世紀帝國4兵種克制是什麽?本作中做出了兵種克制的機制,很多玩家還不了解兵種之間的克制關係是什麽,下面小編就為大家帶來世紀帝國4兵種克制機制介紹,想了解的玩家快來看看吧。
世紀帝國4兵種克制機制介紹
通常來說,遊戲中除去海軍和經濟單位之外,大致可分為步兵,騎兵和炮兵。
其中炮兵幾乎可以視為專門的攻城單位,克制建築,但被所有兵種克制。
步兵
步兵大體上可以分為長矛兵,劍兵等步兵,弓箭手。
長矛兵:廉價的反騎兵單位,也有不錯的近戰能力,被弓箭手和步兵克制。
步兵:攻防兼備的單位,擅長對付長矛兵等笨重的近戰單位,被機動單位(弩手等)和騎兵克制。
弓箭手:分為弓手,弩手和火槍手,作用類似,用來支援前線的步兵,擅長對付移動緩慢的單位,被騎兵克制。
騎兵
騎兵可分為衝擊騎兵,弓騎兵和特殊騎兵
衝擊騎兵:高速移動的衝鋒單位,擅長對付支援部隊,並能造成高額衝鋒傷害,被長矛兵和弓騎兵克制。
弓騎兵:高機動性的遠程單位,適合對付移動迅速的近戰單位,例如騎兵,輕步兵等,但被弓箭手克制。
特殊騎兵:例如駱駝騎兵,象兵等,用於專門用途,克制關係也很明顯。
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來源:遊俠網