神諭:原罪2怎麽用?正式版發售沒幾天,不少玩家已經通關,同時有不少自己的戰鬥經驗,今天給大家帶來的是 “fride1984” 分享的神諭:原罪2技能推薦+玩法心得,感興趣的朋友們快來看下吧。
技能推薦+玩法心得
1、最有價值技能:3大位移技能
有網友還在糾結the pawn和劊子手兩大天賦,但the pawn是前期技能;中後期有了爆發和裝備支援後,劊子手明顯收益更大。
當然,劊子手build成型是有條件的,那就是必須要低消耗的位移技能,也就是戰鬥系的鳳凰俯衝,獵人系的戰術撤退,盜賊系的鬥篷與匕首,以上三個技能。
最好的位移技能是戰術撤退,效果是消耗1ap,然後下回合再還1ap;鬥篷與匕首可以不破隱身;鳳凰俯衝在alpha時期是神技,提供一回合的火焰免疫,可以配合火法打出許多無恥的組合,但現在已經被削成渣渣。
但比起鳳凰俯衝,無論是盜賊系和系技能都需要在戰鬥系之外消耗點數,但盜賊系的腎上腺素價值巨大,可以對殘血敵人有效補刀並觸發劊子手,實現一回合內的有效殺傷。
不過,無論如何,我認為一個高效的戰士build至少應當有2個位移技能。
當然,戰鬥系本身擁有2個位移技能衝鋒(更強於控制)和閃電攻擊(距離僅10米),但都受到障礙物的限制。
上面是說戰士的情況。
對來說,就更需要位移技能來保命了
2、開戰第一件事:上高地
大概大家都知道上高地可以增加傷害(物理和魔法),獵人技能可以進一步增加傷害。但有的人可能沒注意的是,具有高地優勢的人物,射程也隨之增加到25m。最經典的場景就是進入black pits大門的一場遭遇戰,大門附近兩個超高的高塔,專門就是給你的埋伏用的。
3、死靈系的特殊地位
修死靈法術不會增加法術傷害,而是增加***率。而且死靈法術造成的是物理傷害,也就是說可以被戰鬥系加強。
其實中後期技能逐漸成型後,加血法術的重要性就在不斷下降。甚至可以這麽說,中後期完全可以利用死靈系來回血。
當然這有一點前提,保證人物不被控制。
4、專業Buff機
只要有護甲(物理、魔法)存在的情況下,人物就可以免疫大部分deBuff,所以在其他攻擊手暢快輸出時,還需要一個專幹髒活累活的人。
水系有回魔甲,土系回物甲,一個主修水土兩系,輔修戰鬥的戰牧就誕生了。
由於戰牧大部分時間都是在Buff或者在解deBuff,所以輸出什麽的,我們就乾脆放棄了。
於是,我們的戰牧選擇了自己的第二職業——坦克。
由於一面盾牌幾乎可以相當於全身護甲的護甲量,所以有了一面盾牌的加持,我們的戰牧在自己屹立不倒的同時,還能保護隊友專心輸出。
來源:遊俠網