遊戲中有多種類型的策略,不同分類傷害資料和計算方式各有不同,小編這裡為大家整理了吞食孔明傳全策略屬性大全,包括了消耗、傷害效果以及計算公式,詳情一起來了解下吧。
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高階型策略傷害效果一覽
高階型
落毒計
消耗:SP75
效果:毒殺敵軍,使敵將單體在幾回合內陷入中毒狀態,每回合將損失3%兵力。
傷害公式:Suc90%
城內計
消耗:SP75
效果:誘敵出城,使隨機二名敵將的普通城防效果永久下降一階(最低降至一階城防 )
傷害公式:Suc75%
戮心計
消耗:SP50
效果:傳染敵軍,使隨機三名敵將在幾回合內受到的所有回復效果減半。
傷害公式:Suc90%
解陣計
消耗:SP25
效果:解陣之法,若有三名以上的敵將處於解陣狀態,則立即打散敵人當前陣型,持續3回合。
傷害公式:Suc65%
回生計
消耗:SP125
效果:死而複生,復活一名已陣亡的友軍,並回復其32%的兵力。
傷害公式:Succeed
軍定計
消耗:SP100
效果:鎮定軍心,使全軍在戰鬥中受到攻擊後士氣不再下降,持續2回合。
傷害公式:Succeed
落雷計
消耗:SP150
效果:天降落雷之法,基礎傷害90,對敵軍隨機三人造成傷害(無視智屬性加成)
傷害公式:Suc90%
令殺計
消耗:SP155
效果:號令三軍,命令兵士攻擊隨機三名敵將,使其受到相當於自身普攻的傷害,可觸發會心一擊效果。
傷害公式:Suc60%
捆縛計
消耗:SP120
效果:牢困敵軍,使隨機三名敵將在中計後的幾回合內,有30%機率喪失行動能力。
傷害公式:Suc80%
暗殺計
消耗:SP155
效果:刺殺之術,暗黑之中突入敵陣,無視一切外力直接斬殺一名兵力少於四分之一的敵將。
傷害公式:Suc85%
以上就是吞食孔明傳高階型策略傷害效果一覽的相關分享,希望對大家了解這個類型的策略有幫助。
來源:遊俠網