《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲趣味細節分享 - 遊戲狂
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《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲趣味細節分享

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2021-10-31

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塞爾達傳說曠野之息遊戲中,不少細心玩家發現了曠野之息遊戲趣味細節,這裡給大家帶來了塞爾達傳說曠野之息遊戲趣味細節分享,一起來看下吧。

《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲趣味細節分享

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遊戲趣味細節分享

這作塞爾達完全刷新了我對開放遊戲的感覺。以前覺得GTA這種遊戲,什麽都能幹很真實。但是玩了塞爾達過後,才真正體驗到真實的真實感。能把自己的一些思考運用到遊戲中,這種感覺很奇妙。

例如,這遊戲,基本不會存在空氣牆,一不注意就會掉下懸崖摔死。

1.敵人AI

第一次遇到敵人是,敵人拿著木棒和盾牌衝上來,被我一棒掄飛,摔個狗吃屎,盾牌脫手,另一隻怪物朝我衝過來,剛倒地的那只怪物爬起來起來後,竟然會先把掉在旁邊不遠的盾牌撿起來,又不要來找我拚命,那種壓迫感很足。

2.料理

打死怪物後,有口鍋,是不是可以煮東西吃呢?試了下沒成功,於是想了想,撿了個木棒點了火,在往鍋下面一揮,火就生上了,於是就可以煮東西吃,終於可以加血了。

打開背包,覺得牛奶加雞蛋和黃油加起來應該是美味,於是丟到鍋裡煮,食物們在鍋裡跳的很歡快。出來後果然美味。

於是又想把怪物的器官丟進去會怎樣,結果出來的果然黑暗料理,食物上還打了馬賽克,林克吃的時候表情也很痛苦。笑死我了。

3。在河邊搬開一塊石頭就發現一隻青蛙在下面,趕緊扔了石頭去抓青蛙。

4.在村子裡和NPC對話的時候,發現只有林克和NPC的還處於自然狀態,旁邊的環境統統被 “凍” 住,馬也不吃料了,雞不會走了,很逗!

5.到住宿的地方花雙倍價錢睡個舒服的vip軟床,醒來就會多一格桃心。

這一作的塞爾達和以往風格都不一樣,真實度遠超GTA,旅行的感覺甩FF15幾條街。

還有沒有人發現遊戲中的一些其他的小細節呢?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2017-03-03

《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

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塞爾達傳說曠野之息遊戲中,不少細心玩家發現了曠野之息遊戲趣味細節,這裡給大家帶來了塞爾達傳說曠野之息遊戲趣味細節分享,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/126959 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/an7k3V8q.jpg 遊戲趣味細節分享 這作塞爾達完全刷新了我對開放遊戲的感覺。以前覺得GTA這種遊戲,什麽都能幹很真實。但是玩了塞爾達過後,才真正體驗到真實的真實感。能把自己的一些思考運用到遊戲中,這種感覺很奇妙。 例如,這遊戲,基本不會存在空氣牆,一不注意就會掉下懸崖摔死。 1.敵人AI 第一次遇到敵人是,敵人拿著木棒和盾牌衝上來,被我一棒掄飛,摔個狗吃屎,盾牌脫手,另一隻怪物朝我衝過來,剛倒地的那只怪物爬起來起來後,竟然會先把掉在旁邊不遠的盾牌撿起來,又不要來找我拚命,那種壓迫感很足。 2.料理 打死怪物後,有口鍋,是不是可以煮東西吃呢?試了下沒成功,於是想了想,撿了個木棒點了火,在往鍋下面一揮,火就生上了,於是就可以煮東西吃,終於可以加血了。 打開背包,覺得牛奶加雞蛋和黃油加起來應該是美味,於是丟到鍋裡煮,食物們在鍋裡跳的很歡快。出來後果然美味。 於是又想把怪物的器官丟進去會怎樣,結果出來的果然黑暗料理,食物上還打了馬賽克,林克吃的時候表情也很痛苦。笑死我了。 3。在河邊搬開一塊石頭就發現一隻青蛙在下面,趕緊扔了石頭去抓青蛙。 4.在村子裡和NPC對話的時候,發現只有林克和NPC的還處於自然狀態,旁邊的環境統統被 “凍” 住,馬也不吃料了,雞不會走了,很逗! 5.到住宿的地方花雙倍價錢睡個舒服的vip軟床,醒來就會多一格桃心。 這一作的塞爾達和以往風格都不一樣,真實度遠超GTA,旅行的感覺甩FF15幾條街。 還有沒有人發現遊戲中的一些其他的小細節呢? 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/126959
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