《鬼谷八荒》地獄難度土修心得 - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》地獄難度土修心得

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2021-02-08

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《鬼谷八荒》中的地獄難度也有很多不同的流派玩法,土修的話主要靠召喚為主,所以在神通詞條上選擇減少cd和眩暈時間的為主。逆天改命裡再選個黃巾力士,就突出一個穩。

《鬼谷八荒》地獄難度土修心得

《鬼谷八荒》地獄難度土修心得

關於土修神通真的是屬於看詞條,用一年的樣子,玩土修的話呢只需要看額外增加的詞條等等,那些加傷害的沒有用,他就單純召喚了土傀儡,所以我們只需要減cd以及暈眩時間就夠了。

然後武技和絕技的話也是看詞條,比方說,此技能命中,有15%概率疊加一層遲鈍,或者給自己上石膚,如果可以刷到引爆遲鈍/石膚的絕技那麽傷害就會很高。

《鬼谷八荒》地獄難度土修心得

關於門派裡面心法選擇我們就不需要看靈根抗性,因為到元嬰也就那麽幾點抗性,我們可以看看詞條是否有加buff或者持續時間等等。

那麽在加血量這些心法上的選擇我們也可以去選擇如:有1點藥材/功法資質+x血量上限等等,攻擊呢看看詞條是否有大於敵方數量,或者敵方只有一人時提升的傷害等等,防禦的話呢(可能是因為我有石膚原因感覺不出來傷害特別高),念力這邊是可以選擇減丹藥cd等等,靈力上限我感覺不是很缺,因為可以在打的時候磕藍藥。

接下來說說關於攻擊心法的選擇,攻擊心法我們所需要看的詞條是,己方大於敵方數量,死亡一個友方部門提升傷害等等,而血量上限如果能有每有一點藥材or其他資質加x點血量上限,那麽就是一個特別好用的東西,防禦的話呢可以選擇近距離,畢竟咱們榴彈石頭的射程也不算很遠,念力的詞條可以選擇-丹藥cd能夠很好的續航,靈力看你吧我個人玩下來不是很缺。

相關攻略:《鬼谷八荒》土木雙修思路

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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《鬼谷八荒》中的地獄難度也有很多不同的流派玩法,土修的話主要靠召喚為主,所以在神通詞條上選擇減少cd和眩暈時間的為主。逆天改命裡再選個黃巾力士,就突出一個穩。 https://gamemad.com/guide/13623 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/04/6068ad05765f2.jpg 《鬼谷八荒》地獄難度土修心得 關於土修神通真的是屬於看詞條,用一年的樣子,玩土修的話呢只需要看額外增加的詞條等等,那些加傷害的沒有用,他就單純召喚了土傀儡,所以我們只需要減cd以及暈眩時間就夠了。 然後武技和絕技的話也是看詞條,比方說,此技能命中,有15%概率疊加一層遲鈍,或者給自己上石膚,如果可以刷到引爆遲鈍/石膚的絕技那麽傷害就會很高。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/04/6068ad09b9898.jpg 關於門派裡面心法選擇我們就不需要看靈根抗性,因為到元嬰也就那麽幾點抗性,我們可以看看詞條是否有加buff或者持續時間等等。 那麽在加血量這些心法上的選擇我們也可以去選擇如:有1點藥材/功法資質+x血量上限等等,攻擊呢看看詞條是否有大於敵方數量,或者敵方只有一人時提升的傷害等等,防禦的話呢(可能是因為我有石膚原因感覺不出來傷害特別高),念力這邊是可以選擇減丹藥cd等等,靈力上限我感覺不是很缺,因為可以在打的時候磕藍藥。 接下來說說關於攻擊心法的選擇,攻擊心法我們所需要看的詞條是,己方大於敵方數量,死亡一個友方部門提升傷害等等,而血量上限如果能有每有一點藥材or其他資質加x點血量上限,那麽就是一個特別好用的東西,防禦的話呢可以選擇近距離,畢竟咱們榴彈石頭的射程也不算很遠,念力的詞條可以選擇-丹藥cd能夠很好的續航,靈力看你吧我個人玩下來不是很缺。 相關攻略:《鬼谷八荒》土木雙修思路
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