《鬼谷八荒》異獸蒼魂鳴蛇來歷出處分析介紹 - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》異獸蒼魂鳴蛇來歷出處分析介紹

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2021-02-08

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《鬼谷八荒》中的異獸蒼魂鳴蛇是一種出自《山海經·中次二經》的一種長著翅膀的蛇類怪物,很多玩家都不太清楚異獸蒼魂鳴蛇的來歷出處具體是什麽,其實這種異獸的原型很有可能是一種蛇類崇拜,更多如下。

《鬼谷八荒》異獸蒼魂鳴蛇來歷出處分析介紹

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異獸蒼魂鳴蛇來歷出處分析介紹

《山海經·中次二經》有雲:又西三百裡,曰鮮山,多金玉,無草木,鮮水出焉,而北流注於伊水。其中多鳴蛇,其狀如蛇而四翼,其音如磬,見則其邑大旱。

《鬼谷八荒》異獸蒼魂鳴蛇來歷出處分析介紹

(磬,一種用繩子吊起來敲擊演奏的打擊樂器,也是古代的祭祀禮器之一,地位十分崇高)

鳴蛇,蛇形而生有四翼,其聲音好似敲擊磬(qing4,一種中國古代的樂器)的聲音,傳說,看到鳴蛇的城鎮會有乾旱降臨。後世所流傳的鳴蛇形象中,存在有一頭與多頭好幾種形象,與長右類似,鳴蛇也是一種象徵災害的異獸。

可能原型

蛇類崇拜,自古以來就廣泛存在於世界各地的信仰文化中,比如伏羲女媧就傳說是半人半蛇的大神,蛇形的燭龍傳說司掌日夜更替與四季變換,而基督信仰中的大反派撒旦,同樣也是蛇的形象。除此之外,埃及諸神中的黑暗與毀滅之神阿佩普(阿波菲斯)也是蛇的形象,北歐神話導致諸神黃昏的三位邪神之一的耶夢加得是一條環繞世界的巨蛇,中美洲普遍信仰的羽蛇神(其中瑪雅文明中的形象為庫庫爾坎)同樣也是類似的蛇形外貌。

《鬼谷八荒》異獸蒼魂鳴蛇來歷出處分析介紹

(羽蛇神形象)

比起女媧伏羲燭龍大神等“同類”,鳴蛇的地位和力量當然是遠遠不如,甚至也遠趕不上同樣身為妖獸,但是卻能輕易掀起大洪水的化蛇,作為一種力量比較弱小的蛇類異獸,它的存在感自然是比較稀薄的。不過要說可以發出聲音的蛇,可能大多數人的第一印象是來自美洲的響尾蛇,而響尾蛇的棲息地就在乾旱地區,難道這其中有什麽聯繫嗎?

遊戲形象

由於世界各地蛇形神明或者惡魔形象的普及,所以在世界各地的遊戲作品中,蛇類的BOSS屢見不鮮,除卻已經存在於各種神話中的形象,大概最著名的,就是曾經導致WOW血之詛咒事件的“罪魁禍首”——血神哈卡了吧。

鳴蛇作為大約中期時間登場的BOSS,比起當康和大蟹等BOSS,它的難度明顯上升了一個檔次,作為一個中期的BOSS,鳴蛇除卻擁有扇形彈幕,各種砸地板,和跟蹤閃電以外,最讓人難以應付的應當屬於三段龍車,在移動速度上不去,又沒有合適地形可以借助的時候,三段龍車真的是能要人老命的存在。也正是因為在進入遊戲中期後,存在有越來越多這樣兼具速度和力度的BOSS,所以身法的重要性越來越大,總體來講,鳴蛇的總體難度是相對比較高的,如果無法適應它的節奏,往後的諸多後期BOSS必然難以應對。

相關攻略:BOSS武羅來歷出處分析介紹

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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《鬼谷八荒》中的異獸蒼魂鳴蛇是一種出自《山海經·中次二經》的一種長著翅膀的蛇類怪物,很多玩家都不太清楚異獸蒼魂鳴蛇的來歷出處具體是什麽,其實這種異獸的原型很有可能是一種蛇類崇拜,更多如下。 https://gamemad.com/guide/13631 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/04/6068ad3106bd7.jpg 異獸蒼魂鳴蛇來歷出處分析介紹 《山海經·中次二經》有雲:又西三百裡,曰鮮山,多金玉,無草木,鮮水出焉,而北流注於伊水。其中多鳴蛇,其狀如蛇而四翼,其音如磬,見則其邑大旱。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/04/6068ad362d833.jpg (磬,一種用繩子吊起來敲擊演奏的打擊樂器,也是古代的祭祀禮器之一,地位十分崇高) 鳴蛇,蛇形而生有四翼,其聲音好似敲擊磬(qing4,一種中國古代的樂器)的聲音,傳說,看到鳴蛇的城鎮會有乾旱降臨。後世所流傳的鳴蛇形象中,存在有一頭與多頭好幾種形象,與長右類似,鳴蛇也是一種象徵災害的異獸。 可能原型 蛇類崇拜,自古以來就廣泛存在於世界各地的信仰文化中,比如伏羲女媧就傳說是半人半蛇的大神,蛇形的燭龍傳說司掌日夜更替與四季變換,而基督信仰中的大反派撒旦,同樣也是蛇的形象。除此之外,埃及諸神中的黑暗與毀滅之神阿佩普(阿波菲斯)也是蛇的形象,北歐神話導致諸神黃昏的三位邪神之一的耶夢加得是一條環繞世界的巨蛇,中美洲普遍信仰的羽蛇神(其中瑪雅文明中的形象為庫庫爾坎)同樣也是類似的蛇形外貌。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/04/6068ad3977760.jpg (羽蛇神形象) 比起女媧伏羲燭龍大神等“同類”,鳴蛇的地位和力量當然是遠遠不如,甚至也遠趕不上同樣身為妖獸,但是卻能輕易掀起大洪水的化蛇,作為一種力量比較弱小的蛇類異獸,它的存在感自然是比較稀薄的。不過要說可以發出聲音的蛇,可能大多數人的第一印象是來自美洲的響尾蛇,而響尾蛇的棲息地就在乾旱地區,難道這其中有什麽聯繫嗎? 遊戲形象 由於世界各地蛇形神明或者惡魔形象的普及,所以在世界各地的遊戲作品中,蛇類的BOSS屢見不鮮,除卻已經存在於各種神話中的形象,大概最著名的,就是曾經導致WOW血之詛咒事件的“罪魁禍首”——血神哈卡了吧。 鳴蛇作為大約中期時間登場的BOSS,比起當康和大蟹等BOSS,它的難度明顯上升了一個檔次,作為一個中期的BOSS,鳴蛇除卻擁有扇形彈幕,各種砸地板,和跟蹤閃電以外,最讓人難以應付的應當屬於三段龍車,在移動速度上不去,又沒有合適地形可以借助的時候,三段龍車真的是能要人老命的存在。也正是因為在進入遊戲中期後,存在有越來越多這樣兼具速度和力度的BOSS,所以身法的重要性越來越大,總體來講,鳴蛇的總體難度是相對比較高的,如果無法適應它的節奏,往後的諸多後期BOSS必然難以應對。 相關攻略:BOSS武羅來歷出處分析介紹
https://gamemad.com/guide/13631
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