《世紀帝國4》多人戰役蒙古發展思路 PVP蒙古怎麽玩? - 遊戲狂
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《世紀帝國4》多人戰役蒙古發展思路 PVP蒙古怎麽玩?

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2021-11-09

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PVP蒙古怎麽玩?遊戲中不同文明有不同的發展路線,大家可以體驗不同的玩法,這裡給大家帶來了世紀帝國4多人戰役蒙古發展思路,一起來看下文中具體的分享吧。

世紀帝國4多人戰役蒙古發展思路

初期發展

1)安家很講究,如果有同時靠近木頭和黃金的點位,可以省下100木頭不造蒙古包。第二選擇是靠近木頭和食物,做差是隻靠近木頭。開局1個農名造敖包,其餘農名吃羊,如果老家沒有挨著黃金,則需要出門5個農名砍一輪木頭,有100木了再吃羊。

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2)造出的第一個農民和造敖包的農民,一共2農採黃金,其餘農民和新造的農民全吃羊。等黃金到150後,拖一個採金的農去吃羊,只留一個採金。這樣可以快速夠資源升本。

《世紀帝國4》多人戰役蒙古發展思路 PVP蒙古怎麽玩?

3)地標選擇銀之樹,一定要造在敖包邊上。只拉兩個農民造,其他農民留1個採金,4個吃羊,其他的全部化身光頭強,瘋狂砍樹,這樣等2本好的時候差不多正好夠木頭下2TC,畢竟蒙古的TC要900的巨額木頭。

《世紀帝國4》多人戰役蒙古發展思路 PVP蒙古怎麽玩?

4)二本之後拉一部分砍樹的農民直接去下第二個TC,剩下的農名調整一下資源採集。

然後二本的地標銀之樹開始瘋狂雙倍造商隊,這兩個商隊只要74木和36金,配合蒙古的特性絲綢之路,簡直香到不行,開局到現在讚的石頭可以瞬間爆出十幾個商隊,這樣前期的發育就完成了。

  接下來就是雙TC爆農名,銀之樹爆商隊,穩步營運

在前期偷發育的階段,可汗的運用同樣非常重要,而且前期90%的時間不用造東西,家裡就摁農名就行了,其他時間可以好好操作可汗。

1)開局可汗技能加速可以讓老家更快移動到安家地點。

2)可汗開局先家周圍跑一圈,把羊拉回老家邊上,然後出門探圖。

3)可以盡早去到對面老家,確認對面開局,然後就在對面家附近偵察。

4)如果發現對面要出門騷擾,家裡要有做相應的應對,蒙古無法拉牆,所以偵察非常非常重要,比如發現對面法蘭西出騎兵家裡就造兵營出XX防守。

如果發現對面幾家要聯合先Rua一波,就準備立刻支援隊友,如果對面來Rua自己,那就敖包升級建築車加速準備跑路,畢竟3-4家一起Rua過來根本守不住,也沒法指望隊友(野隊隊友很少幫忙防Rush)。

5)如果發現對面在瘋狂種田,比如看見對面沒啥出兵建築,或者已經下了第二個TC,那就可汗射射對面農民,一是用系統提示音惡心一下對面,二是做出一種老子大蒙古準備來Rua你了,你等著吧的表情,騙騙對面。

前期不錯發育的保障,中期就有很好的經濟可以出金馬+騎射的組合,然後就各種往對面家裡穿,一碰到對面的大部隊就跑。主要以偵察騷擾為主,確認對方主力位置,兵種配置,進攻意圖等等。

可汗可以提供不錯的視野和機動,再加上純騎兵部隊,很難被抓。有機會就屠屠農,劫劫商隊,主要是惡心對面。

  後期對推階段

蒙古要充分發揮移動建築的優勢,出兵建築移動到前點,快速補兵,後期正面對推的話兵種選擇以投石車,手推跑,火槍兵為主,金馬做肉盾。

蒙古後期沒有強力兵種,所以懟正面就只能純靠兵種價格品質,在40+商隊數量和+50%採集黃金的雙加持下,還是能爆出幾波這樣的部隊的。

如果隊友正面給力,可以爆大量的金馬和突騎,直接衝對面家,這次去可不是騷擾了,在有科技加持的情況下,拆家速度驚人,你回救慢點能一波把你地標全拆了。

總的來說這套打法只適用於3v3或4v4,而且大家都不怎麽厲害的情況下。

以上就是關於世紀帝國4多人戰役蒙古發展思路的詳細介紹,主要介紹了多人PVP蒙古狂暴偷經濟發育打法,希望對大家體驗不同的玩法路線能有所啟發和幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

世紀帝國4 (Age of Empires 4)

類別: 即時戰略
平台: PC, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Relic Entertainment
發行: Xbox遊戲工作室
上市: 2021年10月28日

最受歡迎的即時戰略遊戲之一將隨《世紀帝國4 (Age of Empires IV)》榮耀回歸,讓您置身於塑造現代世界的史詩般歷史戰役的中心。本作同時採用常見及創新手法,讓您能在以令人驚豔 4K 視覺保真度呈現的浩大場景中拓展帝國版圖,並成功帶領進化版即時戰略遊戲邁向新世代。

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PVP蒙古怎麽玩?遊戲中不同文明有不同的發展路線,大家可以體驗不同的玩法,這裡給大家帶來了世紀帝國4多人戰役蒙古發展思路,一起來看下文中具體的分享吧。 https://gamemad.com/guide/136988 世紀帝國4多人戰役蒙古發展思路初期發展 1)安家很講究,如果有同時靠近木頭和黃金的點位,可以省下100木頭不造蒙古包。第二選擇是靠近木頭和食物,做差是隻靠近木頭。開局1個農名造敖包,其餘農名吃羊,如果老家沒有挨著黃金,則需要出門5個農名砍一輪木頭,有100木了再吃羊。 2)造出的第一個農民和造敖包的農民,一共2農採黃金,其餘農民和新造的農民全吃羊。等黃金到150後,拖一個採金的農去吃羊,只留一個採金。這樣可以快速夠資源升本。 https://img1.gamemad.com/2021/11/09/zrpMu3Ud.jpg 3)地標選擇銀之樹,一定要造在敖包邊上。只拉兩個農民造,其他農民留1個採金,4個吃羊,其他的全部化身光頭強,瘋狂砍樹,這樣等2本好的時候差不多正好夠木頭下2TC,畢竟蒙古的TC要900的巨額木頭。 https://img1.gamemad.com/2021/11/09/gM7tuhxW.jpg 4)二本之後拉一部分砍樹的農民直接去下第二個TC,剩下的農名調整一下資源採集。 然後二本的地標銀之樹開始瘋狂雙倍造商隊,這兩個商隊只要74木和36金,配合蒙古的特性絲綢之路,簡直香到不行,開局到現在讚的石頭可以瞬間爆出十幾個商隊,這樣前期的發育就完成了。   接下來就是雙TC爆農名,銀之樹爆商隊,穩步營運 在前期偷發育的階段,可汗的運用同樣非常重要,而且前期90%的時間不用造東西,家裡就摁農名就行了,其他時間可以好好操作可汗。 1)開局可汗技能加速可以讓老家更快移動到安家地點。 2)可汗開局先家周圍跑一圈,把羊拉回老家邊上,然後出門探圖。 3)可以盡早去到對面老家,確認對面開局,然後就在對面家附近偵察。 4)如果發現對面要出門騷擾,家裡要有做相應的應對,蒙古無法拉牆,所以偵察非常非常重要,比如發現對面法蘭西出騎兵家裡就造兵營出XX防守。 如果發現對面幾家要聯合先Rua一波,就準備立刻支援隊友,如果對面來Rua自己,那就敖包升級建築車加速準備跑路,畢竟3-4家一起Rua過來根本守不住,也沒法指望隊友(野隊隊友很少幫忙防Rush)。 5)如果發現對面在瘋狂種田,比如看見對面沒啥出兵建築,或者已經下了第二個TC,那就可汗射射對面農民,一是用系統提示音惡心一下對面,二是做出一種老子大蒙古準備來Rua你了,你等著吧的表情,騙騙對面。 前期不錯發育的保障,中期就有很好的經濟可以出金馬+騎射的組合,然後就各種往對面家裡穿,一碰到對面的大部隊就跑。主要以偵察騷擾為主,確認對方主力位置,兵種配置,進攻意圖等等。 可汗可以提供不錯的視野和機動,再加上純騎兵部隊,很難被抓。有機會就屠屠農,劫劫商隊,主要是惡心對面。   後期對推階段 蒙古要充分發揮移動建築的優勢,出兵建築移動到前點,快速補兵,後期正面對推的話兵種選擇以投石車,手推跑,火槍兵為主,金馬做肉盾。 蒙古後期沒有強力兵種,所以懟正面就只能純靠兵種價格品質,在40+商隊數量和+50%採集黃金的雙加持下,還是能爆出幾波這樣的部隊的。 如果隊友正面給力,可以爆大量的金馬和突騎,直接衝對面家,這次去可不是騷擾了,在有科技加持的情況下,拆家速度驚人,你回救慢點能一波把你地標全拆了。 總的來說這套打法只適用於3v3或4v4,而且大家都不怎麽厲害的情況下。 以上就是關於世紀帝國4多人戰役蒙古發展思路的詳細介紹,主要介紹了多人PVP蒙古狂暴偷經濟發育打法,希望對大家體驗不同的玩法路線能有所啟發和幫助。 來源:遊俠網
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