《神諭:原罪2》劇情戰鬥等FAQ解答 - 遊戲狂
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《神諭:原罪2》劇情戰鬥等FAQ解答

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2021-11-03

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《神諭:原罪2》中新人玩家對遊戲不大了解。這裡給大家分享下 “dab83” 《神諭:原罪2》劇情戰鬥等FAQ解答,一起來了解下吧。

《神諭:原罪2》劇情戰鬥等FAQ解答

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不回答哪裡下正/盜版,打不開遊戲,程式崩潰之類的問題。

Q:好玩不?

A:好玩。

Q:正式版多久出?

A:17年初。

Q:跟1比有哪些不同?

A:目前只是試玩版,連對話配音都沒,所以就不比較細節了。

畫面:美術風格相對灰暗,特效目前略顯粗糙

音樂:一如既往的好,玩家可以選擇bgm的樂器種類

背景設定:設定在1代1200年後,可以選擇不同種族。玩家選擇不同出身背景會影響劇情走向,而不像一代背景只是無關緊要的一段介紹。

劇情和任務設計:複雜的網狀任務結構,和相比1更加深邃的劇情,就第一章場景對比,相較一代是全方位的提升。

關卡設計:繼承了1代豐富的解密元素,更加立體的地圖設計(新加入爬梯攀岩etc., 經常會在一塊區域上竄下跳探索很久),大大提升了探索的樂趣。巧妙的地圖設計讓令人意想不到的區域相連,配合精致複雜的任務線和劇情,讓人感覺每次開新檔就像在玩一個全新的遊戲,NPC的反應和劇情推進的路線都將完全不同。

戰鬥系統:仍然是回合制,仍然鼓勵玩家隊伍借助地形,道具和各類元素效果對抗強大的敵人。取消1代抗性設定,加入魔甲物甲和源力技能設定,與1差別較大。新加入高低地設定讓戰鬥變得更為場景更加立體更加多變。新加入PVP競技場。

Q:P V P競技場啥樣?

A:玩家1對1,有2種模式,分別是玩家控制2個和4個角色對戰。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin 2)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Larian Studios
發行: Larian Studios
上市: 2017-09-14

《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

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《神諭:原罪2》中新人玩家對遊戲不大了解。這裡給大家分享下 “dab83” 《神諭:原罪2》劇情戰鬥等FAQ解答,一起來了解下吧。 https://gamemad.com/guide/131861 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/WZhZJgAJ.jpg 不回答哪裡下正/盜版,打不開遊戲,程式崩潰之類的問題。 Q:好玩不? A:好玩。 Q:正式版多久出? A:17年初。 Q:跟1比有哪些不同? A:目前只是試玩版,連對話配音都沒,所以就不比較細節了。 畫面:美術風格相對灰暗,特效目前略顯粗糙 音樂:一如既往的好,玩家可以選擇bgm的樂器種類 背景設定:設定在1代1200年後,可以選擇不同種族。玩家選擇不同出身背景會影響劇情走向,而不像一代背景只是無關緊要的一段介紹。 劇情和任務設計:複雜的網狀任務結構,和相比1更加深邃的劇情,就第一章場景對比,相較一代是全方位的提升。 關卡設計:繼承了1代豐富的解密元素,更加立體的地圖設計(新加入爬梯攀岩etc., 經常會在一塊區域上竄下跳探索很久),大大提升了探索的樂趣。巧妙的地圖設計讓令人意想不到的區域相連,配合精致複雜的任務線和劇情,讓人感覺每次開新檔就像在玩一個全新的遊戲,NPC的反應和劇情推進的路線都將完全不同。 戰鬥系統:仍然是回合制,仍然鼓勵玩家隊伍借助地形,道具和各類元素效果對抗強大的敵人。取消1代抗性設定,加入魔甲物甲和源力技能設定,與1差別較大。新加入高低地設定讓戰鬥變得更為場景更加立體更加多變。新加入PVP競技場。 Q:P V P競技場啥樣? A:玩家1對1,有2種模式,分別是玩家控制2個和4個角色對戰。 來源:遊俠網
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