害,沒有突擊戰法帶來的效果好。 並且【引弦力戰】是普攻後才觸發,這一次普攻並不會受到橫掃效果,等於浪費一次普攻效果。提高武力沒有刷新機制,下一次普攻可能斷檔,有可能多次普攻後才會再次觸發群攻效果。在前面的【呂布vs陸遜】中,【引弦力戰】傷害比【天下無雙】傷害少,就是因為【引弦力戰】是普攻以後才能觸發,而且不能刷新,會有斷檔的時候。 而當【血刃爭鋒】+【引弦力戰】後,普攻增強了,【引弦力戰】帶來的傷害也提高了,但在同等條件下,【瞋目橫矛】帶來的效果比【引弦力戰】的好。 3【瞋目橫矛】 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/cCccfBbD.jpg 瞋目橫矛對比引弦力戰有有以下3個優點: 1、發動後直接獲得50武力; 2、獲得70%群攻效果; 3、再次發動可以刷新。 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/5NfhPCaf.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/26/8fqZEVhc.jpg 以上三點,【瞋目橫矛】比【引弦力戰】發動效果要好,與【血刃爭鋒】搭配會更佳,運氣好全程可能保持群攻效果。 4【槊血縱橫】 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/mCQ93shf.jpg 與上面幾個戰法相比,【血刃爭鋒】與【槊血縱橫】搭配是較為穩定的群攻效果,能穩定的將血刃爭鋒的效果發揮出來。 但馬超需要搭配連擊戰法,如:裸衣血戰、強攻或者和王元姬搭配 下面附上馬超攜帶【血刃爭鋒】+【裸衣血戰】的陣容戰報 https://img1.gamemad.com/2021/10/26/jDxM8frz.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/26/xX2uBrpd.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/26/q8CwpSnQ.jpg 第二段:結算3次酣鬥效果可以額外疊加普攻傷害 當同一目標存在3次酣鬥效果後,武將自身將會提升33%-77%(11%×酣鬥次數)的普攻傷害,但是過程存在不確定性,實現效果不容易。 ①每回合僅觸發1次酣鬥 ②同一目標身上存在3次酣鬥可以結算,且僅疊加可結算一次 ③根據條件①+②,可知最快能在第3回合進行結算,但概率只有3.59% 該效果屬於後期爆發類型,按現有條件推斷,大概率在第5-6回合生效。非肉隊不要過於期待,後期沒有兵力保證也發揮不了這效果的威力。 三、小結 【血刃爭鋒】的登場,無疑是對普攻流武將有莫大的幫助。根據各有特色的群攻戰法進行搭配,將會讓戰法收益最大化,發揮出更好的效果。 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版血刃爭鋒適合誰的解答,只要是普攻流武將戰法搭配都可以選擇帶血刃爭鋒,目前馬超、呂布等武將用得比較多,希望大家喜歡。 來源:遊俠網
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