《鬼谷八荒》化神劍修道界領域怎麽選?化神劍修道界領域選擇心得 - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》化神劍修道界領域怎麽選?化神劍修道界領域選擇心得

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2021-10-29

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鬼谷八荒化神劍修道界領域怎麽選?最新版本,不少玩家喜歡用劍修,對於道界領域的選擇有些玩家比較糾結,這裡給大家帶來了玩家 “tefer456” 提供的鬼谷八荒化神劍修道界領域選擇心得,一起來看下吧。

鬼谷八荒化神劍修道界領域選擇心得

對於劍系來說,最通用的當然是三劍領域啦。

  道魂玩法:

突破悟道一共需要三個可以相互融合的道魂。

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相互融合指這個道魂的【可融合】裡有其他兩個道魂的主屬性,每個道魂有純度以及一個主屬性兩個副屬性,純度決定突破悟道時增加的屬性。

主屬性決定領域的規則,比如三個主屬性劍就是三劍領域,主副屬性的詞條加成都會加到領域屬性上。

舉例三個道魂都是【主屬性:劍、副屬性:水掌】,那麽最終的領域則是三劍領域,其中蓄力時間減少3條水+3條掌的時間,也就是30-6*2.5=15s,即只需要15s就可以完成蓄力。

  關於副屬性的選擇

①【主屬性:劍、副屬性:木槍】

那麽則需要3個【劍木槍】的道魂,這個組合最大的好處是一共提供了6*2.5秒的持續時間,可以使持續時間從25->40s,大大提高了增傷時間。

②【主屬性:劍、副屬性:水掌】

那麽則需要3個【劍水掌】的道魂,這個組合最大的好處是一共減少了6*2.5秒的蓄力時間,可以使蓄力時間從30->15s,大大提高了啟動速度。

③【主屬性:劍、副屬性:[水/掌][木/槍]】

這個結合以上兩個方案的優勢,使得持續時間有32.5s,蓄力時間降為22.5s,大概23s就可以開啟持續將近33s的領域。

需要刷:【劍水槍】【劍水木】【劍掌木】【劍掌槍】這類道魂,只要主屬性是劍就可以相互融合,問題不大。

三劍領域最重要的就是穩定增傷112.5%,而且是給敵人受到的傷害增加112.5%,和其他領域對比穩定性優勢就出來了。

  對比三槍領域:三槍領域對流水/火劍來說也是差不多,幾秒就可以達成10層破甲(-800護甲),從近期上看800護甲可以使得已經破甲的攻擊,每次攻擊造成額外的800點以上的傷害。

對於流水劍刮痧簡直是救星,但是我實際修改器測試的時候發現,我單發月影劍對Boss造成傷害為1224點,然後使用三槍領域後,修改器無cd10次絕影劍,疊到10層破甲(-800護甲)後,我再次使用月影劍進行攻擊造成傷害為1651點,1651-1224 = 427點傷害,這個傷害提高了1/3,並沒有三劍領域的提升傷害高,所以不選用三槍領域。

《鬼谷八荒》化神劍修道界領域怎麽選?化神劍修道界領域選擇心得

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《鬼谷八荒》化神劍修道界領域怎麽選?化神劍修道界領域選擇心得

  對比三風領域

三風副屬性必選40s持續時間(木槍),經過測試40s三風領域在不挨打情況下只是用風身法,從開始基礎傷害267點到40s後最終增傷到1322點,大概增傷了3.95倍左右,這應該包含詞條增傷等加成,實際9%*40 = 3.6倍加成,平均加成使用通項公式:(n + 1) * m / 2。

總持續時間為40s,所以n為39s,m為每秒增傷9%,則最理想情況平均傷害加成為180%,如果操作足夠好或者擁有控制的話,可以得到比三劍領域112.5%易傷更好的效果,但是一旦受到傷害中斷,則需要重新疊加,是一把雙刃劍,而且最重要的是水分身只存在11.5s,就是最多增傷11 * 9% = 99%,然後消失,增傷就無了。

《鬼谷八荒》化神劍修道界領域怎麽選?化神劍修道界領域選擇心得

鬼谷八荒化神劍修道界領域選擇心得為大家分享到此,不知道選擇什麽領域的各位可以做個參考。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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鬼谷八荒化神劍修道界領域怎麽選?最新版本,不少玩家喜歡用劍修,對於道界領域的選擇有些玩家比較糾結,這裡給大家帶來了玩家 “tefer456” 提供的鬼谷八荒化神劍修道界領域選擇心得,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/124949 鬼谷八荒化神劍修道界領域選擇心得對於劍系來說,最通用的當然是三劍領域啦。   道魂玩法: 突破悟道一共需要三個可以相互融合的道魂。 相互融合指這個道魂的【可融合】裡有其他兩個道魂的主屬性,每個道魂有純度以及一個主屬性兩個副屬性,純度決定突破悟道時增加的屬性。 主屬性決定領域的規則,比如三個主屬性劍就是三劍領域,主副屬性的詞條加成都會加到領域屬性上。 舉例三個道魂都是【主屬性:劍、副屬性:水掌】,那麽最終的領域則是三劍領域,其中蓄力時間減少3條水+3條掌的時間,也就是30-6*2.5=15s,即只需要15s就可以完成蓄力。   關於副屬性的選擇 ①【主屬性:劍、副屬性:木槍】 那麽則需要3個【劍木槍】的道魂,這個組合最大的好處是一共提供了6*2.5秒的持續時間,可以使持續時間從25->40s,大大提高了增傷時間。 ②【主屬性:劍、副屬性:水掌】 那麽則需要3個【劍水掌】的道魂,這個組合最大的好處是一共減少了6*2.5秒的蓄力時間,可以使蓄力時間從30->15s,大大提高了啟動速度。 ③【主屬性:劍、副屬性:[水/掌][木/槍]】 這個結合以上兩個方案的優勢,使得持續時間有32.5s,蓄力時間降為22.5s,大概23s就可以開啟持續將近33s的領域。 需要刷:【劍水槍】【劍水木】【劍掌木】【劍掌槍】這類道魂,只要主屬性是劍就可以相互融合,問題不大。 三劍領域最重要的就是穩定增傷112.5%,而且是給敵人受到的傷害增加112.5%,和其他領域對比穩定性優勢就出來了。   對比三槍領域:三槍領域對流水/火劍來說也是差不多,幾秒就可以達成10層破甲(-800護甲),從近期上看800護甲可以使得已經破甲的攻擊,每次攻擊造成額外的800點以上的傷害。 對於流水劍刮痧簡直是救星,但是我實際修改器測試的時候發現,我單發月影劍對Boss造成傷害為1224點,然後使用三槍領域後,修改器無cd10次絕影劍,疊到10層破甲(-800護甲)後,我再次使用月影劍進行攻擊造成傷害為1651點,1651-1224 = 427點傷害,這個傷害提高了1/3,並沒有三劍領域的提升傷害高,所以不選用三槍領域。 https://img1.gamemad.com/2021/10/29/xUvpN3FY.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/29/jhb2mZ3w.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/29/PFMdvsYE.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/29/9g3XaVZa.jpg   對比三風領域 三風副屬性必選40s持續時間(木槍),經過測試40s三風領域在不挨打情況下只是用風身法,從開始基礎傷害267點到40s後最終增傷到1322點,大概增傷了3.95倍左右,這應該包含詞條增傷等加成,實際9%*40 = 3.6倍加成,平均加成使用通項公式:(n + 1) * m / 2。 總持續時間為40s,所以n為39s,m為每秒增傷9%,則最理想情況平均傷害加成為180%,如果操作足夠好或者擁有控制的話,可以得到比三劍領域112.5%易傷更好的效果,但是一旦受到傷害中斷,則需要重新疊加,是一把雙刃劍,而且最重要的是水分身只存在11.5s,就是最多增傷11 * 9% = 99%,然後消失,增傷就無了。 https://img1.gamemad.com/2021/10/29/KfXsBVb5.jpg 鬼谷八荒化神劍修道界領域選擇心得為大家分享到此,不知道選擇什麽領域的各位可以做個參考。 來源:遊俠網
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