《戰神4》連招怎麽連傷害高?武器連招思路分析 - 遊戲狂
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《戰神4》連招怎麽連傷害高?武器連招思路分析

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2021-11-03

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戰神4連招怎麽用?不同的武器都有可以可觀的連法,而且在武器升級後,連招的方式和傷害也會更加升級。在這裡小編就為大家帶來戰神4武器連招思路分析,感興趣的玩家快點進來看看吧。

武器連招思路分析

技能方面,必點的有斧頭和鏈刃的屬性(就是無傷砍人之後會加的Buff) 斧頭的精準投擲(以及精準投擲爆炸),r2蓄力砍,盾牌r1防反,鏈刃的r1,r1,r1,r1,r1,r2連招,斯巴達狂怒模式的r1線,以及兒子的所有被動和電箭系。這些都是一旦解鎖必須馬上點的。

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然後可以點的有斧子r1,r1,r1,r2連招(前期別隨便用這個,硬直很大很坑爹),斧子的按住r1投擲(用來打噩夢,點到鎖定5個就可以了),盾牌反彈投擲物,斯巴達狂怒模式剩下的技能,以及兒子的光箭一線。其餘技能其實都不是很用的上(斧子切換模式其實還不錯,不過能點這個的時候馬上就拿到鏈刃了。。),後期完全不缺經驗可以點上。

補充一下,斧子和鏈刃的衝刺r2也屬於可以點的技能(然而點之前要先點衝刺r1,而這個技能有點25仔因為不計入連招。。)

可以這麽理解就是你平砍完一刀,先別急著砍第二刀,等一下,奎托斯會換個站姿,同時你手把會相應的震動一下,這個時候繼續平砍,之後的攻擊就是技能了。

《戰神4》連招怎麽連傷害高?武器連招思路分析

以上就是戰神4武器連招思路分析介紹,和阿柔斯特配合用自己的鏈刃和斧頭組合砍殺可以組合出非常可觀的效果。各位玩家不妨也試試看吧,最後祝大家遊戲愉快!

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

戰神 4 (God of War)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: 索尼聖莫妮卡
發行: 索尼
上市: 2018-04-20

《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。

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戰神4連招怎麽用?不同的武器都有可以可觀的連法,而且在武器升級後,連招的方式和傷害也會更加升級。在這裡小編就為大家帶來戰神4武器連招思路分析,感興趣的玩家快點進來看看吧。 https://gamemad.com/guide/130905 武器連招思路分析 技能方面,必點的有斧頭和鏈刃的屬性(就是無傷砍人之後會加的Buff) 斧頭的精準投擲(以及精準投擲爆炸),r2蓄力砍,盾牌r1防反,鏈刃的r1,r1,r1,r1,r1,r2連招,斯巴達狂怒模式的r1線,以及兒子的所有被動和電箭系。這些都是一旦解鎖必須馬上點的。 然後可以點的有斧子r1,r1,r1,r2連招(前期別隨便用這個,硬直很大很坑爹),斧子的按住r1投擲(用來打噩夢,點到鎖定5個就可以了),盾牌反彈投擲物,斯巴達狂怒模式剩下的技能,以及兒子的光箭一線。其餘技能其實都不是很用的上(斧子切換模式其實還不錯,不過能點這個的時候馬上就拿到鏈刃了。。),後期完全不缺經驗可以點上。 補充一下,斧子和鏈刃的衝刺r2也屬於可以點的技能(然而點之前要先點衝刺r1,而這個技能有點25仔因為不計入連招。。) 可以這麽理解就是你平砍完一刀,先別急著砍第二刀,等一下,奎托斯會換個站姿,同時你手把會相應的震動一下,這個時候繼續平砍,之後的攻擊就是技能了。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/WfxM9sjy.jpg 以上就是戰神4武器連招思路分析介紹,和阿柔斯特配合用自己的鏈刃和斧頭組合砍殺可以組合出非常可觀的效果。各位玩家不妨也試試看吧,最後祝大家遊戲愉快! 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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