《決勝時刻先鋒》Beta測試有什麽新內容?Beta測試更新改動前瞻 - 遊戲狂
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《決勝時刻先鋒》Beta測試有什麽新內容?Beta測試更新改動前瞻

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2021-10-28

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決勝時刻先鋒Beta測試有什麽新內容?決勝時刻先鋒Beta測試會有不少新的更新改動,很多玩家還不清楚具體有什麽,下面小編就為大家帶來決勝時刻先鋒Beta測試更新改動前瞻,一起來看看吧。

決勝時刻先鋒Beta測試更新改動前瞻

  視覺更新

受傷血液覆蓋

改進了受傷時視野中的血液覆蓋,以保持可見度。

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光線

降低了太陽霧的密度。

增強了玩家周圍的邊緣光,使得將他們從背景中分割出來。

調整了整體曝光,也就是調亮了光線。

  音訊調整

非玩家本人的腳步聲稍微增強.

非玩家本人的武器聲稍微降低.

播音員音量和呼叫頻率降低。

通用混音延伸(Global MP mixing pass),以為遊戲提供訊息豐富的音訊。

  冠軍之巔復活調整

調整了復活位置和整體復活邏輯。

刪除了庭院中的一個復活點。那個復活點會使你與對手臉對臉3秒。

《決勝時刻先鋒》Beta測試有什麽新內容?Beta測試更新改動前瞻

  仍在進行中的修復

我們在冠軍之巔發現了一堵可破壞的牆的碰撞模型與之不匹配。儘管它看起來像一堵堅固的牆,但有一個洞允許光線穿透並顯示銘牌。

地圖

冠軍之巔

皇家酒店

吉沃圖(澳大利亞周邊島嶼,美日戰場)

紅星

鷹巢(第二個周末上線)

  模式

冠軍之巔 單人/雙人/三人

團隊死鬥

據點戰

擊殺確認

巡邏(第一個周末,星期天上線)

與占領戰相似,但得分區域會是恒速移動。

爆破(第二個周末上線)

  武器

  冠軍之巔

武器將在整場遊戲中持續輪換。每件武器有10次升級機會,每次升級都會給武器增加一個配件。

將會輪換三個武器組,包括2個突擊步槍,2個輕機槍,2個狙擊槍,2個霰彈槍和2個手槍。

  核心多人模式

武器可以升至30級。

PS玩家可以獲得額外2個對戰配置欄(總共12個,其他平台為10個)

《決勝時刻先鋒》Beta測試有什麽新內容?Beta測試更新改動前瞻

戰鬥節奏

戰鬥節奏是一項允許玩家選擇比賽強度的功能。玩家數量由地圖大小決定,以達到戰鬥節奏系統中描述的強度。玩家人數會有所不同。

  戰術

這些是老玩家所熟知的。這是你體驗決勝時刻經典戰鬥的好時機。戰鬥節奏始終為6v6。

猛攻

平衡的戰鬥節奏,給你足夠的移動空間和大量的擊殺目標。在B測的第一個周末,玩家數量將在20-28人之間變化。

  閃電戰

高強度的戰鬥節奏,強度達到瘋狂的程度。如果選擇加入閃電戰,要做好充分戰鬥的準備。在B測的第一個周末,玩家數量將在28-48人之間變化。

  特戰兵(每人都有一個處決動作)

丹尼爾·塔基亞組

羅蘭·澤米特

魯卡斯.裡格斯

亞瑟.金斯利

韋德.傑克森

波莉娜.佩托瓦

  時間安排(已換成台北時間)

B測

9月8日:多人模式宣傳片公布

9月11~14日:PS平台搶先體驗(需要預購)

9月17~18日:PS平台免費體驗,Xbox和PC平台搶先體驗(需要預購)

9月19~21日:公開B測,所有模式開放

  發佈

11月5日

關於決勝時刻先鋒Beta測試更新改動前瞻為大家分享完畢,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

決勝時刻:先鋒 (Call of Duty: Vanguard)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Sledgehammer Games
發行: 動視 (Activision)
上市: 2021年11月06日

屢獲殊榮的​​《決勝時刻》​​系列帶著​​《決勝時刻®:先鋒》​​載譽歸來,玩家將能體驗第二次世界大戰中的重要戰役,其中包括歐洲的東西戰線、太平洋及北非。遊玩​​《決勝時刻》​​的經典多人遊戲,在所有戰線上崛起。帶著真實二戰對戰配置,空投到不同戰場中,見證現代特種部隊的崛起。

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決勝時刻先鋒Beta測試有什麽新內容?決勝時刻先鋒Beta測試會有不少新的更新改動,很多玩家還不清楚具體有什麽,下面小編就為大家帶來決勝時刻先鋒Beta測試更新改動前瞻,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/123283 決勝時刻先鋒Beta測試更新改動前瞻  視覺更新 受傷血液覆蓋 改進了受傷時視野中的血液覆蓋,以保持可見度。 光線 降低了太陽霧的密度。 增強了玩家周圍的邊緣光,使得將他們從背景中分割出來。 調整了整體曝光,也就是調亮了光線。   音訊調整 非玩家本人的腳步聲稍微增強. 非玩家本人的武器聲稍微降低. 播音員音量和呼叫頻率降低。 通用混音延伸(Global MP mixing pass),以為遊戲提供訊息豐富的音訊。   冠軍之巔復活調整 調整了復活位置和整體復活邏輯。 刪除了庭院中的一個復活點。那個復活點會使你與對手臉對臉3秒。 https://img1.gamemad.com/2021/10/28/36edG9Gx.jpg   仍在進行中的修復 我們在冠軍之巔發現了一堵可破壞的牆的碰撞模型與之不匹配。儘管它看起來像一堵堅固的牆,但有一個洞允許光線穿透並顯示銘牌。 地圖 冠軍之巔 皇家酒店 吉沃圖(澳大利亞周邊島嶼,美日戰場) 紅星 鷹巢(第二個周末上線)   模式 冠軍之巔 單人/雙人/三人 團隊死鬥 據點戰 擊殺確認 巡邏(第一個周末,星期天上線) 與占領戰相似,但得分區域會是恒速移動。 爆破(第二個周末上線)   武器   冠軍之巔 武器將在整場遊戲中持續輪換。每件武器有10次升級機會,每次升級都會給武器增加一個配件。 將會輪換三個武器組,包括2個突擊步槍,2個輕機槍,2個狙擊槍,2個霰彈槍和2個手槍。   核心多人模式 武器可以升至30級。 PS玩家可以獲得額外2個對戰配置欄(總共12個,其他平台為10個) https://img1.gamemad.com/2021/10/28/GUHRP5dX.jpg 戰鬥節奏 戰鬥節奏是一項允許玩家選擇比賽強度的功能。玩家數量由地圖大小決定,以達到戰鬥節奏系統中描述的強度。玩家人數會有所不同。   戰術 這些是老玩家所熟知的。這是你體驗決勝時刻經典戰鬥的好時機。戰鬥節奏始終為6v6。 猛攻 平衡的戰鬥節奏,給你足夠的移動空間和大量的擊殺目標。在B測的第一個周末,玩家數量將在20-28人之間變化。   閃電戰 高強度的戰鬥節奏,強度達到瘋狂的程度。如果選擇加入閃電戰,要做好充分戰鬥的準備。在B測的第一個周末,玩家數量將在28-48人之間變化。   特戰兵(每人都有一個處決動作) 丹尼爾·塔基亞組 羅蘭·澤米特 魯卡斯.裡格斯 亞瑟.金斯利 韋德.傑克森 波莉娜.佩托瓦   時間安排(已換成台北時間) B測 9月8日:多人模式宣傳片公布 9月11~14日:PS平台搶先體驗(需要預購) 9月17~18日:PS平台免費體驗,Xbox和PC平台搶先體驗(需要預購) 9月19~21日:公開B測,所有模式開放   發佈 11月5日 關於決勝時刻先鋒Beta測試更新改動前瞻為大家分享完畢,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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