鬼谷八荒洪荒劍修怎麽玩?自新模式難度更新後,不少玩家體驗了不同派系的修煉,這裡給大家整理了鬼谷八荒洪荒難度劍修搭配攻略,一起來看下吧。
鬼谷八荒洪荒難度劍修搭配攻略
1.洪荒難度畢業總體感受
首先說下洪荒難度畢業之後的感受,之前玩過普通難度的雷修和地獄難度的劍修,普通難度沒啥說的,隨便玩玩都能過,地獄難度的劍修玩著挺難受,怪物血量很高,雖然能SL逆天改命和拍賣行,但由於高級功法出現的概率太低,反複的SL讓人崩潰,遊戲體驗不好。反而是洪荒難度,雖然怪物強,物價貴,但宗門、拍賣行秘籍品質提升了,經常會出橙色紅色秘籍,最關鍵的是特定的升階Boss會掉本職業的紅色秘籍,這個是可以反複刷的,效率非常高,可以盡快找到關鍵秘籍,盡快成型,遊戲體驗反而更好,再次推薦玩過普通難度想挑戰一下的兄弟,跳過地獄之間玩洪荒,
2.開局注意事項
很多萌新還在以為開局刷先天氣運,劍修就要把劍的資質刷高,其實是不對的,洪荒難度下,初始的劍法資質實際並不重要,按重要度排序的話,我認為是攻擊>悟性>幸運>功法資質的。
攻擊不必說,前期不加點攻擊的話,非常難打,可能在武羅面前就被卡死了。這個遊戲傷害不是線性提升的,有時候多幾點攻擊力,傷害天差地別,所以不僅僅是開局,任何階段多少要保證攻擊足夠高,提高攻擊的方式大致幾種,加攻擊的功法,吃丹藥,喝酒。
悟性也非常重要,之間關係你讀書要讀幾次,讀的少,花錢就少,洪荒難度前期很缺錢,高悟性能節省很多錢,再就是在參悟功法的時候,悟性高可以讓你多回溯幾條,在最初階段你的劍法資質可能只有30-50,如果悟性上100以上,你可用的回溯點就有130-180,非常可關了,再參悟秘籍的時候能保證關鍵屬性全紅,非常重要,
幸運,會影響遊戲中的爆率,這個不用解釋了,高幸運節省很多時間。
功法資質,開局的功法資質會影響你一開局使用什麽功法,還有最開始在小鎮上能獲得的功法種類,還有做山賊任務給的功法種類,除了這些基本就沒有了。只要能過了最初階段,加入宗門後,宗門都有果子可以吃,可以加劍法資質的,所有開局刷屬性的時候,劍法資質並不太重要。但要特殊強調一點,最初的資質最好不要是短手資質,比如刀法,因為開局的武羅有一個扇形AOE的技能,你是短距離攻擊,貼臉中了技能直接被秒,血淚教訓啊,要注意。
下面是我這個檔的資料截圖,開局的時候沒截圖,這個已經是築基後期的屬性了,但是悟性和幸運是沒變化的,大家可以參考下。
初始先天氣運,推薦人族聖體,鬼谷外門,武聖轉世,三清道童等等。
3.功法搭配
剛剛說過,開局的時候,最高的功法資質會決定你開局用什麽功法,這個看天意了,只要能過武羅就行,之後就是馬上加入劍宗啦,這個也需要運氣,因為宗派的組合是隨機的,最完美的劍修宗門就是劍風雙修的宗門,看宗門主修哪個,可以看入門條件,主修的功法都會展現在入門條件上,比如要求劍法資質多少,我這個檔就比較幸運,宗門是劍風槍3修,省了好多事,可以看到下面的聚寶閣,劍果子和風果子都有,初期就刷果子,把劍和風資質吃到能學技能,這裡注意,劍的資質一定要比風高,具體為什麽,後面會說。
通過吃果子,我們資質上來後就可以學習劍修的技能了,作為劍修,我們要充分發揮自己的長處,就是手長,我們能打別人,別人不能打我們,那麽首選的武技就是清風劍,初期攻擊距離就很長,能讓我們遠遠的放風箏,而屬性需要用帶劍斬的屬性,這個是為了配合絕技使用,後面會說。
下面說絕技,絕技初期最好的就是疾風劍(劍斬屬性),我這邊沒有早期功法的截圖了,上一個元嬰期的疾風劍。
可以看到技能描述每有一層劍斬,多發射一輪劍氣,這裡要特別注意,是一輪,不是一道,剛開始我以為是一道,而初始的清風劍能提供3-4層左右的劍斬,當時還沒感覺太強,但實際是1輪,就是技能描述的,一輪如果有4到劍氣,那麽如果你有4層劍斬,一共就是多發16道劍氣,輸出非常高,而如果沒有碰到好的疾風劍,那麽絕影劍也可以考慮,比較省事,一次發好多道劍氣,雖然上線沒有疾風劍高,到省事,不用去賺劍斬層數了。
說了武技和絕技,之後比較重要的就是身法了,作為一個飄逸(脆皮)的劍修,身法就一個作用,讓我們不死,而如果還能給我們點AOE傷害就完美了,畢竟前期點小怪,一個個的點好煩,而風身法提供了完美的效果,看下面的截圖。
風身法俗稱血條消失術,用了之後整個人變成龍捲風,是不會受到傷害的,也就是無敵,而且還可以發技能,完美實現了只能我打你,不能你打我,而且大家看上面截圖,關鍵詞條有龍捲風傷害增加,和冷卻減少,有旋風是更好的了,加傷害,沒有也沒問題,主要就是加傷害和減冷卻,必有。這本功法我從練氣期一直用到畢業,一勞永逸,在技能搭配上,劍修的內功會有很多增加身法持續時間和減少冷卻的功法,通過合理的技能搭配,到最後可以實現無CD,一直使用風身法,一直無敵,當然前期做不到就是了,但是一般來說增加身法時間,永遠10秒以上的無敵時間是可以做到的,基本保障了前期的生存。
神通沒什麽好說的,有了無敵的風身法,持續時間還長,最完美的搭配當然是驟天劍了,5秒身法生成一個劍影,兩個劍影就可以釋放,這裡提示下,使用身法的時候就出一個劍影,身法持續到5秒又生成一道,10秒再生成一道,也就是說如果身法持續超過10秒,則用一次身法就有60道巨劍,前期非常還有,還可以用來布劍陣,特殊場景很好用。
內功,內功方面不多說了,找關鍵詞條,加攻擊,防禦,血的,越多越好,劍身法CD和冷卻的,越多越好。
度過初期,到了後期,就要考慮功法搭配了,目前劍鋒流是最容易達成的,不依賴逆天改命,靠功法就可以,簡單說下原理,首先,風身法持續時間是無敵的,那麽我們首先要做的就是盡量延長風身法持續時間,第二是就想辦法減少身法的冷卻時間。
1.增加持續時間靠心法和減少冷卻時間靠心法,如下圖:
減近50%的冷卻時間和加近9秒的持續時間,這個就是極品了,可以一直用。
武技推薦弧形劍,頻率塊,需要有加流血層數的詞條,減CD的詞條,這樣可以保證短時間內把流血刷滿,只有弧形劍不準的問題,可以忽略,因為我們一直無敵,我們貼臉放武技,不怕打不準。
絕技使用絕影劍,必有的屬性是有引爆流血減身法CD的詞條,搭配使用身法減絕技冷卻時間的內功。
通過上面幾個詞條配合,在身法持續時間內,利用弧形劍的高攻速,給Boss上流血,利用絕影劍引爆流血,減CD,一次一般能減4-5秒,兩次可以將CD清零,實現無限身法的風劍流。
除了風劍流之外還有通過急速平A實現超高輸出的流派,這個流派需要配合逆天改命武法入門,但由於我一直沒刷到過,沒實際玩過,就不深說了。下面要說的是目前版本最BUG的功法搭配(應該是BUG導致,隨時可能被修復),需要特殊功法,可遇不可求,簡單給大家說下,就是分身平A流!機緣之下我獲得一本極品的清風劍
5個加所有人傷害的詞條,從來沒見過,目前這個遊戲,同一個詞條,相互疊加,傷害會成指數增長,對比兩我現在兩本清風劍的詞條,盡量刷滿詞條後的屬性如下
可以看到基礎攻擊是一樣的,看詞條,好像傷害也不會差太多,但實際上傷害差的非常多。
有5個加所有人傷害的劍法,傷害3000,另一個只有1063!測試的時候其他所有功法都沒變化,只更換了劍法,下面更可怕的來了,水系的分身是多出來一個幻影,這個幻影除了分成還有其他左右嗎?答案是有!分身會繼承你自身的詞條屬性!也就是說我有一個分身再場,我就又多了5個對所有人增加傷害的詞條!如果有有2個分身,就多了10個!給大家看看開一個分身的時候的傷害。
分身普攻5000多,本體普通13000多!而又2個分身同時在的時候傷害如何?
用洪荒最強的不歸之境Boss鯪魚測試,分身普攻8000多,本體普攻25000!這是目前版本最強的Boss了,其他Boss秒趟,擊殺鯪魚用時110萬血,用時15秒。
我認為這應該是目前版本最高的輸出了,雖然有利於BUG的嫌疑,但存在即合理,還沒修復,就可以用吧。
目前想達成上面的輸出,需要幾個關鍵的功法。
總體思路,通過武技和密卷,使劍斬達到8層,通過各種身法減CD,使身法冷卻時間小於8秒,通過絕技引爆流血,將身法CD清零,然後操作 劍斬八層-放身法-放絕技-放身法,達到同時2個分身在此輸出的效果!實現爆炸輸出。
4.遊戲技巧
1.洪荒難度是可以導出存檔的,定期導出一下,保障安全。
2.快死的時候ALT+F4,可以保命,不刪檔。
3.學習功法的時候,參悟球是可以按住左鍵去掃的,不用一個一個點。
4.洪荒難度,升階的Boss,比如地獄當康,九霄雷神什麽的,每次殺都會掉你當前最高屬性的秘籍,一本是武技或者絕技,一本是勁或者經或者式,好好利用這個機會,打之前存檔,爆的東西不好就讀檔重刷,一般第一次打是必須要出勁的,而且屬性必須得好,不然後面非常難打。再說下,每兩年這些Boss都會刷新,又可以打了,還是會爆秘籍,繼續反複刷新,直到有你滿意的功法為止。
5.修煉秘籍用的魂晶什麽的,不用全靠自己打,向關係好的NCP要,這個東西一般都是白色或者綠色品質,一般都會給的,NCP手裡有的有好幾百個,最多一次我碰到一個NCP手裡有1300多個。
6.換地圖之後,之前的地圖上有Boss也要去殺了,爆的紅色材料送NCP加很多好感,特別是天道之前和道地之氣,一下加滿,沒有擺不平的NCP。
7.後期好感高了,把各個門派的好感刷到500以上,果子很便宜,每年跑一圈,幾年下來所有資質就都滿了,這樣參悟功法的時候就可以回溯好多條。
8.輕易不要和人結仇,實在想殺人,先報個大腿,悟道登仙那種。
鬼谷八荒洪荒難度劍修搭配攻略為大家分享到此,喜歡劍修的各位快去體驗下吧。
來源:遊俠網