《惡靈古堡8村莊》Demo畫面與地圖試玩心得 試玩2怎麽樣? - 遊戲狂
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《惡靈古堡8村莊》Demo畫面與地圖試玩心得 試玩2怎麽樣?

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2021-11-05

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生化8試玩2怎麽樣?近日放出的第二次試玩不少玩家體驗了遊戲,對遊戲各方面都有一些自己的感受,這裡給大家帶來了惡靈古堡8Demo畫面與地圖試玩心得,感興趣的玩家一起來看下吧。

惡靈古堡8Demo畫面與地圖試玩心得

系統:基本上就是7代的改進版,試玩版給了手槍 噴子 地雷三種武器,射擊感還行,本來還想試試地雷的效果,結果狼人精得很,根本不來踩,這代的狼人相比菌獸要靈活的多,很考驗射擊準度,後期會出現近戰和遠程配合的情況,戰鬥強度肯定相比前作會大幅提高的。

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畫面:觀感比7代略強一些,沒有質的變化,但是考慮到更大的地圖和穩定的60幀,可以說非常不錯了,在很多小細節上相比7代也有不少。

《惡靈古堡8村莊》Demo畫面與地圖試玩心得 試玩2怎麽樣?

地圖設計:目前來看村莊地圖隱藏要素應該很多,有很多上鎖的房子和通道,還有一些藏在井裡的東西,需要特殊道具才能拿,其實我覺得路易莎的家細節做的就很不錯,還想仔細看看物件,結果這麽快就垮了。

優化:比如7代有時候會出現的部分紋理模糊的情況,在這一代中暫時沒有發現,7代持槍狀態會因為景深的關係槍支細節變模糊,這代改成了持槍狀態完全清晰,瞄準時呈現焦距的模糊效果。另外視角的移動也更加平滑,感覺在防眩暈上也下了不少功夫。唯一感覺不太好的就是村莊外景的色調有點單一,沒有室內效果做的好。

關於惡靈古堡8村莊試玩版畫面與地圖等體驗心得的相關分享,希望對沒體驗遊戲但關注遊戲的各位了解最新內容有幫助 。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

惡靈古堡8:村莊 (Resident Evil Village)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2021年05月07日

《惡靈古堡》將攜主線系列的第八部強勢歸來。《Resident Evil Village》致力於打造空前的生存恐怖體驗。 自那次噩夢般的事件之後已有數年,伊森·溫特斯已重新找回了一些日常平靜的家庭生活。 而這種日常卻被身經百戰的戰士——克裏斯·雷德菲爾所打破,英雄不再。

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生化8試玩2怎麽樣?近日放出的第二次試玩不少玩家體驗了遊戲,對遊戲各方面都有一些自己的感受,這裡給大家帶來了惡靈古堡8Demo畫面與地圖試玩心得,感興趣的玩家一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/133754 惡靈古堡8Demo畫面與地圖試玩心得系統:基本上就是7代的改進版,試玩版給了手槍 噴子 地雷三種武器,射擊感還行,本來還想試試地雷的效果,結果狼人精得很,根本不來踩,這代的狼人相比菌獸要靈活的多,很考驗射擊準度,後期會出現近戰和遠程配合的情況,戰鬥強度肯定相比前作會大幅提高的。 畫面:觀感比7代略強一些,沒有質的變化,但是考慮到更大的地圖和穩定的60幀,可以說非常不錯了,在很多小細節上相比7代也有不少。 https://img1.gamemad.com/2021/11/05/9ySvBYff.jpg 地圖設計:目前來看村莊地圖隱藏要素應該很多,有很多上鎖的房子和通道,還有一些藏在井裡的東西,需要特殊道具才能拿,其實我覺得路易莎的家細節做的就很不錯,還想仔細看看物件,結果這麽快就垮了。 優化:比如7代有時候會出現的部分紋理模糊的情況,在這一代中暫時沒有發現,7代持槍狀態會因為景深的關係槍支細節變模糊,這代改成了持槍狀態完全清晰,瞄準時呈現焦距的模糊效果。另外視角的移動也更加平滑,感覺在防眩暈上也下了不少功夫。唯一感覺不太好的就是村莊外景的色調有點單一,沒有室內效果做的好。 關於惡靈古堡8村莊試玩版畫面與地圖等體驗心得的相關分享,希望對沒體驗遊戲但關注遊戲的各位了解最新內容有幫助 。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/133754
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