《鬼谷八荒》的洪荒模式是三種模式當中難度最高的,小編認為非常有必要詳細講解一下洪荒模式的通關方法。雖然不少玩家發表凡爾賽觀點“洪荒模式很簡單就能通關”,但是據不完全統計只有約5%玩家獲得了通關洪荒的成就。下面分享高玩玩家對於洪荒模式的總結,對尚未通關的玩家還是極具參考價值的。
《鬼谷八荒》洪荒模式打法總結:
一、關於先天
最好有人族、鬼谷、武聖中的一個,悟性在100左右即可。我嘗試過各式組合,目前僅留下兩個洪荒畢業檔
1、天命之子+龍之血脈+絕世聰慧,幸運140,悟性150 改命:劍靈精通+小李飛劍+通天之眼 劍系
2、武聖轉世+三清道童+天妒英才,幸運80,悟性190 改命:血魔入門+武神殘訣+血祭精通 刀系
羽郎認為目前而言幸運尚未開發完全,在未來版本更新之後可能會得到顯著提升,悟性僅用於鎖詞條,確實能比普通150多鎖一紅,但其實關鍵詞條也就3、4個,不必全鎖紅。絕世聰慧+天命之子可以最大限度鎖定兩者(羽郎喜歡Roll先天,總耗時至少花費5小時以上,曾經Roll出天命之子+鬼谷外門+樂天一派,幸運160悟性123,後因糟糕的改命而怒刪,另有一後羿射日+一諾千金+天命之子,幸運130悟性100也同樣怒刪)
結論:比起悟性和幸運,目前我更看中腳力與精力。羽郎推薦先天除人、聖、鬼外,後羿射日、天命之子、樂天一派也是相當優秀的選擇。另外在洪荒模式中,初始也並非一定要加攻擊力,我曾有一檔0攻擊力出門,武羅也輕鬆過關,但前提是:二當家任務給你的是橙色劍。
二、關於改命
洪荒模式下無法SL改命,目前我也嘗試過很多套路(有些已被刪的檔),
劍靈精通:洪荒中依然表現優異,3級之後隨意放技能不考慮回藍,傷害經常被抵抗(因為我的劍系在修煉時可能靈根過低);
小李飛劍:沒想到兩把劍會一起來,感覺自己像是個補刀的腳男,輸出劍靈打,控制飛劍打,自己+5穿透清風劍清理小怪;
通天之眼:優秀的改命但糟糕的體驗,用到現在僅學得一些垃圾心法,並未習得紅色元嬰劍,但我有個套路,等到找到妻子,把紅書全送給她,之後6個月切磋一次,一次付出雙倍快樂;
血魔入門:適用性不高,專門針對刀、拳等近、中程,遠程不推薦使用;
武神殘訣:適用性不高,理由同上,非刀、拳不用;
血祭精通:一個非常優秀的改名,3級血池讓我做到當前版本剛元嬰不久即可站擼長乘,傷害高,另外在武神殘訣的情況下,目前僅進戰鬥第一次開始充能,之後因只有10點血一直待機,等血吸回來才繼續充能;
雙修大法:同通天之眼,目前只能獲取一些垃圾;
水力機甲狂潮:優秀的改命,與水系左鍵完美清理除BOSS外所有怪,還包括智商不高的修道者(入魔修道者智商較高),遊戲體驗極佳;
潛能入門:無太大意義,打不過的時候保不住命,打得過的時候用不出來;
跑的很帥:我曾經開了個悟性、幸運都不錯的孤僻+情種+邪惡,想得罪天下人之後讓他們愛上我,結果發現這個跑的很帥只能消除一點怒火.......而我在築基已經清理了宗教裡的宗主、大長老、長老.....於是只能含恨刪檔;
菊花紅:優秀的改命,在3級之後質變,從此BOSS沒有技能可以砸中我,天下武功唯快不破,這是真的,只要刹車踩的好,不用臉接技能,等同於全程開著禦劍飛行...
其他改命暫時沒有嘗試過洪荒,歡迎補充。
三、BOSS
羽郎認為,在當前版本結晶至金丹,挑戰6靈氣的性價比極低,因容錯率低且刮痧,所以推薦刷碎片。
火狐狸:拉開距離最大距離輸出,擊殺點在於其噴射連環火焰,可用輕功躲避,另外躲好天火,總體不難;
水螃蟹:拉開距離最大距離輸出,擊殺點在於其沉地之後眩暈接二連叉,不貪輸出即可,總體不難;
木大樹:這個BOSS建議各位道友刷珠子,前期輸出不夠,甚至可能打不碎珠子破不了無敵,難度高。但當能擊碎珠子,難度將大大降低,劍系可打,其他量力而行;
雷飛蛇:該BOSS比十萬大山中的飛蛇強度低,但擊殺方式相同,在其三衝的時候走直角避開,並且將其引到地圖邊角,在釋放連環閃電的時候,你可以有更多的區域可以繞,千萬別讓其停留在地圖中間,擊殺點即連環閃電;
風人鷹:拉開距離繞圈輸出,最簡單的BOSS之一,繞就可以了,連純刀都能繞,擊殺點在於臉接風群。
關於破碎的XX
總體不難,在外圍守烏龜,盡量別進去以免被精英怪AOE波及。
關於聚靈、元嬰藏寶圖
地圖就不多說了,站樁考驗硬體,可用劍陣回血。
九尾:擊殺點在三連吻+狐狸群+冰球。在此之前先把她引到地圖最左,能給出足夠的空間拉扯,吻可以用石頭擋住,小狐狸傷害有限,能用身法避開就避開,若純劍系推薦心法:每有一個己方部門+X血/秒,通過劍陣獲取持續回血能力;
鮭魚:該BOSS連冰相對棘手,配合冰雹容易擊殺,再者龍卷風也需要靠身法躲。但其實連冰的範圍極小,熟悉套路之後,我以刀在其面前轉小圈,在龍卷風時起跳,連冰時繞小圈,偶爾被冰雹擊中,但別慌,還是有機會逃脫的。
世界BOSS建議優先擊殺小怪,與主怪拉開距離單獨清理小怪,並躲避技能。
當康:當康及之後的低於版本沒有太多區別,我用純刀打過,其他系應該不難。在戰當康時注意兩點:1、不貪刀;2、二連衝的時候盡量引進邊角。若用純刀,在其放四連旋風的時候輕功躍起,在它搖小弟的時候輸出,然後跑(唯一的輸出時間點,其他詳見第一條);
雷神:總體不難,雷雲出,刀系可繞,其他也就不提了;
飛蛇:同前。
山揮:該BOSS屬於當前版本天花板,尤其是吃蘑菇縮小的山揮,同期幾乎無敵。推薦用火、木、指身法,大大降低難度(我出門的練氣指身法留到十萬大山給山揮,結束之後立刻遺忘)
長乘:該BOSS總體不難,以刀為例(因為正常情況下刀的難度比其他遠程高,個人觀點)插旗子的時候跑遠,等棋子沒了繞圈砍。至第二階段有火球護體,當插旗子即跳出,停止輸出不貪刀(玩刀切忌貪),棋子沒了,身法CD好了,跳進去繼續繞(我是繞過鮭魚的男人)
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