暗黑破壞神2試玩版怎麽通關?遊戲搶先體驗版本上線到現在,有些玩家額已經多周目通關了,這裡給大家整理了暗黑地牢2試玩版通關技巧心得分享,一起來看下文中具體的介紹吧。
暗黑地牢2試玩版通關技巧心得分享
1.一開始會進入一個教學式的短小關卡,隨便打打基本就可以過。如果玩到這裡發現自己已經有點呼吸困難(指被怪物死門搞心態),那麽可以考慮一下自己是否適合這款遊戲。
2. 旅館可以買東西,升級技能(這作技能都只能升級一次,技能點不算充足,請結合自己習慣和實際需求加點),以及使用旅館道具和升級馬車。
除了初始旅館回復100%血量,後續旅館基本只回復25%血量和加少量Buff,不要被第一個慣壞了。
本作買東西分兩種貨幣,金幣用來買消耗品/旅館道具/馬車道具,三角貨幣用來買飾品。
旅館道具建議每到一個地方能用的都用了,一是騰出空間,而是兩個旅館之間的距離真的比你想像得遠。抗傷的拿給前排,增傷的拿給輸出位即可。
3.物品堆疊依然是熟悉的味道。這作的馬車系統可以讓你多出最多16個格子,還是挺讚的。而且馬車創爛部分障礙物時會獲得消耗品/錢/劣質食物,記得多創創。
但最多還是隻能帶4個人,馬車豈是如此不便之物。
本作火把系統也有所更改。火把微弱時,敵人除了獲得Buff外,己方也更容易內訌。本作回復火把的方法有三:旅館,人群事件,在無光時戰勝敵人。
需要注意的是人群事件有時候會出現四個人的選項都是減弱火勢的情況。出現這種情況時,請去洗把臉。
4. DD2的可用角色身板比一代高,不過技能數值上還是低。總的來說就是更能抗了。
這作戰鬥中不能逃跑,每個角色可使用5個技能加1種消耗品。需要注意的是使用消耗品不會消耗回合,並且消耗品也是占格子的。所以我的建議是能用則用,不然溢出嚴重。
還有一個要注意的點就是本作有非常強力的回血消耗品,33%回復4堆疊不消耗回合,一作修女看了都要落淚。
5. 本作己方角色的死門抗性也大幅提升,不怕血壓拉高的話我其實很推薦死門跳舞,因為這作死門沒有永久deBuff,而且戰鬥完會回血到一定數值,何樂而不為呢)
6. 壓力條改為10點,每次積累滿時角色會過meltdown,與其他隊員惡化3點關係,並且後續meltdown會使角色生命值減少至10%(非常狠)
惡化或者交善至6點關係時,雙方會獲得deBuff/Buff狀態。交惡交善狀態有4點關係耐久,把這4點耗盡會退出相應狀態。
交惡的deBuff個人感覺比一代崩潰要狠,因為這作交惡的deBuff可以把異常抗性基本扒光,而且一但交惡就會陷入互罵然後互相好感更低的死循環。我這一把就是整個隊伍都在互罵中打贏的Boss。
7. 旅館休整完畢之後進入路線選擇。路線會有附加任務,完成任務可以獲得額外獎勵。
本作不同地區之前的戰力相當不平衡,個人非常建議繞開火焰區域和血肉區域(具體名字忘了),這兩個地方的怪物威脅很大。
8. 從第二個區域開始,地圖就變得像爬塔那樣有選擇支了。
角色會有自己的選擇傾向,順從他們則減壓,不順從則加壓。
綠色線路意味著沒有道中戰,藍色線路意味著有限時五回合的道中戰。道中戰若沒有及時擊殺所有敵人,那麽會強制結束戰鬥並沒有任何獎勵。請量力而行。
這作比較特殊的事件點是guardian和shrine。前者是區域終關,可以自己選擇是否連戰,最多三次。因為本作的戰鬥點(除道中)可以減少左上角的詛咒條,降低火把消耗和敵人Buff強度,同時連戰的獎勵會越來越好,因此條件允許的話很推薦連戰。實在血量不健康那還是細軟跑的好。
shrine則是類似角色劇情的東西。我選的迪斯馬,會有個簡單的劇情戰。此外會解鎖選定角色的技能和提供技能點,非常推薦前幾次遊戲多選選。
9. 初始角色疫醫,盜墓女,迪斯馬和老兵。
疫醫打dot,比較害怕血肉關卡。回血技能非常珍貴,儘管很多時候比起回血你可能更需要先解決敵人。
盜墓女啥都會一點,比較精通破甲鎬子和標記暴擊。自帶一個hp25%以下回復33%的技能,同時賦予自身迴避,請善加利用。
老馬一如既往的安心信賴,值得注意的是老馬的一技能是可以無視怪物一定死門抗性的,對自己運氣沒信心的建議老馬收尾。
老兵也是一如既往的安心信賴,比較蛋疼的是這次的盾擊沒了常駐眩暈,只是單純讓敵人行動順位延後,非常尷尬。
嫌麻煩的話站位按照上面順序即可,全程不會太難受
10. Denial的終Boss是四個,金屬製品?
特殊效果是回合開始會有一個敵人給我方上deBuff:禁遠程/禁近戰/禁回復/禁回san其中選一,四回合內deBuff不會重複,若本回合本該上deBuff的敵人死亡,則跳過deBuff。
敵人的傷害不高,但個個帶眩暈deBuff。為了防暴斃,建議時刻保持血線以防禁療;有防眩暈的飾品一定要帶上。這作沒有連暈防護,很可能被暈到死。
以上就是關於暗黑地牢2試玩版通關技巧心得的相關介紹,入手晚還沒通關的玩家可以做個參考,希望對大家順利通關有幫助。
來源:遊俠網