鬼谷八荒交談怎麽玩?交談是遊戲中最方便的社交方法,很多玩家可能還不清楚怎麽玩吧,今天小編給大家帶來鬼谷八荒交談玩法詳解,感興趣的玩家快來看一下吧。
鬼谷八荒交談玩法詳解
與陌生人閒聊:根據外在性格匹配、魅力值,得到結果,增加或者減少雙方好感。閒聊無法提高超過一星的好感。因為閒聊可以最高一星,所以閒聊是可以達成好友的。
外在性格匹配:例如,一個情種對異性交談,大概率無法通過匹配。你可以把情種想像為水性楊花的渣男渣女,正派人士當然不會喜歡。
與熟人閒聊:根據魅力值得到結果,增加雙方好感。根據我的猜測,因為這一步已經越過性格匹配,所以無論如何閒聊一定都是加好感。
與仇人閒聊:降低雙方好感。根據我的猜測,因為這一步已經越過性格匹配,所以無論如何閒聊一定都是降好感。
閒聊策略:根據我的猜測,啟動一個人的好感度後,再閒聊就沒有性格匹配了。所以推薦先用酒館請客啟動陌生人的好感,避免見面話不投機半句多。
談論 “自己有好感” 的第三者:對方與第三者進行匹配,若同意,增加三方的雙向好感;若不同意,降低自己與對方的雙向好感、提高你與第三者的雙向好感。
詆毀 “自己有仇恨” 的第三者:對方與第三者進行匹配,若同意,對方降低對第三者的好感,提高自己與對方的雙向好感;若不同意,降低自己與對方的雙向好感、提高對方與第三者的雙向好感。
談論 “對方的好友” :對方對第三者的看法,若正面,增加三方的雙向好感;若不同意,降低自己與對方的雙向好感。
談論立場:自己與對方的立場進行匹配。尚不清楚具體的數值計算,不能得到正魔值、門派立場、個人內在性格之間的邏輯關係,因此不建議與立場不鮮明的人談論。
談論門派:對方對自己門派的看法。對方的門派立場與自己的門派立場是否一致不是決定性因素,因此對盟友聊門派不一定合適。不建議聊這個選項。
交談策略:盡量只閒聊。對於想得到更高等級關係的人來說,你可以找一個容易見面的工具人(例如夫妻),並確保工具人與目標立場一致,然後一直跟工具人談論目標,因此,就會一直加你與目標的雙向好感,並且避免斷聯。
以上就是鬼谷八荒交談玩法詳解全部內容,希望能夠幫到大家。
來源:遊俠網