戰神4難度有哪幾種?新作離發售沒幾天了,很多玩家已經開始躍躍欲試了,官方近日公布了遊戲的幾種難度和新模式,詳情一起來看下戰神4四種難度及新模式簡單介紹吧。
四種難度及新模式簡單介紹
最低難度的名稱為 “給我講個故事(Give Me A Story)” ,你可以把這個難度視為 “簡單” 難度,這個難度主要是給那些不想玩得太緊張太有壓力的手殘玩家體驗故事劇情用的。
往上的一個難度是 “給我平衡的遊戲體驗(Give Me A Balanced Experience)” ,你可以把它視為 “普通” 難度,這個難度毫無疑問是取了一個平衡點,這也是索尼推薦給大多數玩家的難度選項。
再往上的一個難度是 “給我來點挑戰(Give Me A Challenge)” ,你可以把它視為 “困難” 難度,這是為那些《戰神》系列的老玩家和動作遊戲高手準備的。
最高的難度是 “給我一個戰神(Give Me God of War)” ,你可以把它視為 “非常困難” 難度,在這個模式下,敵人的能力將會大幅提升,他們會更主動地進攻奎爺,同時敵人的AI和戰術策略等也會有所改善
此外,遊戲還將會有一個 “沉浸感模式(Immersion Mode)” ,在這個模式中,玩家可以關閉遊戲中所有的HUD(遊戲畫面中顯示人物訊息和其他訊息的顯示介面),或者選擇性關閉部分的HUD,從而避免這些訊息的干擾,享受更加 “電影化” 的遊戲體驗。
以上就是戰神4四種難度及新模式簡單介紹,怎麽樣看著是不是就很想去挑戰呢?不要著急,還有幾天就正式發售了,記住是4月20日正式發售哦。
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來源:遊俠網