《快打旋風5》第四賽季阿比蓋爾性能調整一覽 - 遊戲狂
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《快打旋風5》第四賽季阿比蓋爾性能調整一覽

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2018-12-18

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《快打旋風5》中阿比蓋爾是非常有壓倒性的一個角色,一個角色直接就佔了幾乎一半的螢幕,十分有氣魄,在第四賽季中的更新中阿比蓋爾有什麽調整呢,下面小編就為大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季阿比蓋爾性能調整一覽。

《快打旋風5》第四賽季阿比蓋爾性能調整一覽

第四賽季阿比蓋爾性能調整一覽

暈值:1075——1000

所有跳擴大1F其落地前下方向的腳部受創判定

增加新特殊技:1HK

5HP:傷害100——90,打康獲得的V槽150——120,攻擊判定消失後的受創判定框延後4F消失

VT1-5HP:傷害115——103,打康獲得的V槽150——120

2HK:打康獲得的V槽200(100+100)——150(75+75),如只有第二hit打康,則獲得的V槽100——150

跳HK:傷害100——90,擴大攻擊判定框之前出現的受創判定框

4HP:增加5F揮空硬直,收招時擴大腿部上方的受創判定框,當攻擊判定消失後,延後12F受創判定框的消失時間

所有指令投:縮小攻擊範圍

624MP/HP:擴大攻擊判定框之前出現的受創判定框

KK-K派生(普通/EX):更容易代入連段

KK-LPLK派生:當最速發動開車時,這招的輸入窗口增加1F

VS:獲得的V槽150——100

KK-VS:獲得的V槽150——100;EX開車派生的VS,V槽消耗200——150;當最速發動開車時,這招的輸入窗口增加1F

VT1:所需V槽變為3格,V槽時間3500——2800,招式對應消耗的V槽由600——500

VT1&2:取消啟動時的無敵

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遊戲資訊

快打旋風5 (Street Fighter V)

類別: 格鬥
平台: PC, PS4
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2016-02-16 (PC)

《快打旋風5 (Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

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《快打旋風5》中阿比蓋爾是非常有壓倒性的一個角色,一個角色直接就佔了幾乎一半的螢幕,十分有氣魄,在第四賽季中的更新中阿比蓋爾有什麽調整呢,下面小編就為大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季阿比蓋爾性能調整一覽。 https://gamemad.com/guide/1260 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/30/6062640f32b7e.jpg 第四賽季阿比蓋爾性能調整一覽 暈值:1075——1000 所有跳:擴大1F其落地前下方向的腳部受創判定 增加新特殊技:1HK 5HP:傷害100——90,打康獲得的V槽150——120,攻擊判定消失後的受創判定框延後4F消失 VT1-5HP:傷害115——103,打康獲得的V槽150——120 2HK:打康獲得的V槽200(100+100)——150(75+75),如只有第二hit打康,則獲得的V槽100——150 跳HK:傷害100——90,擴大攻擊判定框之前出現的受創判定框 4HP:增加5F揮空硬直,收招時擴大腿部上方的受創判定框,當攻擊判定消失後,延後12F受創判定框的消失時間 所有指令投:縮小攻擊範圍 624MP/HP:擴大攻擊判定框之前出現的受創判定框 KK-K派生(普通/EX):更容易代入連段 KK-LPLK派生:當最速發動開車時,這招的輸入窗口增加1F VS:獲得的V槽150——100 KK-VS:獲得的V槽150——100;EX開車派生的VS,V槽消耗200——150;當最速發動開車時,這招的輸入窗口增加1F VT1:所需V槽變為3格,V槽時間3500——2800,招式對應消耗的V槽由600——500 VT1&2:取消啟動時的無敵
https://gamemad.com/guide/1260
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