《戰神4》戰鬥系統變化簡單介紹 戰鬥系統有哪些變化? - 遊戲狂
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《戰神4》戰鬥系統變化簡單介紹 戰鬥系統有哪些變化?

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2021-11-02

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戰神4戰鬥系統有哪些變化?新作中戰鬥系統將有相應的變化,想必大家對此都很好奇,這裡給大家帶來了戰神4戰鬥系統變化簡單介紹,一起來了解下吧。

戰鬥系統變化簡單介紹

1.首先《戰神》新作中,奎托斯兒子這位重要角色的加入,讓遊戲的玩法和戰鬥系統必須做出相應的改變。

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2.在把改變了奎托斯的武器改成斧子之後,開發者對其中戰鬥動作做了大量的嘗試,並在之後提出了這把斧子可以當做一種投擲武器,而且投出去的斧子還能像漫威北歐超級英雄雷神那樣召回。

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3.《戰神》前作中戰鬥系統是節奏非常流暢和快速的,而新作中的戰鬥節奏將稍微變慢,但戰鬥的流暢度以及暴力程度卻絲毫不減。

4.這種變化,帶來的也是遊戲戰鬥節奏的變化,需要玩家在戰鬥更加關注周圍形勢,及時作出相應的調整。

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5.新作的戰鬥系統將淡化戰鬥中的視角鎖定,玩家的多種攻擊都可以造成範圍傷害。

6.新作中,雖然玩家的視角受限,但其中奎托斯的兒子可以在戰鬥中騷擾周圍的敵人,同時玩家的眾多攻擊也可以讓敵人產生大硬直。

以上就是就為大家分享的戰神4戰鬥系統變化簡單介紹,希望對大家了解遊戲更多內容有幫助。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

戰神 4 (God of War)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: 索尼聖莫妮卡
發行: 索尼
上市: 2018-04-20

《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。

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戰神4戰鬥系統有哪些變化?新作中戰鬥系統將有相應的變化,想必大家對此都很好奇,這裡給大家帶來了戰神4戰鬥系統變化簡單介紹,一起來了解下吧。 https://gamemad.com/guide/129531 戰鬥系統變化簡單介紹 1.首先《戰神》新作中,奎托斯兒子這位重要角色的加入,讓遊戲的玩法和戰鬥系統必須做出相應的改變。 https://img1.gamemad.com/2021/11/02/TknVu5xY.jpg 2.在把改變了奎托斯的武器改成斧子之後,開發者對其中戰鬥動作做了大量的嘗試,並在之後提出了這把斧子可以當做一種投擲武器,而且投出去的斧子還能像漫威北歐超級英雄雷神那樣召回。 https://img1.gamemad.com/2021/11/02/dVsEnYQm.jpg 3.《戰神》前作中戰鬥系統是節奏非常流暢和快速的,而新作中的戰鬥節奏將稍微變慢,但戰鬥的流暢度以及暴力程度卻絲毫不減。 4.這種變化,帶來的也是遊戲戰鬥節奏的變化,需要玩家在戰鬥更加關注周圍形勢,及時作出相應的調整。 https://img1.gamemad.com/2021/11/02/DG9cfbnY.jpg 5.新作的戰鬥系統將淡化戰鬥中的視角鎖定,玩家的多種攻擊都可以造成範圍傷害。 6.新作中,雖然玩家的視角受限,但其中奎托斯的兒子可以在戰鬥中騷擾周圍的敵人,同時玩家的眾多攻擊也可以讓敵人產生大硬直。 以上就是就為大家分享的戰神4戰鬥系統變化簡單介紹,希望對大家了解遊戲更多內容有幫助。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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