《鬼谷八荒》中的風系普通攻擊技能都是非常不錯的,分別是風球術、風刃術和風切術,風球術和風切術的好用程度遠超風刃術,風切術是一個看起來還行實際上超好用的功法,可以產生持續傷害,更多如下。
全風法普攻靈技武技特點介紹
風球術,面板DPS很好看的一個術。和剛介紹的雷光類似,也是螺旋前進,形狀略有差別。它的成長性同樣很強,境界都會提升彈片。雖然螺旋速度慢一點,但威力更大。這個術稍微有點會MISS了,運用時要注意。
風刃術,中規中矩的穿透型普攻。輸出也不亮眼,成長性也看不出什麽。就這樣吧。
風切術,一個上限極高的術。雖然面板看起來一般,但那只是它行進時的表現。當旋風到達目標位置後,會持續產生傷害,導致每一發的命中段數波動很大。經測算,持續的2秒時間旋風能造成5次傷害。加上移動時的傷害,這個功法一擊可以產生6段傷害。面對體積大移動慢的BOSS,是十分快樂的洗禮。
單挑和打小怪的時候還是要十分注意操作技巧的。一般操作好一些,攻擊都是兩段起步。威力不容小覷。
體系 | 名稱 | 解鎖階段 | 射程 | 威力(單發傷害) | 冷卻 | 數量 | 面板DPS下限 | 面板DPS上限 | 實戰單發傷害 | 實戰DPS上限 | 穿透/範圍傷害 | 特效 | 彈道 | 描述 |
風 | 風球術 | 1 | 595 | 96 | 0.8 | 4 | 120.00 | 480.00 | 27 | 135.00 | 否 | 逆風 | 螺旋 | 螺旋速度稍慢,可能打空 |
風 | 風刃術 | 2 | 470 | 236 | 0.8 | 1 | 295.00 | 295.00 | 67 | 83.75 | 是 | 靈風 | 直線 | |
風 | 風切術 | 3 | 440 | 216 | 1.1 | 1 | 196.36 | 196.36 | 61 | 55.45 | 是 | 逆風 | 直線 | 旋風停住時,0.4秒一次傷害,能打5下,威力十分可觀。 |
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