《零:濡鴉的巫女》新系統解析與一周目指南 (1) - 遊戲狂
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《零:濡鴉的巫女》新系統解析與一周目指南 (1)

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2021-11-05

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道具:接下來是道具系統每關開頭都會重置你的道具開始關卡前你給你固定道具如恢複藥鏡石交卷類然後還可用你每關存下來的點數購買道具!重點除了劇情道具之外每關的道具都會重置也就是說那關你拿了零式交卷下一關是不會保留的!但是你額外獲得的道具在不使用的情況下過關後會額外加分!道具很貼心本人普通難度開荒道具各種溢出各種用不完而且最奇蹟的是這次鏡石可以攜帶99顆開關前給你購買的道具基本都是全部種類除了零式交卷!

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評分:因為濕身的巫女追加了每關評分而不是以前的通關總評分,個人目測是根據你道具的剩下量和你過關時間來評價的。消耗道具和消耗的時間越小評價越高!額外購買的道具會計算在內的。我發現如果你額外購買道具過關後系統會扣掉一定的分數的,不過一般彈藥和補給上都是相當充足的除某些完全沒有額外道具拾取的關卡(彈藥和補給類),所以個人推薦不要購買額外的道具去流程裡撿就夠了!

新系統或改動較大的系統:新的系統我一一列舉

1.蓄力系統:戰鬥蓄力我個人的解釋是你中心(鏡頭圓形的部位)框住敵人的部位越多就會就蓄的越多!敵人的飛行道具或者鬼臉都算部位!~當你相框(圓形裡)框住敵人的時候就是直接蓄力了!比某個怨靈一開始你用攝影機看他身上有個圓圈那個就是部位只要那個圓圈被你的鏡頭(你鏡頭的圓圈部位)框在裡面那麽就等於我們有一點蓄力點!~同理框住敵人越多部位就越多蓄力!~滿蓄力攻擊有擊飛效果FF也有不過蓄力的能擊飛的更遠!

2.敵人部位:因為蓄力的改動所以敵人有了部位我們的相機也能橫豎但是一般一個敵人是不會給你蓄滿的部位但是當你普通攻擊或者FF攻擊擊中敵人且敵人沒有被擊殺的時候敵人就會放出一些類似鬼臉的東西(其實就是他們的臉)這些就是可以幫助你蓄力的額外部位但讓同時有兩個敵人你框住了他們全部的部位後也能蓄滿!~當然敵人的飛行道具或者手持道具有些也有部位的判定這些都可以靈活運用的!~

3.FF:雖然FF不是新系統但是改動的跟新的系統差不多了,FF發動後不一定是隻有3連拍而是時間製,發動FF後就開始計時,在這計時內除去系統反應時間(就是拍照,連拍,按鍵,停頓)內你都可以無限的使用FF(理論上)。然後說下時間的獎勵比如你能對一個敵人使用FF然後你的攝影機的鏡框還框住了另一個敵人麽你發動FF的時候你FF的時間是有加成的(如:一個敵人你FF後獲得1分鐘的FF時間兩個敵人你就獲得一分半的時間)雖然不知道這個時候另一敵人是不是承受FF傷害但是總之很強就對了!FF是發動後就直接計時每一連拍都會獎勵你一定的時間獎勵的多少照你相框內所框住的敵人和你攝影機的等級有關本人試過最高FF10連拍傷害爆表!至於FF時機還是等專業的攻略來詳解吧!

4.靈力:以前發動鏡頭能力的時候是消耗靈子而失身的巫女改成了靈力槽!百分比製,不能升級最多就是遊戲預設的100%,然後鏡頭也是按照百分比來扣除靈力槽!

5.鎖定:鎖定類似” 月蝕的假面 “把敵人鎖在鏡頭的正中央但是這次的不止是鎖定頭部武器也能鎖定然後有些敵人是有多個鎖定部位的,根據招式來鎖定武器或者頭部可以降低FF的危險性!~然後多個部位可鎖定的敵人也不一定一開始就給你鎖定有些是招式出現鎖定部位有些是你摸它一定血量後才會出現!~比如那個背箱子的怨靈開始能鎖定的只有箱子但是消耗他一點血量後就頭部的鎖定就會出現!

6.不知名的符文系統:左上角的符文,戰鬥和一般拍攝怨靈都會出現,符文就是在你成功拍下敵人的時候左上角的符文就像蓄力一樣你框住敵人部位愈多攻擊後符文的字數就越多感覺這個系統是獎勵戰鬥點數用的!除此之外沒發現有任何作用有知道的大大告知一聲!~

7.濕身:萬眾期待的濕身!~如果你認為這是死宅們的福利那就錯了!~這系統關係到戰鬥你濕身嚴重你戰鬥受到的傷害越大某些敵人(蒙面巫女)有一只可以直接把你打至濕身暴走狀態此時暴走後你的血會不停的減少就像RPG裡中毒了一樣!然後畫面顫抖使你戰鬥更加困難!~不過只有這一種敵人可以打至你這種狀態其他敵人都沒試過然後濕身等級滿了以後還會影響鬼手的出現率!而且最痛苦的是遊戲很多時間你都是出於濕身狀態,最可惜的濕身狀態不會逃入過場動畫那句老話一秒鐘錢你衣服還是濕的一秒鐘後衣服就幹了!~~濕身的狀態可以用” 燈籠 “烘幹(秒烘)不過在露天下雨的場景燈籠沒有意義,就是俗話說的幹了又濕!~

8.鬼手:鬼手這次的鬼手被強化的很BT沒辦法再用 “按》放》按》放” 來解除因為這次拾取道具你一鬆手就是直接判定你放棄拾取(也就是不能” 按》放》按》放 “這種操作了)不過鬼手還是可以破的它出現後有一定時間給你反應,不會像以前一樣直接抓住你不過這要靠多次練習才行!

9.特殊FF:你被敵人抓住的時候是有FF時機(除非是秒殺性質)這個時候鏡頭自動鎖定直接拍照或者發動鏡頭能力都是可以打出FF的和一般FF機制一樣有獎勵時間不過不知道是不是系統時間什麽的這種FF無法連拍只能掙脫敵人至少我一周目還沒用這種特殊的FF連拍過!或許有什麽方法讓這種FF連拍不過暫時不明!~

以上是個人對改動系統和新系統的心得歡迎各大高手調教鞭策!~

《零:濡鴉的巫女》新系統解析與一周目指南

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

零 ~濡鴉之巫女~ (FATAL FRAME: Maiden of Black Water)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: 光榮特庫摩
發行: 光榮特庫摩
上市: 2021年10月28日

為紀念透過能封印怨靈的照相機”射影機”解開謎團的和風恐怖冒險遊戲「零系列」迎接20週年,《零 ~濡鴉之巫女~》於Steam隆重登場。昔日受人們崇敬的靈場「日上山」。傳聞該座山上存在著膜拜「水」的特殊信仰和俗習,並多次傳出發生駭人的事件和不可思議的現象。這個故事以有「迎接死亡之人到訪」之稱的「日上山」為舞台,由不來方夕莉、放生蓮、雛咲深羽3人交織而成的一則的怪異幻想譚。

更多 零 ~濡鴉之巫女~ 攻略|新聞

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道具:接下來是道具系統每關開頭都會重置你的道具開始關卡前你給你固定道具如恢複藥鏡石交卷類然後還可用你每關存下來的點數購買道具!重點除了劇情道具之外每關的道具都會重置也就是說那關你拿了零式交卷下一關是不會保留的!但是你額外獲得的道具在不使用的情況下過關後會額外加分!道具很貼心本人普通難度開荒道具各種溢出各種用不完而且最奇蹟的是這次鏡石可以攜帶99顆開關前給你購買的道具基本都是全部種類除了零式交卷! https://gamemad.com/guide/133303 評分:因為濕身的巫女追加了每關評分而不是以前的通關總評分,個人目測是根據你道具的剩下量和你過關時間來評價的。消耗道具和消耗的時間越小評價越高!額外購買的道具會計算在內的。我發現如果你額外購買道具過關後系統會扣掉一定的分數的,不過一般彈藥和補給上都是相當充足的除某些完全沒有額外道具拾取的關卡(彈藥和補給類),所以個人推薦不要購買額外的道具去流程裡撿就夠了! 新系統或改動較大的系統:新的系統我一一列舉 1.蓄力系統:戰鬥蓄力我個人的解釋是你中心(鏡頭圓形的部位)框住敵人的部位越多就會就蓄的越多!敵人的飛行道具或者鬼臉都算部位!~當你相框(圓形裡)框住敵人的時候就是直接蓄力了!比某個怨靈一開始你用攝影機看他身上有個圓圈那個就是部位只要那個圓圈被你的鏡頭(你鏡頭的圓圈部位)框在裡面那麽就等於我們有一點蓄力點!~同理框住敵人越多部位就越多蓄力!~滿蓄力攻擊有擊飛效果FF也有不過蓄力的能擊飛的更遠! 2.敵人部位:因為蓄力的改動所以敵人有了部位我們的相機也能橫豎但是一般一個敵人是不會給你蓄滿的部位但是當你普通攻擊或者FF攻擊擊中敵人且敵人沒有被擊殺的時候敵人就會放出一些類似鬼臉的東西(其實就是他們的臉)這些就是可以幫助你蓄力的額外部位但讓同時有兩個敵人你框住了他們全部的部位後也能蓄滿!~當然敵人的飛行道具或者手持道具有些也有部位的判定這些都可以靈活運用的!~ 3.FF:雖然FF不是新系統但是改動的跟新的系統差不多了,FF發動後不一定是隻有3連拍而是時間製,發動FF後就開始計時,在這計時內除去系統反應時間(就是拍照,連拍,按鍵,停頓)內你都可以無限的使用FF(理論上)。然後說下時間的獎勵比如你能對一個敵人使用FF然後你的攝影機的鏡框還框住了另一個敵人麽你發動FF的時候你FF的時間是有加成的(如:一個敵人你FF後獲得1分鐘的FF時間兩個敵人你就獲得一分半的時間)雖然不知道這個時候另一敵人是不是承受FF傷害但是總之很強就對了!FF是發動後就直接計時每一連拍都會獎勵你一定的時間獎勵的多少照你相框內所框住的敵人和你攝影機的等級有關本人試過最高FF10連拍傷害爆表!至於FF時機還是等專業的攻略來詳解吧! 4.靈力:以前發動鏡頭能力的時候是消耗靈子而失身的巫女改成了靈力槽!百分比製,不能升級最多就是遊戲預設的100%,然後鏡頭也是按照百分比來扣除靈力槽! 5.鎖定:鎖定類似” 月蝕的假面 “把敵人鎖在鏡頭的正中央但是這次的不止是鎖定頭部武器也能鎖定然後有些敵人是有多個鎖定部位的,根據招式來鎖定武器或者頭部可以降低FF的危險性!~然後多個部位可鎖定的敵人也不一定一開始就給你鎖定有些是招式出現鎖定部位有些是你摸它一定血量後才會出現!~比如那個背箱子的怨靈開始能鎖定的只有箱子但是消耗他一點血量後就頭部的鎖定就會出現! 6.不知名的符文系統:左上角的符文,戰鬥和一般拍攝怨靈都會出現,符文就是在你成功拍下敵人的時候左上角的符文就像蓄力一樣你框住敵人部位愈多攻擊後符文的字數就越多感覺這個系統是獎勵戰鬥點數用的!除此之外沒發現有任何作用有知道的大大告知一聲!~ 7.濕身:萬眾期待的濕身!~如果你認為這是死宅們的福利那就錯了!~這系統關係到戰鬥你濕身嚴重你戰鬥受到的傷害越大某些敵人(蒙面巫女)有一只可以直接把你打至濕身暴走狀態此時暴走後你的血會不停的減少就像RPG裡中毒了一樣!然後畫面顫抖使你戰鬥更加困難!~不過只有這一種敵人可以打至你這種狀態其他敵人都沒試過然後濕身等級滿了以後還會影響鬼手的出現率!而且最痛苦的是遊戲很多時間你都是出於濕身狀態,最可惜的濕身狀態不會逃入過場動畫那句老話一秒鐘錢你衣服還是濕的一秒鐘後衣服就幹了!~~濕身的狀態可以用” 燈籠 “烘幹(秒烘)不過在露天下雨的場景燈籠沒有意義,就是俗話說的幹了又濕!~ 8.鬼手:鬼手這次的鬼手被強化的很BT沒辦法再用 “按》放》按》放” 來解除因為這次拾取道具你一鬆手就是直接判定你放棄拾取(也就是不能” 按》放》按》放 “這種操作了)不過鬼手還是可以破的它出現後有一定時間給你反應,不會像以前一樣直接抓住你不過這要靠多次練習才行! 9.特殊FF:你被敵人抓住的時候是有FF時機(除非是秒殺性質)這個時候鏡頭自動鎖定直接拍照或者發動鏡頭能力都是可以打出FF的和一般FF機制一樣有獎勵時間不過不知道是不是系統時間什麽的這種FF無法連拍只能掙脫敵人至少我一周目還沒用這種特殊的FF連拍過!或許有什麽方法讓這種FF連拍不過暫時不明!~ 以上是個人對改動系統和新系統的心得歡迎各大高手調教鞭策!~ https://img1.gamemad.com/2021/11/05/9DKP3sJd.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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