《戰神4》戰鬥打法技巧詳解 戰鬥系統體驗心得 - 遊戲狂
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《戰神4》戰鬥打法技巧詳解 戰鬥系統體驗心得

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2021-11-02

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戰神4戰鬥系統怎麽樣?不同玩家有不同的體驗感受,小編今天給大家帶來了 “xshc” 分享的戰神4戰鬥打法技巧詳解,需要的同學一起看下吧。

戰鬥系統體驗心得

首先給戰神製作組沒有墨守成規,勇於創新的精神點個讚。

目前進度,最高難度開荒,沿途做做支線啥的,斧子和兒子的技能已經升滿。雖然說部分複合兵種的搭配在這個難度下有點變態,但是隨著對戰鬥系統的熟悉後也越來越爽。下面是我玩到現在的一些小小心得吧。如果有說的不對的地方希望有玩家能幫忙指出。

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1.首先,這次是ARPG,等級差對於戰鬥體驗的差異非常之大。紫色HP的敵人生命和體力都很難消減,而且有部分招式變成紅光的無法防禦和彈反。帶骷髏的紫色敵人所有招式都會變成紅光,防禦不能,而且都是秒殺。當玩家平級(黃色,橙色)或者高於敵人(綠色)時,能防禦或彈反大部分招式。

一個小細節,對於一些體量比較小的雜兵可以直接用一些吹飛技(衝刺盾擊等)打出場外,但你們等級相差到紫色時,就不能直接用吹飛技能打出場外了,所以說升級很重要。

2.戰鬥重點,兒子的出現。以往的奎爺都是以己擋千,這次戰鬥中加入的兒子。

在戰鬥時不要以為這個兒子是個AI,放任他自己攻擊就行了。錯,兒子是半手動自走浮遊炮 。你隨時在操作兩個人進行戰鬥,這是新戰神act系統上最大的革新。兒子的攻擊效果包括,打出硬直,打斷敵人的動作(攻擊,狂化,回血),大幅消減敵人的體力等。符文攻擊也能做到大範圍場控。

你不按方塊建,兒子的箭矢初級的,你按方塊建則是帶屬性的箭矢,所以兒子什麽時候攻擊完全是由玩家來做出決定和判斷。例如浮空連讓兒子射箭持續敵人浮空。當兒子騎到敵人頭上時,你可以選擇安全的輸出,也可以按方塊讓兒子踩著敵人的背進行射擊,這樣敵人會有短暫的浮空並倒地,方便控場或打連段。這些效果並不是完全由AI控制的,都是要解鎖兒子與奎爺的協力攻擊。。最簡單的R1 R1 R1 R2,在最後一下兒子會從奎的背上跳起對敵人射擊。射什麽箭由玩家決定。

3.有些戰點結束後兒子會問奎爺自己表現的怎麽樣,隨著流程的推進(兒子技能的解鎖)。奎爺也會慢慢表示讚許和表樣。我覺得這點做的很棒,戰鬥中的成長(玩的部分)和父子間感情的增加(看的部分),製作組把 “玩” 和 “看” 結合的恰到好處。

戰神4戰鬥打法技巧詳解為大家分享到此,剛入手不知道怎麽戰鬥的萌新們可以參考下,祝大家遊戲愉快!

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

戰神 4 (God of War)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: 索尼聖莫妮卡
發行: 索尼
上市: 2018-04-20

《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。

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戰神4戰鬥系統怎麽樣?不同玩家有不同的體驗感受,小編今天給大家帶來了 “xshc” 分享的戰神4戰鬥打法技巧詳解,需要的同學一起看下吧。 https://gamemad.com/guide/130211 戰鬥系統體驗心得 首先給戰神製作組沒有墨守成規,勇於創新的精神點個讚。 目前進度,最高難度開荒,沿途做做支線啥的,斧子和兒子的技能已經升滿。雖然說部分複合兵種的搭配在這個難度下有點變態,但是隨著對戰鬥系統的熟悉後也越來越爽。下面是我玩到現在的一些小小心得吧。如果有說的不對的地方希望有玩家能幫忙指出。 1.首先,這次是ARPG,等級差對於戰鬥體驗的差異非常之大。紫色HP的敵人生命和體力都很難消減,而且有部分招式變成紅光的無法防禦和彈反。帶骷髏的紫色敵人所有招式都會變成紅光,防禦不能,而且都是秒殺。當玩家平級(黃色,橙色)或者高於敵人(綠色)時,能防禦或彈反大部分招式。 一個小細節,對於一些體量比較小的雜兵可以直接用一些吹飛技(衝刺盾擊等)打出場外,但你們等級相差到紫色時,就不能直接用吹飛技能打出場外了,所以說升級很重要。 2.戰鬥重點,兒子的出現。以往的奎爺都是以己擋千,這次戰鬥中加入的兒子。 在戰鬥時不要以為這個兒子是個AI,放任他自己攻擊就行了。錯,兒子是半手動自走浮遊炮 。你隨時在操作兩個人進行戰鬥,這是新戰神act系統上最大的革新。兒子的攻擊效果包括,打出硬直,打斷敵人的動作(攻擊,狂化,回血),大幅消減敵人的體力等。符文攻擊也能做到大範圍場控。 你不按方塊建,兒子的箭矢初級的,你按方塊建則是帶屬性的箭矢,所以兒子什麽時候攻擊完全是由玩家來做出決定和判斷。例如浮空連讓兒子射箭持續敵人浮空。當兒子騎到敵人頭上時,你可以選擇安全的輸出,也可以按方塊讓兒子踩著敵人的背進行射擊,這樣敵人會有短暫的浮空並倒地,方便控場或打連段。這些效果並不是完全由AI控制的,都是要解鎖兒子與奎爺的協力攻擊。。最簡單的R1 R1 R1 R2,在最後一下兒子會從奎的背上跳起對敵人射擊。射什麽箭由玩家決定。 3.有些戰點結束後兒子會問奎爺自己表現的怎麽樣,隨著流程的推進(兒子技能的解鎖)。奎爺也會慢慢表示讚許和表樣。我覺得這點做的很棒,戰鬥中的成長(玩的部分)和父子間感情的增加(看的部分),製作組把 “玩” 和 “看” 結合的恰到好處。 戰神4戰鬥打法技巧詳解為大家分享到此,剛入手不知道怎麽戰鬥的萌新們可以參考下,祝大家遊戲愉快! https://img1.gamemad.com/2021/11/02/8uNjSWFs.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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