戰神4戰鬥系統有哪些變化?新作中戰鬥系統將有相應的變化,想必大家對此都很好奇,這裡給大家帶來了戰神4戰鬥系統變化簡單介紹,一起來了解下吧。
戰鬥系統變化簡單介紹
1.首先《戰神》新作中,奎托斯兒子這位重要角色的加入,讓遊戲的玩法和戰鬥系統必須做出相應的改變。
2.在把改變了奎托斯的武器改成斧子之後,開發者對其中戰鬥動作做了大量的嘗試,並在之後提出了這把斧子可以當做一種投擲武器,而且投出去的斧子還能像漫威北歐超級英雄雷神那樣召回。
3.《戰神》前作中戰鬥系統是節奏非常流暢和快速的,而新作中的戰鬥節奏將稍微變慢,但戰鬥的流暢度以及暴力程度卻絲毫不減。
4.這種變化,帶來的也是遊戲戰鬥節奏的變化,需要玩家在戰鬥更加關注周圍形勢,及時作出相應的調整。
5.新作的戰鬥系統將淡化戰鬥中的視角鎖定,玩家的多種攻擊都可以造成範圍傷害。
6.新作中,雖然玩家的視角受限,但其中奎托斯的兒子可以在戰鬥中騷擾周圍的敵人,同時玩家的眾多攻擊也可以讓敵人產生大硬直。
以上就是就為大家分享的戰神4戰鬥系統變化簡單介紹,希望對大家了解遊戲更多內容有幫助。
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來源:遊俠網