《世紀帝國4》兵種克制是什麽?兵種克制機制介紹 - 遊戲狂
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《世紀帝國4》兵種克制是什麽?兵種克制機制介紹

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2021-10-30

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世紀帝國4兵種克制是什麽?本作中做出了兵種克制的機制,很多玩家還不了解兵種之間的克制關係是什麽,下面小編就為大家帶來世紀帝國4兵種克制機制介紹,想了解的玩家快來看看吧。

世紀帝國4兵種克制機制介紹

通常來說,遊戲中除去海軍和經濟單位之外,大致可分為步兵,騎兵和炮兵。

其中炮兵幾乎可以視為專門的攻城單位,克制建築,但被所有兵種克制。

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步兵

步兵大體上可以分為長矛兵,劍兵等步兵,弓箭手。

  長矛兵:廉價的反騎兵單位,也有不錯的近戰能力,被弓箭手和步兵克制。

步兵:攻防兼備的單位,擅長對付長矛兵等笨重的近戰單位,被機動單位(弩手等)和騎兵克制。

弓箭手:分為弓手,弩手和火槍手,作用類似,用來支援前線的步兵,擅長對付移動緩慢的單位,被騎兵克制。

《世紀帝國4》兵種克制是什麽?兵種克制機制介紹

  騎兵 

騎兵可分為衝擊騎兵,弓騎兵和特殊騎兵

  衝擊騎兵:高速移動的衝鋒單位,擅長對付支援部隊,並能造成高額衝鋒傷害,被長矛兵和弓騎兵克制。

弓騎兵:高機動性的遠程單位,適合對付移動迅速的近戰單位,例如騎兵,輕步兵等,但被弓箭手克制。

特殊騎兵:例如駱駝騎兵,象兵等,用於專門用途,克制關係也很明顯。

以上就是世紀帝國4兵種克制機制介紹的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

世紀帝國4 (Age of Empires 4)

類別: 即時戰略
平台: PC, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Relic Entertainment
發行: Xbox遊戲工作室
上市: 2021年10月28日

最受歡迎的即時戰略遊戲之一將隨《世紀帝國4 (Age of Empires IV)》榮耀回歸,讓您置身於塑造現代世界的史詩般歷史戰役的中心。本作同時採用常見及創新手法,讓您能在以令人驚豔 4K 視覺保真度呈現的浩大場景中拓展帝國版圖,並成功帶領進化版即時戰略遊戲邁向新世代。

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世紀帝國4兵種克制是什麽?本作中做出了兵種克制的機制,很多玩家還不了解兵種之間的克制關係是什麽,下面小編就為大家帶來世紀帝國4兵種克制機制介紹,想了解的玩家快來看看吧。 https://gamemad.com/guide/126027 世紀帝國4兵種克制機制介紹通常來說,遊戲中除去海軍和經濟單位之外,大致可分為步兵,騎兵和炮兵。 其中炮兵幾乎可以視為專門的攻城單位,克制建築,但被所有兵種克制。 步兵 步兵大體上可以分為長矛兵,劍兵等步兵,弓箭手。   長矛兵:廉價的反騎兵單位,也有不錯的近戰能力,被弓箭手和步兵克制。 步兵:攻防兼備的單位,擅長對付長矛兵等笨重的近戰單位,被機動單位(弩手等)和騎兵克制。 弓箭手:分為弓手,弩手和火槍手,作用類似,用來支援前線的步兵,擅長對付移動緩慢的單位,被騎兵克制。 https://img1.gamemad.com/2021/10/30/gRAc5pMj.jpg   騎兵  騎兵可分為衝擊騎兵,弓騎兵和特殊騎兵   衝擊騎兵:高速移動的衝鋒單位,擅長對付支援部隊,並能造成高額衝鋒傷害,被長矛兵和弓騎兵克制。 弓騎兵:高機動性的遠程單位,適合對付移動迅速的近戰單位,例如騎兵,輕步兵等,但被弓箭手克制。 特殊騎兵:例如駱駝騎兵,象兵等,用於專門用途,克制關係也很明顯。 以上就是世紀帝國4兵種克制機制介紹的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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