《鬼谷八荒》領域技能效果大全 領域選擇什麽技能好? - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》領域技能效果大全 領域選擇什麽技能好?

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2021-10-29

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鬼谷八荒領域選擇什麽技能好?遊戲新版本中的領域有些玩家對技能了解的不全面,不知道選擇什麽好,這裡給大家帶來了鬼谷八荒領域技能效果大全,一起來看下吧。

鬼谷八荒領域技能效果大全

  槍領域

1.每2.5秒為領域內的所有敵方單位施加一層擊破效果(下一次受到傷害時,必定被暴擊,然後消耗一層此效果)。

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2.自身每次使用絕技時,可為領域內的所有敵方單位施加一層裂魂效果(每層可使防禦-50點最多可疊加10層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。

3.自身每次使用絕技時,可為領域內的所有敵方單位施加—月裂魂效果(每層可使防禦-80點最多可疊加10層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。

  刀領域

1.領域內的敵人在每次使用技能時會受到來0.5點刀法傷害,且其使用技能若消耗了靈力,則會額外受到消耗靈力的10倍的刀法傷害。

2.自身獲得20%的吸血,並使領域內的所有單位(無論敵我)計造成的傷害提升60%。

3.自身獲得30%的吸血,並使領域內的所有單位(無論敵我),造成的傷害提升100%。

  拳領域

1.領域內每有一個敵人,可使自身的傷害提升7%。

2.自身受到的傷害-30%,並強制領域內的敵人攻擊自己,自身每次受到傷害時,可反饋350%的傷害給傷害來源者。

3.自身受到的傷害-50%,並強制領域內的敵人攻擊自己,自身每次受到傷害時,可反饋500%的傷害給傷害來源者。

  劍領域

1.領域內的所有敵人獲得撕裂效果(每移動50距離,將受到一次或力為米1000的劍法傷害)。

2.領域內的敵人在受到非效果造成的傷害時,將獲得一層潰痕效果(每一層可使受到的傷害提升0.5%,並且技能射程降低-25%,最多疊加100層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。

3.領域內的敵人在受到非效果造成的傷害時,將獲得一層潰痕效果(每一層可使受到的傷害提升0.75%,並且技能射程降低-25%,最多疊加150層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。

  掌領域

1.領域內所有敵人的移動速度-20%。

2.每3秒為領域內的所有敵方單位施加一層失魂效果(每一層可使造成的傷害降低-5%,且每秒受到一次威力為500的掌法傷害,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。

3.每2秒為領域內的所有敵方單位施加一層失魂效果(每一層可使造成的傷害降低-5%,且每秒受到一次威力為500的掌法傷害,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。

  指領域

1.領域內的所有敵方單位的技能冷卻時間增加 30%。

2.領域內的所有敵方單位的護心降低50%,被暴擊的敵人將損失7.5%的當前靈力。

3.領域內的所有敵方單位的護心降低80%,被暴擊的敵人將損失15%的當前靈力。

《鬼谷八荒》領域技能效果大全 領域選擇什麽技能好?

  雷領域

1.每7秒在領域內所有敵人的位置處生成一個其自身的複製體,該複製體會主動攻擊附近的敵人,不能被攻擊,持續5秒。

2.領域內的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時間-40%,且每使用上10次武技/靈技,可在領域內生成一個雷球,碰撞到敵人之後會爆開,造成威力1000的雷屆性傷害。

3.領域內的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時間-60%,且每使用10次武技/靈技,可在領域內生成一個雷球,雷球會自動向附近的敵人移動,碰撞到敵人之後會爆開,造成威力1000的雷屬性傷害。

  風領域

1.除所所有敵人身上的此效果)領域內的友方單位(包括自身)的移動速度提升25%。

2.領域內的友方單位(包括自身)在未受到傷害時,每秒可提升6%的傷害。且自身在身法持續時間內也能使用技能。

3.領域內的友方單位(包括自身)在未受到傷害時,每秒可提升9%的傷害。且自身在身法持續時間內也能使用技能。

  木領域

1.領域內的友方單位時在召喚單位時,有30%概率可召喚出雙倍數量的單位。

2.每當領域內的友方召喚物瀕死時,不會立即死亡,而是可以繼續戰鬥15秒且攻擊間隔-5%,但是不能承受傷害。

3.每當領域內的友方召喚物瀕死時,不會立即死亡,而是可以繼續戰鬥25秒且攻擊間隔-5%,但是不能承受傷害,並且攻擊時有50%的概率為目標疊加一層毒刺。

  水領域

1.除所有敵人身上的此效果)領域內的敵人死亡時,有20%的概率召喚一個敵人的幻像,幻像會自動移動和攻擊,承受7次攻擊後死亡。

2.每1秒燃燒自身當前10%的靈力,對領域內的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點靈力,可使傷害的威力增加。

3.每1秒燃燒自身當前10%的靈力,對領域內的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點靈力,可使傷害的威力增加。

  土領域

1.領域內的友方單位每受到一次傷害時,使自身受到的傷害-1%(最多50%)。

2.領域內的友方單位(包括自身)在受到傷害時,可將其中30%的傷害平攤至領域內的所有友方單位,並且領域內的友方單位在受到傷害時,有10%的概率觸發一次震爆,對周圍的敵人造成威力60的土屬性傷害。

3.領域內的友方單位(包括自身)在受到傷害時,可將其中50%的傷害平攤至領域內的所有友方單位,並且領域內的友方單位在受到傷害時,有15%的概率觸發一次震爆,對周圍的敵人造成威力500的土屬性傷害。

鬼谷八荒領域技能效果為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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鬼谷八荒領域選擇什麽技能好?遊戲新版本中的領域有些玩家對技能了解的不全面,不知道選擇什麽好,這裡給大家帶來了鬼谷八荒領域技能效果大全,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/124947 鬼谷八荒領域技能效果大全  槍領域 1.每2.5秒為領域內的所有敵方單位施加一層擊破效果(下一次受到傷害時,必定被暴擊,然後消耗一層此效果)。 2.自身每次使用絕技時,可為領域內的所有敵方單位施加一層裂魂效果(每層可使防禦-50點最多可疊加10層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。 3.自身每次使用絕技時,可為領域內的所有敵方單位施加—月裂魂效果(每層可使防禦-80點最多可疊加10層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。   刀領域 1.領域內的敵人在每次使用技能時會受到來0.5點刀法傷害,且其使用技能若消耗了靈力,則會額外受到消耗靈力的10倍的刀法傷害。 2.自身獲得20%的吸血,並使領域內的所有單位(無論敵我)計造成的傷害提升60%。 3.自身獲得30%的吸血,並使領域內的所有單位(無論敵我),造成的傷害提升100%。   拳領域 1.領域內每有一個敵人,可使自身的傷害提升7%。 2.自身受到的傷害-30%,並強制領域內的敵人攻擊自己,自身每次受到傷害時,可反饋350%的傷害給傷害來源者。 3.自身受到的傷害-50%,並強制領域內的敵人攻擊自己,自身每次受到傷害時,可反饋500%的傷害給傷害來源者。   劍領域 1.領域內的所有敵人獲得撕裂效果(每移動50距離,將受到一次或力為米1000的劍法傷害)。 2.領域內的敵人在受到非效果造成的傷害時,將獲得一層潰痕效果(每一層可使受到的傷害提升0.5%,並且技能射程降低-25%,最多疊加100層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。 3.領域內的敵人在受到非效果造成的傷害時,將獲得一層潰痕效果(每一層可使受到的傷害提升0.75%,並且技能射程降低-25%,最多疊加150層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。   掌領域 1.領域內所有敵人的移動速度-20%。 2.每3秒為領域內的所有敵方單位施加一層失魂效果(每一層可使造成的傷害降低-5%,且每秒受到一次威力為500的掌法傷害,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。 3.每2秒為領域內的所有敵方單位施加一層失魂效果(每一層可使造成的傷害降低-5%,且每秒受到一次威力為500的掌法傷害,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。   指領域 1.領域內的所有敵方單位的技能冷卻時間增加 30%。 2.領域內的所有敵方單位的護心降低50%,被暴擊的敵人將損失7.5%的當前靈力。 3.領域內的所有敵方單位的護心降低80%,被暴擊的敵人將損失15%的當前靈力。 https://img1.gamemad.com/2021/10/29/5g96Ujf3.jpg   雷領域 1.每7秒在領域內所有敵人的位置處生成一個其自身的複製體,該複製體會主動攻擊附近的敵人,不能被攻擊,持續5秒。 2.領域內的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時間-40%,且每使用上10次武技/靈技,可在領域內生成一個雷球,碰撞到敵人之後會爆開,造成威力1000的雷屆性傷害。 3.領域內的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時間-60%,且每使用10次武技/靈技,可在領域內生成一個雷球,雷球會自動向附近的敵人移動,碰撞到敵人之後會爆開,造成威力1000的雷屬性傷害。   風領域 1.除所所有敵人身上的此效果)領域內的友方單位(包括自身)的移動速度提升25%。 2.領域內的友方單位(包括自身)在未受到傷害時,每秒可提升6%的傷害。且自身在身法持續時間內也能使用技能。 3.領域內的友方單位(包括自身)在未受到傷害時,每秒可提升9%的傷害。且自身在身法持續時間內也能使用技能。   木領域 1.領域內的友方單位時在召喚單位時,有30%概率可召喚出雙倍數量的單位。 2.每當領域內的友方召喚物瀕死時,不會立即死亡,而是可以繼續戰鬥15秒且攻擊間隔-5%,但是不能承受傷害。 3.每當領域內的友方召喚物瀕死時,不會立即死亡,而是可以繼續戰鬥25秒且攻擊間隔-5%,但是不能承受傷害,並且攻擊時有50%的概率為目標疊加一層毒刺。   水領域 1.除所有敵人身上的此效果)領域內的敵人死亡時,有20%的概率召喚一個敵人的幻像,幻像會自動移動和攻擊,承受7次攻擊後死亡。 2.每1秒燃燒自身當前10%的靈力,對領域內的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點靈力,可使傷害的威力增加。 3.每1秒燃燒自身當前10%的靈力,對領域內的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點靈力,可使傷害的威力增加。   土領域 1.領域內的友方單位每受到一次傷害時,使自身受到的傷害-1%(最多50%)。 2.領域內的友方單位(包括自身)在受到傷害時,可將其中30%的傷害平攤至領域內的所有友方單位,並且領域內的友方單位在受到傷害時,有10%的概率觸發一次震爆,對周圍的敵人造成威力60的土屬性傷害。 3.領域內的友方單位(包括自身)在受到傷害時,可將其中50%的傷害平攤至領域內的所有友方單位,並且領域內的友方單位在受到傷害時,有15%的概率觸發一次震爆,對周圍的敵人造成威力500的土屬性傷害。 鬼谷八荒領域技能效果為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
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