戰神4戰鬥系統怎麽樣?不同玩家有不同的體驗感受,小編今天給大家帶來了 “xshc” 分享的戰神4戰鬥打法技巧詳解,需要的同學一起看下吧。
戰鬥系統體驗心得
首先給戰神製作組沒有墨守成規,勇於創新的精神點個讚。
目前進度,最高難度開荒,沿途做做支線啥的,斧子和兒子的技能已經升滿。雖然說部分複合兵種的搭配在這個難度下有點變態,但是隨著對戰鬥系統的熟悉後也越來越爽。下面是我玩到現在的一些小小心得吧。如果有說的不對的地方希望有玩家能幫忙指出。
1.首先,這次是ARPG,等級差對於戰鬥體驗的差異非常之大。紫色HP的敵人生命和體力都很難消減,而且有部分招式變成紅光的無法防禦和彈反。帶骷髏的紫色敵人所有招式都會變成紅光,防禦不能,而且都是秒殺。當玩家平級(黃色,橙色)或者高於敵人(綠色)時,能防禦或彈反大部分招式。
一個小細節,對於一些體量比較小的雜兵可以直接用一些吹飛技(衝刺盾擊等)打出場外,但你們等級相差到紫色時,就不能直接用吹飛技能打出場外了,所以說升級很重要。
2.戰鬥重點,兒子的出現。以往的奎爺都是以己擋千,這次戰鬥中加入的兒子。
在戰鬥時不要以為這個兒子是個AI,放任他自己攻擊就行了。錯,兒子是半手動自走浮遊炮 。你隨時在操作兩個人進行戰鬥,這是新戰神act系統上最大的革新。兒子的攻擊效果包括,打出硬直,打斷敵人的動作(攻擊,狂化,回血),大幅消減敵人的體力等。符文攻擊也能做到大範圍場控。
你不按方塊建,兒子的箭矢初級的,你按方塊建則是帶屬性的箭矢,所以兒子什麽時候攻擊完全是由玩家來做出決定和判斷。例如浮空連讓兒子射箭持續敵人浮空。當兒子騎到敵人頭上時,你可以選擇安全的輸出,也可以按方塊讓兒子踩著敵人的背進行射擊,這樣敵人會有短暫的浮空並倒地,方便控場或打連段。這些效果並不是完全由AI控制的,都是要解鎖兒子與奎爺的協力攻擊。。最簡單的R1 R1 R1 R2,在最後一下兒子會從奎的背上跳起對敵人射擊。射什麽箭由玩家決定。
3.有些戰點結束後兒子會問奎爺自己表現的怎麽樣,隨著流程的推進(兒子技能的解鎖)。奎爺也會慢慢表示讚許和表樣。我覺得這點做的很棒,戰鬥中的成長(玩的部分)和父子間感情的增加(看的部分),製作組把 “玩” 和 “看” 結合的恰到好處。
戰神4戰鬥打法技巧詳解為大家分享到此,剛入手不知道怎麽戰鬥的萌新們可以參考下,祝大家遊戲愉快!
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來源:遊俠網