決勝時刻先鋒Beta測試有什麽新內容?決勝時刻先鋒Beta測試會有不少新的更新改動,很多玩家還不清楚具體有什麽,下面小編就為大家帶來決勝時刻先鋒Beta測試更新改動前瞻,一起來看看吧。
決勝時刻先鋒Beta測試更新改動前瞻
視覺更新
受傷血液覆蓋
改進了受傷時視野中的血液覆蓋,以保持可見度。
光線
降低了太陽霧的密度。
增強了玩家周圍的邊緣光,使得將他們從背景中分割出來。
調整了整體曝光,也就是調亮了光線。
音訊調整
非玩家本人的腳步聲稍微增強.
非玩家本人的武器聲稍微降低.
播音員音量和呼叫頻率降低。
通用混音延伸(Global MP mixing pass),以為遊戲提供訊息豐富的音訊。
冠軍之巔復活調整
調整了復活位置和整體復活邏輯。
刪除了庭院中的一個復活點。那個復活點會使你與對手臉對臉3秒。
仍在進行中的修復
我們在冠軍之巔發現了一堵可破壞的牆的碰撞模型與之不匹配。儘管它看起來像一堵堅固的牆,但有一個洞允許光線穿透並顯示銘牌。
地圖
冠軍之巔
皇家酒店
吉沃圖(澳大利亞周邊島嶼,美日戰場)
紅星
鷹巢(第二個周末上線)
模式
冠軍之巔 單人/雙人/三人
團隊死鬥
據點戰
擊殺確認
巡邏(第一個周末,星期天上線)
與占領戰相似,但得分區域會是恒速移動。
爆破(第二個周末上線)
武器
冠軍之巔
武器將在整場遊戲中持續輪換。每件武器有10次升級機會,每次升級都會給武器增加一個配件。
將會輪換三個武器組,包括2個突擊步槍,2個輕機槍,2個狙擊槍,2個霰彈槍和2個手槍。
核心多人模式
武器可以升至30級。
PS玩家可以獲得額外2個對戰配置欄(總共12個,其他平台為10個)
戰鬥節奏
戰鬥節奏是一項允許玩家選擇比賽強度的功能。玩家數量由地圖大小決定,以達到戰鬥節奏系統中描述的強度。玩家人數會有所不同。
戰術
這些是老玩家所熟知的。這是你體驗決勝時刻經典戰鬥的好時機。戰鬥節奏始終為6v6。
猛攻
平衡的戰鬥節奏,給你足夠的移動空間和大量的擊殺目標。在B測的第一個周末,玩家數量將在20-28人之間變化。
閃電戰
高強度的戰鬥節奏,強度達到瘋狂的程度。如果選擇加入閃電戰,要做好充分戰鬥的準備。在B測的第一個周末,玩家數量將在28-48人之間變化。
特戰兵(每人都有一個處決動作)
丹尼爾·塔基亞組
羅蘭·澤米特
魯卡斯.裡格斯
亞瑟.金斯利
韋德.傑克森
波莉娜.佩托瓦
時間安排(已換成台北時間)
B測
9月8日:多人模式宣傳片公布
9月11~14日:PS平台搶先體驗(需要預購)
9月17~18日:PS平台免費體驗,Xbox和PC平台搶先體驗(需要預購)
9月19~21日:公開B測,所有模式開放
發佈
11月5日
關於決勝時刻先鋒Beta測試更新改動前瞻為大家分享完畢,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網