《戰神4》通關心得評測 通關時間要多久? - 遊戲狂
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《戰神4》通關心得評測 通關時間要多久?

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2021-11-02

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發售12個小時,很多玩家發現竟然已經有22%多的人已經白金了,對於遊戲的時長以及內容有了疑慮,所以今天的文章小編為大家帶來的就是戰神4通關心得評測,猶豫要不要入手的玩家還不點擊進來看看。

通關心得評測

1.官方有向我們說明遊戲的通關時間是20~25小時,但我猜這是熟悉遊戲的流程與謎題、不管支線一路衝到底的狀況。因為遊戲中找不到任何遊玩時數的資料,就我自己的感覺,我大概花了至少30小時以上才破關,而且整體完成度低於50%,如果想要把所有探索的收集要素全都完成的話,我猜可能要60、70小時以上了吧。

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2.我是全程以普通難度來遊玩(共有簡單、普通、困難,和最難的戰神模式等四種難度),從影片中可以看得出來技術大概就中等而已(要砲請砲小力一點),除了初期等級和裝備還沒起來稍微辛苦一點之外,整個通關過程中,真的卡住、比較棘手的戰鬥大概也就四五場,但大部分的戰鬥都還是很有挑戰性的;反而是後期因為支線解太多、人物強度提升之後,很多地方是用輾壓輾過去的XD。要是真的卡關的話,只要記得阿特柔斯真的是你的好兒子兼戰友,一般應該都有辦法突破才對。

3.覺得沒有挑戰嗎?除了最難的 “戰神難度” 一進入遊戲就不能更改之外,遊玩過程中隨時可以調整難易度(但不清楚是否會影響經驗值和掉落戰利品的好壞)。要是覺得這樣還太簡單,在主線之外,還有很多支線可以挑戰,就算我在破關前夕可以輾壓其他小怪,但支線可以挑戰的 “女武神” 們,我還是打不贏......。

4.沒錯,這次的戰神是款不折不扣的動作RPG,人物等級和裝備的影響極大(我破關時的等級是5)。不過角色的等級並不是靠累積經驗值來提升,而是隨著你裝備數值的綜合評價而上升,等級在和敵人對戰時會感受到明顯的強弱差距,要是遇上紫色血條的怪,那就表示他和你的人物數值有明顯差距,記得小心應戰。

5.武器技能需要經驗值來學習,就我的經驗,並沒有不夠用的狀況,玩家在升級武器之後可以盡量學習,不過前提是我解了不少支線,而且有關盧恩符文攻擊的技能我都沒有升級。裝備方面也差不多,藍裝之前的裝備其實可以盡量升級,因為低階素材取得容易,倒是紫裝和橘裝的素材可能就要稍微斟酌一下,有些稀有素材甚至在我全破時連一個都還沒有拿到。

6.雖然後面有個謎題,我覺得我真的是誤打誤撞才過的,但整體解謎部分我個人覺得應該算是難易適中吧?基本上並不會真的太難,很多關卡謎題設計的都很有意思。整體來說,遊戲在探索、解謎和戰鬥之間的平衡,我覺得拿捏的非常好,不會讓人產生玩膩的感覺。

7.破關之後遊戲不會結束,可以繼續去玩那一大堆還沒完成的支線。而且看完結局,只想跟製作團隊說: “給你錢,快出2代啊!” 。

8.這次的戰神不是開放式世界,但可以冒險的區域非常廣大。雖然有傳送功能,但那也要等到非常後期才會開放。想解支線的話,是可以等到傳送功能開放之後再解,只是這樣你就要壓抑你在看到未知碼頭後、想去探險的欲望就是了XD。

遊戲中一共有九大世界,但主線劇情只會去其中四個,然後就全破了。其他的世界目前被我解開、可以去探索的還有兩個,而且就遊戲中所呈現的樣子看來,剩下的幾個應該也都有辦法解鎖才對。當然每個世界的規模大小不一,但其他的世界完全是可去可不去,而且還真的都有很多可以探索的內容,你說Santa Monica Studio是不是很有病,這麽認真地做出這麽大的世界幹嘛XD。

因為這回身邊有個小屁孩,所以不用期待會有%%%的演出(或是在我沒玩到的支線中會有嗎XD)。被奎爺宰掉的神的數量和份量,和以前相比也弱了一些,老玩家對此可能會比較失望吧。

武器方面因為官方說不能說,所以我也沒辦法講,但很多人應該都已經看到從其他地方流出來的資訊,只能說官方不會讓老玩家失望的。

結局有爆點!看完之後讓我更想去查一下北歐神話的設定。感想還是那句話:「給你錢,快出2代,我好想知道故事後續的發展啊啊啊啊啊」。

上面便是玩家通關之後對於戰神4這款遊戲的心得評測了,可以看到雖然主線流程沒有想像中的那麽長,不過真的想要降整個世界玩通透需要的時間還是比較長的,所以擔心遊戲內容玩家可以安下心來入手這款遊戲了。

《戰神4》通關心得評測 通關時間要多久?

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

戰神 4 (God of War)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: 索尼聖莫妮卡
發行: 索尼
上市: 2018-04-20

《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。

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發售12個小時,很多玩家發現竟然已經有22%多的人已經白金了,對於遊戲的時長以及內容有了疑慮,所以今天的文章小編為大家帶來的就是戰神4通關心得評測,猶豫要不要入手的玩家還不點擊進來看看。 https://gamemad.com/guide/129632 通關心得評測 1.官方有向我們說明遊戲的通關時間是20~25小時,但我猜這是熟悉遊戲的流程與謎題、不管支線一路衝到底的狀況。因為遊戲中找不到任何遊玩時數的資料,就我自己的感覺,我大概花了至少30小時以上才破關,而且整體完成度低於50%,如果想要把所有探索的收集要素全都完成的話,我猜可能要60、70小時以上了吧。 2.我是全程以普通難度來遊玩(共有簡單、普通、困難,和最難的戰神模式等四種難度),從影片中可以看得出來技術大概就中等而已(要砲請砲小力一點),除了初期等級和裝備還沒起來稍微辛苦一點之外,整個通關過程中,真的卡住、比較棘手的戰鬥大概也就四五場,但大部分的戰鬥都還是很有挑戰性的;反而是後期因為支線解太多、人物強度提升之後,很多地方是用輾壓輾過去的XD。要是真的卡關的話,只要記得阿特柔斯真的是你的好兒子兼戰友,一般應該都有辦法突破才對。 3.覺得沒有挑戰嗎?除了最難的 “戰神難度” 一進入遊戲就不能更改之外,遊玩過程中隨時可以調整難易度(但不清楚是否會影響經驗值和掉落戰利品的好壞)。要是覺得這樣還太簡單,在主線之外,還有很多支線可以挑戰,就算我在破關前夕可以輾壓其他小怪,但支線可以挑戰的 “女武神” 們,我還是打不贏......。 4.沒錯,這次的戰神是款不折不扣的動作RPG,人物等級和裝備的影響極大(我破關時的等級是5)。不過角色的等級並不是靠累積經驗值來提升,而是隨著你裝備數值的綜合評價而上升,等級在和敵人對戰時會感受到明顯的強弱差距,要是遇上紫色血條的怪,那就表示他和你的人物數值有明顯差距,記得小心應戰。 5.武器技能需要經驗值來學習,就我的經驗,並沒有不夠用的狀況,玩家在升級武器之後可以盡量學習,不過前提是我解了不少支線,而且有關盧恩符文攻擊的技能我都沒有升級。裝備方面也差不多,藍裝之前的裝備其實可以盡量升級,因為低階素材取得容易,倒是紫裝和橘裝的素材可能就要稍微斟酌一下,有些稀有素材甚至在我全破時連一個都還沒有拿到。 6.雖然後面有個謎題,我覺得我真的是誤打誤撞才過的,但整體解謎部分我個人覺得應該算是難易適中吧?基本上並不會真的太難,很多關卡謎題設計的都很有意思。整體來說,遊戲在探索、解謎和戰鬥之間的平衡,我覺得拿捏的非常好,不會讓人產生玩膩的感覺。 7.破關之後遊戲不會結束,可以繼續去玩那一大堆還沒完成的支線。而且看完結局,只想跟製作團隊說: “給你錢,快出2代啊!” 。 8.這次的戰神不是開放式世界,但可以冒險的區域非常廣大。雖然有傳送功能,但那也要等到非常後期才會開放。想解支線的話,是可以等到傳送功能開放之後再解,只是這樣你就要壓抑你在看到未知碼頭後、想去探險的欲望就是了XD。 遊戲中一共有九大世界,但主線劇情只會去其中四個,然後就全破了。其他的世界目前被我解開、可以去探索的還有兩個,而且就遊戲中所呈現的樣子看來,剩下的幾個應該也都有辦法解鎖才對。當然每個世界的規模大小不一,但其他的世界完全是可去可不去,而且還真的都有很多可以探索的內容,你說Santa Monica Studio是不是很有病,這麽認真地做出這麽大的世界幹嘛XD。 因為這回身邊有個小屁孩,所以不用期待會有%%%的演出(或是在我沒玩到的支線中會有嗎XD)。被奎爺宰掉的神的數量和份量,和以前相比也弱了一些,老玩家對此可能會比較失望吧。 武器方面因為官方說不能說,所以我也沒辦法講,但很多人應該都已經看到從其他地方流出來的資訊,只能說官方不會讓老玩家失望的。 結局有爆點!看完之後讓我更想去查一下北歐神話的設定。感想還是那句話:「給你錢,快出2代,我好想知道故事後續的發展啊啊啊啊啊」。 上面便是玩家通關之後對於戰神4這款遊戲的心得評測了,可以看到雖然主線流程沒有想像中的那麽長,不過真的想要降整個世界玩通透需要的時間還是比較長的,所以擔心遊戲內容玩家可以安下心來入手這款遊戲了。 https://img1.gamemad.com/2021/11/02/uPuzwr6d.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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