在經歷了3.4更新後,有些玩家對陣法的效果進行了測試,這裡給大家帶來了吞食孔明傳3.4背水陣實測效果分析,一起看下文中測試效果分享吧。
3.4背水陣實測效果分析
分別測試了渭水鄧艾,以及最後三連戰,首戰的司馬師,和最後決戰的總Boss司馬懿。
以下皆為一周目測試結果:
鄧艾:
馬超,技達到270時(天賦懂的自然知道),鬥擊+倍擊,大會心,會心等輔助,戰前吃藥,三個軍心丹下去。
瞬殺1W傷害。
配合破甲,傷害1.3W+
趙雲,同樣輔助,天賦不同,傷害9600+,瞬秒,無破甲測試。
司馬師:
呂布和趙雲,同樣天賦,換成武力+成和技巧加成,8000+, 也是直接見底。(二周目毫無懸念秒殺)
總Boss司馬懿:
趙雲 6500+
馬超 6000+ 沒加上破甲
以上皆為實測,實際戰鬥中,防禦下降的比之前少了,恢複壓力也少了不少。
個人不太喜歡這種玩法,目前沒見過一個遊戲最後一關Boss是一擊秒殺的。
16000傷害和12000傷害的差距。
背水陣修改的數值和實際傷害比並不是那麽嚴重,實際只下降了10-15%左右,而且只針對這個套路。
士氣100平A時,測試幾乎無差別。
總結,這次調整對傷害的影響並不大,該秒的還是秒。
不知道為什麽,更新我打後期變的輕鬆了,猜測可能是由於恢複計策的提升,和計策命中的關係。
以上就是吞食孔明傳3.4背水陣實測效果分析的簡單分享,不知道大家還有什麽感受呢?歡迎分享自己的觀點。更多陣法攻略請點擊》》》
來源:遊俠網