爐石戰記卡包機制調整。爐石戰記在3月18日公布的鳳凰年遊戲改動中,包含了一項卡包機制調整,在鳳凰年實裝之後,玩家將在大多數情況下不會在所有稀有度中開到超過兩張的重複卡牌。接下來就讓我們來詳細了解一下這個機制吧。
爐石戰記鳳凰年卡包機制調整
一、開包規則調整
1.官方描述:從鳳凰年開始,我們將把深受大家喜愛的 “不會開出重複的傳說卡牌” 的規則擴大到所有稀有度的卡牌(從普通到傳說),讓你可以更輕鬆地收集到自己夢寐以求的《爐石戰記》卡牌。
2.附加規則:新開包機制將引入了 “標記” 手段,所有玩家已經擁有過的卡牌都會被系統打上標記。比如如果玩家自己把這類卡牌分解掉了,後續開包就算開到了對應的稀有度,也會優先開出該稀有度上玩家從來沒擁有過的牌,即使玩家已經全卡,只留一個特定的 “窟窿” ,再開包是不會一直補那個窟窿的。
3.實裝時間:3月27日 17.0版本更新後
二、機制調整解讀
首先,以後開包稀有度該怎樣還是怎樣,但優先開出同稀有度的沒開到過的卡牌。比如開包如果開到白卡,優先給沒開到過的白卡。如果白卡齊了,就給隨機白卡。
再次,假設每一包開出來都是1藍4白,那這個玩家只需要開25包就能把一個資料片的49種白卡開齊(每種兩張,共98張);粗略近似下,開60-70包左右就能把一個資料片的36種藍卡開齊。
最後,關於標記手段,這也標誌著在平衡更新檔期間 “賺塵” 的做法將不複存在。但是標記系統也有可以利用的地方:如果你特別討厭某些牌,你可以在開出第一張後就把它分解掉,這樣一來在你把這個稀有度的其他牌都開齊之前都再也不會第二次開出那張牌了(而且其他卡開齊後也不會一定開到這張,還是隨機的)。
以上就是今天給各位帶來的爐石戰記鳳凰年卡包機制調整解讀,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網