惡靈古堡2重製版的動態難度相信很多玩家都不陌生,遊戲中根據玩家的表現會即時的影響遊戲的難度,不過具體的影響條件大家就不是很清楚了。所以這裡小編就給大家帶來了 “litianlei169和喂狗組樓座” 分享的惡靈古堡2重製版動態難度變動條件介紹,一起來看看吧。
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動態難度變動條件介紹
首先可以看下上圖,遊戲中有個分數的隱藏數值存在,玩家獲得的分數增減會影響難度等級。遊戲難度等級是動態,輔助1-4級、標準5-8級、專家8-9級。比如標準模式初始難度5,傷害都是無放大縮小的。如果一直拿道具而沒有消耗,分數一直累加,難度等級就會上升。到後期甚至就達到了專家難度的八級,殭屍頭巨鐵而且咬人一口見紅。
從倍率圖可以看出,難度越高你對怪傷害越小,怪打你越疼。
而遊戲中影響最大的因素莫過於玩家所獲得的道具了,道具的增加分數可以參考下圖:
惡靈古堡2重製版動態難度變動條件就為大家介紹到這,希望能給大家帶來幫助。
來源:遊俠網