《神諭:原罪2》劇情結局解析 劇情怎麽樣? - 遊戲狂
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《神諭:原罪2》劇情結局解析 劇情怎麽樣?

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2021-11-04

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神諭:原罪2劇情怎麽樣?劇情一直是RPG遊戲的核心之一,今天小編為大家帶來的就是玩家 “xzPChaser99” 分享的神諭:原罪2劇情結局解析,感興趣的玩家快來看看吧。

  劇情結局解析

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預設角色做隊友和做主角的劇情不太一樣。做主角感覺反而沒啥個性,個人建議想多體驗劇情的玩家可以2周目遊戲全部4人隊,基本上每個隊友的劇情都能體驗到。6個預設角色中,野獸的存在感感覺是最弱的;猩紅王子個性比較傲嬌;費恩作為隊友很樂觀,但作主角就顯得沉重得多;伊凡好大叔,愛憎分明,我覺得是遊戲中最真實的一個NPC,羅曼史劇情及結局做得非常好;洛斯的特殊劇情不用多說了,唱歌那段很出彩,為了這個也得帶她是不是;塞維列的劇情讓我聯想到博德之門的維康尼亞,一樣的悲慘過去及神秘個性,但是塞維列羅曼史有小維沒有的好結局,儘管有記憶+3作獎勵,個人在無名島也沒有選擇讓塞維列繼承母樹,最終讓她獲得了真正的自由;這個角色的魅力是很大的,本來二周目是打算和洛斯發展羅曼史的,遊戲中差點沒把持住改投她了。

結局總體來說可以分為5個:1.成為神聖化身;2.源力平分;3.犧牲源力修復薄幕;4.召喚神王到現世;5.和醫生平分源力。由於兩次遊戲都帶了洛斯,因此沒玩出來第五個結局。這裡我看網上的結局影片時,發現還有讓隊友成神、而主角成為神聖化身失敗的結局(當然主要還是在那5種結局中,只是片尾隊員介紹時稍有不同),不清楚是怎麽做到的。我嘗試讓主角宣誓效忠神王,最終戰無論是被隊友打死,還是被神王弄死,都沒有這個結局(主角死了,最後只會出示隊友的結局,對於主角只字未提)。

選擇讓主角向神王宣誓,最後一戰如果沒有破誓,主角會死,而其他3人勝利後會代替主角處置源力。因此你等於一周目遊戲裡可以看到4個隊員封神的不同結局。

劇情上給我印象最深刻的一點是神諭:原罪2借鑒了博德之門和永恒之柱的精髓,比如和博德之門三部曲類似的封神主題,以及永恒之柱中的靈魂研究(和開靈視簡直一樣一樣的),玩起來感覺非常熟悉。但這遊戲也有自己的特色,比如從一代傳承下來的金字塔以及道具可搬運等各種設定,不會覺得是簡單的模仿。

以上就是為大家帶來的神諭:原罪2劇情結局解析,祝各位遊戲愉快!

《神諭:原罪2》劇情結局解析 劇情怎麽樣?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin 2)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Larian Studios
發行: Larian Studios
上市: 2017-09-14

《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

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神諭:原罪2劇情怎麽樣?劇情一直是RPG遊戲的核心之一,今天小編為大家帶來的就是玩家 “xzPChaser99” 分享的神諭:原罪2劇情結局解析,感興趣的玩家快來看看吧。 https://gamemad.com/guide/132838   劇情結局解析 預設角色做隊友和做主角的劇情不太一樣。做主角感覺反而沒啥個性,個人建議想多體驗劇情的玩家可以2周目遊戲全部4人隊,基本上每個隊友的劇情都能體驗到。6個預設角色中,野獸的存在感感覺是最弱的;猩紅王子個性比較傲嬌;費恩作為隊友很樂觀,但作主角就顯得沉重得多;伊凡好大叔,愛憎分明,我覺得是遊戲中最真實的一個NPC,羅曼史劇情及結局做得非常好;洛斯的特殊劇情不用多說了,唱歌那段很出彩,為了這個也得帶她是不是;塞維列的劇情讓我聯想到博德之門的維康尼亞,一樣的悲慘過去及神秘個性,但是塞維列羅曼史有小維沒有的好結局,儘管有記憶+3作獎勵,個人在無名島也沒有選擇讓塞維列繼承母樹,最終讓她獲得了真正的自由;這個角色的魅力是很大的,本來二周目是打算和洛斯發展羅曼史的,遊戲中差點沒把持住改投她了。 結局總體來說可以分為5個:1.成為神聖化身;2.源力平分;3.犧牲源力修復薄幕;4.召喚神王到現世;5.和醫生平分源力。由於兩次遊戲都帶了洛斯,因此沒玩出來第五個結局。這裡我看網上的結局影片時,發現還有讓隊友成神、而主角成為神聖化身失敗的結局(當然主要還是在那5種結局中,只是片尾隊員介紹時稍有不同),不清楚是怎麽做到的。我嘗試讓主角宣誓效忠神王,最終戰無論是被隊友打死,還是被神王弄死,都沒有這個結局(主角死了,最後只會出示隊友的結局,對於主角只字未提)。 選擇讓主角向神王宣誓,最後一戰如果沒有破誓,主角會死,而其他3人勝利後會代替主角處置源力。因此你等於一周目遊戲裡可以看到4個隊員封神的不同結局。 劇情上給我印象最深刻的一點是神諭:原罪2借鑒了博德之門和永恒之柱的精髓,比如和博德之門三部曲類似的封神主題,以及永恒之柱中的靈魂研究(和開靈視簡直一樣一樣的),玩起來感覺非常熟悉。但這遊戲也有自己的特色,比如從一代傳承下來的金字塔以及道具可搬運等各種設定,不會覺得是簡單的模仿。 以上就是為大家帶來的神諭:原罪2劇情結局解析,祝各位遊戲愉快! https://img1.gamemad.com/2021/11/04/2Hy2qgAP.jpg 來源:遊俠網
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