《吞食孔明傳》Steam版試玩心得分享 Steam版值得買嗎? - 遊戲狂
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《吞食孔明傳》Steam版試玩心得分享 Steam版值得買嗎?

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2021-10-31

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在遊戲正式上線Steam的同時也更新了一些新內容,很多玩家進行了體驗,小編這裡給大家帶來了吞食孔明傳Steam版試玩心得分享,在糾結要不要入手的萌新們不妨先看下吧。

《吞食孔明傳》Steam版試玩心得分享 Steam版值得買嗎?

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Steam版試玩心得分享

  先說遊戲的一些細節,首先進入遊戲,我發現這個遊戲是一個1280*720的窗口,而他進去就有一個是否選擇全屏的選項,我一開始還是蠻高興的,直到有網友問這個遊戲能不能開成全屏,才知道這個遊戲的全屏模式是修改我的電腦風暴率為720P,而不是把遊戲本身的解析度1080P,這種全屏的方式我只在我玩過的第一款PC遊戲,也就是《仙劍奇俠傳1》中見過,作為一個近年發佈的遊戲這實在是讓我有一些失望。

另外一個遊戲優化上的問題,就是遊戲如果不作為第一優先級窗口(有別的窗口在被操作的話)那他就會直接暫停,說實話這個設定我覺得對於一個需要長時間動畫展示戰鬥的回合制遊戲來說,是非常難過的。

遊戲的UI非常的簡單明確,各個技能的描述也比較詳盡,上手可以說是完全沒有什麽難度,介於我還沒有玩到遊戲的後期所以後面的技能搭配暫時沒辦法和大家介紹,不過所有武將都會的技能就是初心技和木心技了,這兩個就是奶人用的技能,物理輸出為主的武將也可以選擇在戰鬥後使用技能為全隊補充狀態,非常的人性化,大大減少了在野外找不到補給的同時藥又不夠多的情況,畢竟一開始還是比較窮的,買一大堆藥實在是有點遭不住。

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從設定面板的UI來看呢一個隊伍最多可以攜帶七名武將,一次戰鬥最多攜帶五名,在連續戰鬥中(不是同一場)如果上一場中有武將陣亡,那麽按排列順序的替補武將會挨個上場。在對付有多階段的Boss的時候非常的適用(說的就是你張角)。

在人物的畫風方面,我不是很懂美術所以沒啥專業的評價,但是我個人還是非常喜歡的,喜歡的點主要有兩點:1、曹操特別帥(沒錯我很喜歡曹操)2、趙雲看頭像看起來有一點點微胖,這和歷史記載的非常吻合,不是無雙類型的白面小生,看著就很舒服。不過劉關張裡面劉備的頭像辨識度就比較低了,展現他特點的大耳朵被頭盔直接擋住了,挺遺憾的。

  劇情方面,本作在三國歷史的基礎上,將他在細節上魔改了不少,看到這仙人化的張角我還有點怕他突然給我搓個螺旋手裡劍出來,當我看到他鬼神化以後我反而放心不少,問題不大,讀檔!沒錯我在第一輪的時候就把補給打完了。我在寫這篇文章之前玩到了曹操準備刺殺董卓的劇情,正在操控曹操尋找七星寶刀,可以操作劉關張和諸葛以外的主角也是讓我頗為驚訝。

  總的而言,雖然這個遊戲在本身的優化方面有那麽一點點的讓人作急以外還是很不錯的一款RPG遊戲,如果能耐下性子來好好品味一波,能體會到很多和現在的遊戲市場完全不一樣的風格,也算是為我的遊戲人生補了一堂課。希望這個遊戲在Steam版公測的時候可以把全屏和後台運行的細節修改一下,那就再好不過了。

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以上就是吞食孔明傳Steam版試玩心得的相關分享,喜歡的同學快快入手體驗下吧。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

吞食孔明傳 (Tunshi Kongming Legends)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Sunny Show
發行: Phoenix Games
上市: 2019年04月02日

吞食孔明傳是一款傳統的回合制角色扮演獨立遊戲,講述了東漢末年的戰亂之中,諸葛孔明與劉關張三人從桃園結義開始至一統天下的傳奇故事。八個章節的正統劇本,兩百位武將登場,可加入玩家陣營突破五十名,二周目開啟,百種天賦技能及成就待解鎖。

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在遊戲正式上線Steam的同時也更新了一些新內容,很多玩家進行了體驗,小編這裡給大家帶來了吞食孔明傳Steam版試玩心得分享,在糾結要不要入手的萌新們不妨先看下吧。 https://gamemad.com/guide/126806 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/Ud8GtyCC.jpg Steam版試玩心得分享   先說遊戲的一些細節,首先進入遊戲,我發現這個遊戲是一個1280*720的窗口,而他進去就有一個是否選擇全屏的選項,我一開始還是蠻高興的,直到有網友問這個遊戲能不能開成全屏,才知道這個遊戲的全屏模式是修改我的電腦風暴率為720P,而不是把遊戲本身的解析度1080P,這種全屏的方式我只在我玩過的第一款PC遊戲,也就是《仙劍奇俠傳1》中見過,作為一個近年發佈的遊戲這實在是讓我有一些失望。 另外一個遊戲優化上的問題,就是遊戲如果不作為第一優先級窗口(有別的窗口在被操作的話)那他就會直接暫停,說實話這個設定我覺得對於一個需要長時間動畫展示戰鬥的回合制遊戲來說,是非常難過的。 遊戲的UI非常的簡單明確,各個技能的描述也比較詳盡,上手可以說是完全沒有什麽難度,介於我還沒有玩到遊戲的後期所以後面的技能搭配暫時沒辦法和大家介紹,不過所有武將都會的技能就是初心技和木心技了,這兩個就是奶人用的技能,物理輸出為主的武將也可以選擇在戰鬥後使用技能為全隊補充狀態,非常的人性化,大大減少了在野外找不到補給的同時藥又不夠多的情況,畢竟一開始還是比較窮的,買一大堆藥實在是有點遭不住。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/esGSBbWf.jpg 從設定面板的UI來看呢一個隊伍最多可以攜帶七名武將,一次戰鬥最多攜帶五名,在連續戰鬥中(不是同一場)如果上一場中有武將陣亡,那麽按排列順序的替補武將會挨個上場。在對付有多階段的Boss的時候非常的適用(說的就是你張角)。 在人物的畫風方面,我不是很懂美術所以沒啥專業的評價,但是我個人還是非常喜歡的,喜歡的點主要有兩點:1、曹操特別帥(沒錯我很喜歡曹操)2、趙雲看頭像看起來有一點點微胖,這和歷史記載的非常吻合,不是無雙類型的白面小生,看著就很舒服。不過劉關張裡面劉備的頭像辨識度就比較低了,展現他特點的大耳朵被頭盔直接擋住了,挺遺憾的。   劇情方面,本作在三國歷史的基礎上,將他在細節上魔改了不少,看到這仙人化的張角我還有點怕他突然給我搓個螺旋手裡劍出來,當我看到他鬼神化以後我反而放心不少,問題不大,讀檔!沒錯我在第一輪的時候就把補給打完了。我在寫這篇文章之前玩到了曹操準備刺殺董卓的劇情,正在操控曹操尋找七星寶刀,可以操作劉關張和諸葛以外的主角也是讓我頗為驚訝。   總的而言,雖然這個遊戲在本身的優化方面有那麽一點點的讓人作急以外還是很不錯的一款RPG遊戲,如果能耐下性子來好好品味一波,能體會到很多和現在的遊戲市場完全不一樣的風格,也算是為我的遊戲人生補了一堂課。希望這個遊戲在Steam版公測的時候可以把全屏和後台運行的細節修改一下,那就再好不過了。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/NHfgaz9h.jpg 以上就是吞食孔明傳Steam版試玩心得的相關分享,喜歡的同學快快入手體驗下吧。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/126806
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