喋血復仇突擊卡組怎麽搭配?突擊位在隊伍中的作用是迅速清理場地上的殭屍,補足傷害位前期的傷害空缺,下面小編就帶來喋血復仇突擊位卡組推薦,一起來看看吧。
喋血復仇突擊位卡組推薦
首先,隊伍的核心輸出不是【突擊】位,是【傷害】位。【傷害】位置通常是 “狙擊位的巴雷特” ,也可以是 “消防斧的近戰” ,還可以是 “卡牌足夠的投彈手” 。這是遊戲裡傷害最高的三種配置。
【突擊】位在隊伍中的作用是迅速清理場地上的殭屍,補足【傷害】位前期的傷害空缺,保護隊友的後背和側身以及速度清掃屍潮。第一刊也說過右上角不彈保護隊友的【突擊】就是有問題。
【推薦的武器和配件】
首推牧場用步槍(傷害高,消耗少,穿透強),其次SCAR和AK。其他的像是刮痧王者M4,卡手M16,燒彈王M249和老年機槍RPK就不多說了。(Up經常老媽一把白色牧場從頭打到尾,為什麽,因為沒更好的牧場,其他的又看不上)
配件選擇上:槍口 “有效範圍” 或者 “雷射” ;彈夾首選 “容量” ,金配件的話 “容量火力” 和 “容量換彈” 均可;瞄具除了四倍都可以;槍托看個人喜好。
“有效範圍” 能提高清理遠距離目標的速度,因為可以有效地減小子彈傷害隨距離的衰減。 “雷射” 提供的準確度更適合腰射愛好者,因為可以更快速地腰射連點。
選 “容量” 而不是 “換彈” 的原因是更多的子彈數可以提升容錯率和持續輸出的時間。有換彈的空擋還不如一波直接清理完畢。同時也是為了卡組考慮。
【突擊】位置我目前使用的牌組如下:
【分享財富】是穩定的第一張起手牌,它的作用之前我也講到過,每人一張開局多1600銅幣,穩定一次強化。但只適合固定隊,不適合野排。野排的經濟牌更推薦 “危險津貼” 、 “賞金獵人” 和 “金錢至上” ,畢竟大家都是自己花自己的。
【前蹲】不是隊伍其他人的必帶卡,但是是打突擊步槍的人必帶的牌。沒有 “前蹲” ,【突擊】的保護作用發揮不出來。請參考以下情況,當你看到隊友和小怪站成一線,小怪在追,隊友在跑,你打不打?噩夢難度下小怪的傷害很高,這種情況不處理,運氣好隊友掉個幾滴血,運氣不好就是一格甚至戰慄時空。所以 “前蹲” 的作用就是防止友傷,穿透隊友來擊殺小怪,從而保護隊友的屁股不會被小怪或者你打到開花。同時 “前蹲” 也是為之後的 “玻璃大炮” 和炸彈傷害牌做鋪墊。
【玻璃大炮】看著是不是有點奇怪?明明是個【突擊】又不是隊伍核心輸出點,為什麽會帶這張負面效果極強的輸出卡牌。因為前期的【傷害】位,卡牌位置肯定不夠,傷害自然不足,所以【突擊】位需要補足傷害,不然你看錘哥他遠遠走來了,你看錘哥走了好一會兒了,你看錘哥出手了,你看隊友都沒了。近戰前期斧子耐力消耗極大,狙擊沒個栓狙拿把M1A就是刮痧。一張 “玻璃大炮” 不僅能加快特感的處理效率,同時也能加快小怪的處理速度。因為傷害高,打哪兒都是一槍死(推薦牧場用步槍),所以不需要特別高的準確度,也不需要頻繁開鏡瞄頭,直接 “噔噔噔” 。
【死亡標記】大霧天必帶,不然會被釘刺者和嘔吐者瘋狂折磨。同時隊伍整體的全方位10%增傷也很可觀。
【絞碎者】看情況,如果選擇AK和SCAR這類槍更適合。如果喜歡牧場用步槍可以中後期再點。個人更喜歡牧場,所以這張卡的排序其實靠後,更多的是看主C位置的主武器是否到手。另外,在點這張卡的時候武器的彈夾最好是增加彈夾容量的。
【戰術背心】再疊加【銀彈】之後輸出基本拉滿,無論特感還是小怪打起來都不會累,因為現在的你在沒有 “絞碎者” 的加成下已經有了55%的額外傷害,兩三個彈夾就能直接用傷害灌死一隻高個頭。
【拆彈小組】是投彈流派的首選卡,畢竟100%爆炸傷害,無論手雷、閃光、汽油桶還是煤氣罐都是一路火花帶閃電。主要用於處理沼澤怪。綠色手雷配合閃光彈大概可以4顆左右直接帶走。
【耐心獵手】一點,傷害進一步拉高,主要作用是加快高個頭和臭氣者的清理效率,以及打破破壞者和食人魔身上孢子的速度,因為打這種怪的時候為了確保準確度肯定是會開鏡的。算上 “絞碎者” 的15%,開鏡三秒之後,你就達到了100%的額外傷害,一發頂兩發。你會發現在狙擊眼裡沒有弱點的臭氣者在你面前就是紙。
【寬口麥格威爾】增加輸出效率,彌補一點換彈速度的不足,減少的5%的傷害抗性可以忽略不記,錘哥還是你錘哥,一錘該秒的還是秒。
【水袋】讓自己能多抗兩下小怪的攻擊。
【綜合訓練】【跑到飛】加快推進進度
【即興炸藥】對於幾乎不用副武器的人來說,切換速度是什麽?我只看到了75%的配件傷害。
【金錢至上】看情況吧,Up隊友的經濟能力都能給夠,所以一般都點不出來。
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來源:遊俠網