《古墓奇兵:暗影》極難難度通關心得 極難難度通關要點分析 - 遊戲狂
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《古墓奇兵:暗影》極難難度通關心得 極難難度通關要點分析

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2021-11-01

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古墓奇兵暗影遊戲中有多個模式可以選擇,很多玩家不同模式都挑戰過關了,今天給大家帶來的是 “虎牙柴貓” 分享的古墓奇兵暗影極難難度通關心得,一起來看下這篇極難難度通關要點分析吧。

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《古墓奇兵:暗影》極難難度通關心得 極難難度通關要點分析

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極難難度通關心得

一、QTE和解密難度沒有任何變化,新難度加入一些稀奇古怪的東西。

二、Q鍵感知被取消掉,無法使用。請注意,是無法使用!

三、存檔只能在營火和少的可憐的自動存檔,崩潰的源泉。

四、戰鬥方面沒太大難度感覺,敵人三級頭既沒有能抗兩槍,也沒有槍法更加精準。俄式潛入了解一下。

五、經驗比普通模式下獲取的要減少10點。

六、還是有些硬性劇情無法跳過。

七、還是覺得存檔太惡心,很多時候就是失誤下,反複做一些已經做吐了的動作。

八、營火必須3塊木頭啟動。

戰鬥:難度較低,人多只要找好一面方向,突擊步槍突突突比較簡單。

搜索:只有貼臉有個E的提示,需要玩家自行記住為止,眼尖,說實話也是比較輕鬆地。

解密:和普通難度無任何區別,通關後只要熟悉流程,難度不大。

《古墓奇兵:暗影》極難難度通關心得 極難難度通關要點分析

那麽這個模式難在哪?存檔!不能失誤,失誤即是地獄。感謝SE沒有開發一條命模式,讓我等手殘黨能堅持到最後一關。我親自體會過,在給營火加木頭的時候,遊戲藍屏,是一種怎樣的體驗。除了存檔難度沒有難度可言。好吧,最終Boss戰小兵沒清完,不做評價。我想我這樣的玩家,玩黑魂怕是得更加崩潰。這個遊戲告訴我了,沒有天賦,堅持也是沒有用的小夥子。

剛開始沒注意遊戲難度,第一關某個地方不小心沒掛上繩子GG,額?我是誰,我在哪?因為只有離開營火的時候才能自動存檔,所以毫無懸念,回到了遊戲剛開局。第一關的博士我救了4次,博士能被我拯救,可我這天生手殘黨又有誰可以拯救呢。你可以想像一下,遊戲自動存盤點就在前面,你不小心失誤一下,回到遊戲開局,20分鐘白打。畫面很美好。

下面我將開始吐槽最後一章:

和小胖子對話後,CG無法跳過!這個CG加上遊泳 有整整10分鐘!也就是說!你死一次,就要看10分鐘的電影。

然後就是正常 解密爬牆,幹翻敵人,幹掉Boss我為王。然後最後一關卡了大概6個小時,反反複複嘗試。最後選擇放棄,我錯了,我不該選擇極難。作為一個萌新玩家,是我膨脹了,是我對不住了,是我心裡沒有逼數了。

以上就是古墓奇兵暗影極難難度通關心得的相關分享,這個難度還有其他實用技巧的同學,歡迎大家評論區分享和討論。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

古墓奇兵:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
發行: Square Enix
上市: 2018-09-15

《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是由Eidos-Montréal, Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,本作為人氣系列《古墓奇兵》的第十一部正統續作,也是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。這一作古墓奇兵的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“古墓奇兵”。

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古墓奇兵暗影遊戲中有多個模式可以選擇,很多玩家不同模式都挑戰過關了,今天給大家帶來的是 “虎牙柴貓” 分享的古墓奇兵暗影極難難度通關心得,一起來看下這篇極難難度通關要點分析吧。 https://gamemad.com/guide/129011 全收集攻略推薦:       https://img1.gamemad.com/2021/11/01/hZHjuuBP.jpg 極難難度通關心得 一、QTE和解密難度沒有任何變化,新難度加入一些稀奇古怪的東西。 二、Q鍵感知被取消掉,無法使用。請注意,是無法使用! 三、存檔只能在營火和少的可憐的自動存檔,崩潰的源泉。 四、戰鬥方面沒太大難度感覺,敵人三級頭既沒有能抗兩槍,也沒有槍法更加精準。俄式潛入了解一下。 五、經驗比普通模式下獲取的要減少10點。 六、還是有些硬性劇情無法跳過。 七、還是覺得存檔太惡心,很多時候就是失誤下,反複做一些已經做吐了的動作。 八、營火必須3塊木頭啟動。 戰鬥:難度較低,人多只要找好一面方向,突擊步槍突突突比較簡單。 搜索:只有貼臉有個E的提示,需要玩家自行記住為止,眼尖,說實話也是比較輕鬆地。 解密:和普通難度無任何區別,通關後只要熟悉流程,難度不大。 https://img1.gamemad.com/2021/11/01/rATavJfS.jpg 那麽這個模式難在哪?存檔!不能失誤,失誤即是地獄。感謝SE沒有開發一條命模式,讓我等手殘黨能堅持到最後一關。我親自體會過,在給營火加木頭的時候,遊戲藍屏,是一種怎樣的體驗。除了存檔難度沒有難度可言。好吧,最終Boss戰小兵沒清完,不做評價。我想我這樣的玩家,玩黑魂怕是得更加崩潰。這個遊戲告訴我了,沒有天賦,堅持也是沒有用的小夥子。 剛開始沒注意遊戲難度,第一關某個地方不小心沒掛上繩子GG,額?我是誰,我在哪?因為只有離開營火的時候才能自動存檔,所以毫無懸念,回到了遊戲剛開局。第一關的博士我救了4次,博士能被我拯救,可我這天生手殘黨又有誰可以拯救呢。你可以想像一下,遊戲自動存盤點就在前面,你不小心失誤一下,回到遊戲開局,20分鐘白打。畫面很美好。 下面我將開始吐槽最後一章: 和小胖子對話後,CG無法跳過!這個CG加上遊泳 有整整10分鐘!也就是說!你死一次,就要看10分鐘的電影。 然後就是正常 解密爬牆,幹翻敵人,幹掉Boss我為王。然後最後一關卡了大概6個小時,反反複複嘗試。最後選擇放棄,我錯了,我不該選擇極難。作為一個萌新玩家,是我膨脹了,是我對不住了,是我心裡沒有逼數了。 以上就是古墓奇兵暗影極難難度通關心得的相關分享,這個難度還有其他實用技巧的同學,歡迎大家評論區分享和討論。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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