《神諭:原罪2》技能機制有哪些 技能機制詳解一覽 - 遊戲狂
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《神諭:原罪2》技能機制有哪些 技能機制詳解一覽

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2021-11-04

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神諭:原罪2技能機制有哪些?許多玩家都還不了解,所以今天小編給大家帶來神諭:原罪2技能機制詳解一覽,想要了解的玩家不妨進來看看吧。

神諭:原罪2技能機制詳解一覽

武器技能特徵

該技能直接享受你人物面板中的暴擊率。

該技能有命中率問題,可以被閃避。

該技能的輸出傷害數值直接與你的武器面板掛鉤,該技能的輸出傷害屬性與你的武器傷害屬性一致(但【破壞】和【群體破壞】這兩個武器技能是例外)。

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該技能的技能說明中【受XX屬性加成】與你手持武器的【受XX屬性加成】是一致的,當你處於繳械狀態的時候,該技能無法使用。

當你沒有手持該技能需求的武器時,該技能無法使用(主要指刺殺、神射兩學派的大部分武器技能)。

《神諭:原罪2》技能機制有哪些 技能機制詳解一覽

法術技能特徵

該技能不能直接享受你人物面板中的暴擊率,需要【野蠻施法】天賦,該技能沒有命中率問題,只要你鎖定目標釋放,那麽技能必中目標。

該技能的輸出傷害數值與你的武器面板沒有直接關係,它在計算屬性/學派加成前的基礎數值往往只與你人物等級掛鉤。(飛盾、爆甲這類法術的基礎傷害則和人物等級無關,而是分別與盾牌物甲值、總物甲值掛鉤)

該技能的輸出傷害屬性與你的武器傷害屬性無關,該技能的技能說明中【受XX屬性加成】與你手持武器的【受XX屬性加成】無關。

當你處於沉默狀態的時候,該技能無法使用,最後一條,法術技能的傷害在接受諸如【戰爭狂熱】、【死亡之願】之類百分比增傷的Buff加成時,加成效果會比武器技能受同樣Buff加成時要明顯得多。

以上就是本次小編帶來的神諭:原罪2技能機制詳解一覽,希望玩家們喜歡。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin 2)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Larian Studios
發行: Larian Studios
上市: 2017-09-14

《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

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神諭:原罪2技能機制有哪些?許多玩家都還不了解,所以今天小編給大家帶來神諭:原罪2技能機制詳解一覽,想要了解的玩家不妨進來看看吧。 https://gamemad.com/guide/133062 神諭:原罪2技能機制詳解一覽武器技能特徵 該技能直接享受你人物面板中的暴擊率。 該技能有命中率問題,可以被閃避。 該技能的輸出傷害數值直接與你的武器面板掛鉤,該技能的輸出傷害屬性與你的武器傷害屬性一致(但【破壞】和【群體破壞】這兩個武器技能是例外)。 該技能的技能說明中【受XX屬性加成】與你手持武器的【受XX屬性加成】是一致的,當你處於繳械狀態的時候,該技能無法使用。 當你沒有手持該技能需求的武器時,該技能無法使用(主要指刺殺、神射兩學派的大部分武器技能)。 https://img1.gamemad.com/2021/11/04/hwUTHbDy.jpg 法術技能特徵 該技能不能直接享受你人物面板中的暴擊率,需要【野蠻施法】天賦,該技能沒有命中率問題,只要你鎖定目標釋放,那麽技能必中目標。 該技能的輸出傷害數值與你的武器面板沒有直接關係,它在計算屬性/學派加成前的基礎數值往往只與你人物等級掛鉤。(飛盾、爆甲這類法術的基礎傷害則和人物等級無關,而是分別與盾牌物甲值、總物甲值掛鉤) 該技能的輸出傷害屬性與你的武器傷害屬性無關,該技能的技能說明中【受XX屬性加成】與你手持武器的【受XX屬性加成】無關。 當你處於沉默狀態的時候,該技能無法使用,最後一條,法術技能的傷害在接受諸如【戰爭狂熱】、【死亡之願】之類百分比增傷的Buff加成時,加成效果會比武器技能受同樣Buff加成時要明顯得多。 以上就是本次小編帶來的神諭:原罪2技能機制詳解一覽,希望玩家們喜歡。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/133062
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