《吞食孔明傳》戰鬥系統圖文詳解 戰鬥系統選項作用一覽 - 遊戲狂
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《吞食孔明傳》戰鬥系統圖文詳解 戰鬥系統選項作用一覽

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2021-10-31

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吞食孔明傳戰鬥系統怎麽樣?因為很多玩家都不了解遊戲的具體戰鬥系統,所以小編這裡就給大家準備了吞食孔明傳戰鬥系統圖文詳解,感興趣的朋友一起來看看吧。

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戰鬥系統圖文詳解

本作採用了傳統日式回合制戰鬥。戰場中劉備軍除選擇撤退之外,有六大基礎性操作,它們分別是:「攻擊」,「防禦」,「策略」,「將技」,「道具」,「陣法」。戰鬥中運用各種策略,武將技、道具,陣法,給隊伍帶來不同的作戰效果。為了甩掉單調重複的作戰模式,還特別加入了「總攻」即快速作戰的功能,以更快的結束一場戰鬥。

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《吞食孔明傳》戰鬥系統圖文詳解 戰鬥系統選項作用一覽

兵力

兵力是本作戰鬥中的第一戰鬥力,它不僅決定了角色的生命值,還左右了角色普通攻擊的傷害輸出。任何角色的普通攻擊,均會獲得自身兵力的加成,當兵力不足時,傷害也就隨之下降了。一名角色在滿兵力和兵力所剩無幾時,傷害的輸出有著巨大的差異。因此,維持角色的兵力數成為了戰鬥中最為重要的任務,也是戰鬥最為核心的法則。

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士氣

戰鬥中敵我雙方武將通過攻擊、使用計策、道具和武將技等方式,可以提升或降低全軍計程車氣,每場戰鬥的初始士氣為100,士氣高於100時,劉備軍全隊的輸出會有相應的加成。當士氣達到峰值255時,全軍的傷害輸出提升至平時的1.5倍。反之,士氣低落至0時,輸出能力降低50%。

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總攻

總攻可以有效加快戰鬥的節奏,使得原本正常的戰鬥速度瞬間提升至十倍。需要注意的是,一旦下達了總攻命令,在總攻過程中劉備軍只會單一的使用普通攻擊,而敵軍在總攻中則會和普通作戰時使用相同戰術,所以在沒有充分的把握下,謹慎使用總攻。按下取消鍵來強制終止,否則總攻將會一直持續到戰鬥結束。

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  計策

策略的運用是戰鬥勝利的關鍵、關係到戰鬥的成敗。它們在通常的遊戲中也叫做 “魔法” ,在本作中被稱為「計策」。大部分計策可以切換目標範圍,通過鍵盤的左右按鍵,可以將計策範圍從單體切換至全體。「智」屬性較高的角色在使用計策時更為強力,因為計策的成敗(命中)與否,大多數是根據敵我雙方智力屬性來判斷的。此外,部分高階的計策無法通過提升等級習得,可以嘗試設定隊伍軍師,啟動「軍師天賦」習得。在戰鬥中找到敵軍中智力最為低下的將領,對他們使用各種計策,快速取得戰鬥的勝利吧!

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將技

武將技可以起到改變戰局的作用。劉備軍的每位角色都擁有一個或者以上的武將技,當角色的戰氣值蓄滿時便可釋放。武將技和普通攻擊不同,大部分武將技可對味方造成傷害,這些武將技不會隨著兵力的下降而減弱傷害。同時,武將技名前的 “技” 代表武將技的主屬性加成,提升「技」屬性,對武將技的傷害將會獲得額外提升,同樣的還有「武智速」三個主屬性的武將技。值得一提的是,敵方武將的戰氣值,並非蓄滿時釋放,它們和劉備軍不同,共有三大格,每有一格戰氣便可釋放一次武將技。

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陣法

戰鬥中陣型的配置是本作戰鬥系統的重要組成部分,遊戲中總計包含了包括「風揚」,「魚鱗」、「背水」、「連環」、「衝方」在內的十六種陣法和對應刻印,它們相生相克,分布在不同章節內。劉備軍可在這些劇本中通過搜尋和獲得「陣法刻印」來完成陣型的習得相應的陣法。基礎陣型可在行軍時設定,某些特殊陣型必須進入戰鬥方能設定,比如「八卦陣」。除此之外,開啟陣型的必要條件是戰鬥隊伍至少有五人存活。反之,在戰鬥中如果有兩名角色陣亡,陣法將會立刻解散。

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統計

最後,每場戰鬥結束後,劉備軍無論是勝利還是失敗都將進入戰鬥統計介面,參與戰鬥角色的資料統計都會逐一顯示,他們在本場戰鬥中的輸出和輔助、死亡及擊破都會記錄在角色的個人統計版面中,這些資料直接影響到章節結束時的戰績和評價,同時也能幫助劉備軍進行分析和判斷,以便找到最為適合的陣容組合。

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以上就是吞食孔明傳戰鬥系統圖文詳解的全部內容,希望能幫助大家更好的了解遊戲戰鬥系統。

>>查看吞食孔明傳全部攻略


來源:遊俠網

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遊戲資訊

吞食孔明傳 (Tunshi Kongming Legends)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Sunny Show
發行: Phoenix Games
上市: 2019年04月02日

吞食孔明傳是一款傳統的回合制角色扮演獨立遊戲,講述了東漢末年的戰亂之中,諸葛孔明與劉關張三人從桃園結義開始至一統天下的傳奇故事。八個章節的正統劇本,兩百位武將登場,可加入玩家陣營突破五十名,二周目開啟,百種天賦技能及成就待解鎖。

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吞食孔明傳戰鬥系統怎麽樣?因為很多玩家都不了解遊戲的具體戰鬥系統,所以小編這裡就給大家準備了吞食孔明傳戰鬥系統圖文詳解,感興趣的朋友一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/126335 相關推薦: 戰鬥系統圖文詳解 本作採用了傳統日式回合制戰鬥。戰場中劉備軍除選擇撤退之外,有六大基礎性操作,它們分別是:「攻擊」,「防禦」,「策略」,「將技」,「道具」,「陣法」。戰鬥中運用各種策略,武將技、道具,陣法,給隊伍帶來不同的作戰效果。為了甩掉單調重複的作戰模式,還特別加入了「總攻」即快速作戰的功能,以更快的結束一場戰鬥。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/2n7XZnTc.jpg 兵力 兵力是本作戰鬥中的第一戰鬥力,它不僅決定了角色的生命值,還左右了角色普通攻擊的傷害輸出。任何角色的普通攻擊,均會獲得自身兵力的加成,當兵力不足時,傷害也就隨之下降了。一名角色在滿兵力和兵力所剩無幾時,傷害的輸出有著巨大的差異。因此,維持角色的兵力數成為了戰鬥中最為重要的任務,也是戰鬥最為核心的法則。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/tEdTV9Xr.jpg 士氣 戰鬥中敵我雙方武將通過攻擊、使用計策、道具和武將技等方式,可以提升或降低全軍計程車氣,每場戰鬥的初始士氣為100,士氣高於100時,劉備軍全隊的輸出會有相應的加成。當士氣達到峰值255時,全軍的傷害輸出提升至平時的1.5倍。反之,士氣低落至0時,輸出能力降低50%。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/VZeryqzh.jpg 總攻 總攻可以有效加快戰鬥的節奏,使得原本正常的戰鬥速度瞬間提升至十倍。需要注意的是,一旦下達了總攻命令,在總攻過程中劉備軍只會單一的使用普通攻擊,而敵軍在總攻中則會和普通作戰時使用相同戰術,所以在沒有充分的把握下,謹慎使用總攻。按下取消鍵來強制終止,否則總攻將會一直持續到戰鬥結束。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/SKhwzrVn.jpg   計策 策略的運用是戰鬥勝利的關鍵、關係到戰鬥的成敗。它們在通常的遊戲中也叫做 “魔法” ,在本作中被稱為「計策」。大部分計策可以切換目標範圍,通過鍵盤的左右按鍵,可以將計策範圍從單體切換至全體。「智」屬性較高的角色在使用計策時更為強力,因為計策的成敗(命中)與否,大多數是根據敵我雙方智力屬性來判斷的。此外,部分高階的計策無法通過提升等級習得,可以嘗試設定隊伍軍師,啟動「軍師天賦」習得。在戰鬥中找到敵軍中智力最為低下的將領,對他們使用各種計策,快速取得戰鬥的勝利吧! https://img1.gamemad.com/2021/10/31/tNZfVsWg.jpg 將技 武將技可以起到改變戰局的作用。劉備軍的每位角色都擁有一個或者以上的武將技,當角色的戰氣值蓄滿時便可釋放。武將技和普通攻擊不同,大部分武將技可對味方造成傷害,這些武將技不會隨著兵力的下降而減弱傷害。同時,武將技名前的 “技” 代表武將技的主屬性加成,提升「技」屬性,對武將技的傷害將會獲得額外提升,同樣的還有「武智速」三個主屬性的武將技。值得一提的是,敵方武將的戰氣值,並非蓄滿時釋放,它們和劉備軍不同,共有三大格,每有一格戰氣便可釋放一次武將技。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/FcJ7DsTa.jpg 陣法 戰鬥中陣型的配置是本作戰鬥系統的重要組成部分,遊戲中總計包含了包括「風揚」,「魚鱗」、「背水」、「連環」、「衝方」在內的十六種陣法和對應刻印,它們相生相克,分布在不同章節內。劉備軍可在這些劇本中通過搜尋和獲得「陣法刻印」來完成陣型的習得相應的陣法。基礎陣型可在行軍時設定,某些特殊陣型必須進入戰鬥方能設定,比如「八卦陣」。除此之外,開啟陣型的必要條件是戰鬥隊伍至少有五人存活。反之,在戰鬥中如果有兩名角色陣亡,陣法將會立刻解散。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/R8daCVP8.jpg 統計 最後,每場戰鬥結束後,劉備軍無論是勝利還是失敗都將進入戰鬥統計介面,參與戰鬥角色的資料統計都會逐一顯示,他們在本場戰鬥中的輸出和輔助、死亡及擊破都會記錄在角色的個人統計版面中,這些資料直接影響到章節結束時的戰績和評價,同時也能幫助劉備軍進行分析和判斷,以便找到最為適合的陣容組合。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/ySyqDMVd.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/31/Pepz3Spa.jpg 以上就是吞食孔明傳戰鬥系統圖文詳解的全部內容,希望能幫助大家更好的了解遊戲戰鬥系統。 >>查看吞食孔明傳全部攻略 來源:遊俠網
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