《世紀帝國4》蒙古有哪些戰役?鹿門山之障關卡玩法推薦 - 遊戲狂
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《世紀帝國4》蒙古有哪些戰役?鹿門山之障關卡玩法推薦

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2021-11-10

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蒙古有哪些戰役?世紀帝國4蒙古戰役中的鹿門山之障關卡難度加大,卡主了不少的玩家。下面小編就帶來世紀帝國4鹿門山之障關卡玩法推薦,一起來看看吧。

世紀帝國4鹿門山之障關卡玩法推薦

  本關地圖

《世紀帝國4》蒙古有哪些戰役?鹿門山之障關卡玩法推薦

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本圖主要有南路和北路兩條防線,兩條防線通過橫貫地圖的中央大河上的木橋相連(可破壞)。在奪取鹿門山要塞,進入封鎖北路任務之後,敵人會從南部三條路刷出,見上圖。總體來說類似的一張圖。

  本關的主要難點

1.宋朝先鋒的騎兵隊戰鬥力非常強悍,且在進入封鎖北路任務後會一直刷,困難難度下數量較多,約有20-30騎,會嚴重影響前期發育;

2.宋朝的攻城部隊配備攻城衝車,輕型投石機,弩手和大量的擲彈兵,會對城牆和城牆守軍造成巨大殺傷;

3.總共要撐過8波進攻,這8波一旦開始,會在固定時間刷出,無論上一波敵人是否已經全部被消滅,會導致無法有效修理受損的城牆和塔樓。

本關還涉及兩個較前作的機制修改,後面會用到:

1.大部分非攻城單位都無法攻擊石頭城牆,但能攻擊石頭塔樓和石頭城門;

2.直射的炮,如弩炮等,無法穿過石頭城牆射擊,需要使用曲射類型的炮,如一窩蜂或者重型投石機。

以下是宋朝騎兵的屬性,可以看到這類輕型騎兵已經是滿狀態了,打蒙古重騎一點都不虛。

  位置選擇

本關主要推薦以下兩個位置:

《世紀帝國4》蒙古有哪些戰役?鹿門山之障關卡玩法推薦

1.北路防線位於刷兵點前,依托樹林和河流建立防禦陣線,由於沒有高地,所以只能使用曲射炮;

《世紀帝國4》蒙古有哪些戰役?鹿門山之障關卡玩法推薦

2.南路防線位於兩條行軍路線交匯處,依托樹林和高地建立防禦陣線,高地的入口位於我方基地一側,地形十分有利,可以使用直射炮部署於高地之上。

關於防線修建,由於上述騎兵不能打牆的機制,所以修理外牆-內塔的雙層防線是有必要的,在這種情況下,敵人的騎兵不會衝擊防線而分散守軍傷害。守軍超遠程武器應先清理對方投石機和衝車,在清理掉對方投石機和擲彈兵之前,派農民上去修牆是沒有用的,只能暫時依靠塔樓的維修功能。

關於任務觸發機制,是過關的關鍵,由於在完全封閉兩條防線之後,敵人的攻城部隊才會刷出,所以就可以先修好一條,另一條路處理掉不斷刷出的騎兵,即可完成資源的積累和發展。

然而由於前文所述,宋朝的騎兵甚是強悍,為避免消耗太多資源用於無盡的防守,故採用下面的修牆方式:僅留一缺口,用英雄固定位置占住,配合長矛兵+和尚,這樣一次只能有2-3騎衝到英雄面前,可以輕鬆處理。

接下來就是賺資源,造一窩蜂,等準備好了就封住缺口,進行防禦就好了。

另外還有一點,務必要在準備攻打鹿門山要塞前單獨手動存盤,因為可能會遇到封鎖北路任務未觸發的bug,導致遊戲無法進入到下一階段。

以上就是關於世紀帝國4鹿門山之障關卡玩法推薦的詳細介紹,想要體驗不同流派玩法的玩家可以嘗試下上面的思路,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

世紀帝國4 (Age of Empires 4)

類別: 即時戰略
平台: PC, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Relic Entertainment
發行: Xbox遊戲工作室
上市: 2021年10月28日

最受歡迎的即時戰略遊戲之一將隨《世紀帝國4 (Age of Empires IV)》榮耀回歸,讓您置身於塑造現代世界的史詩般歷史戰役的中心。本作同時採用常見及創新手法,讓您能在以令人驚豔 4K 視覺保真度呈現的浩大場景中拓展帝國版圖,並成功帶領進化版即時戰略遊戲邁向新世代。

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蒙古有哪些戰役?世紀帝國4蒙古戰役中的鹿門山之障關卡難度加大,卡主了不少的玩家。下面小編就帶來世紀帝國4鹿門山之障關卡玩法推薦,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/138636 世紀帝國4鹿門山之障關卡玩法推薦  本關地圖 https://img1.gamemad.com/2021/11/10/b7Ud75tQ.jpg 本圖主要有南路和北路兩條防線,兩條防線通過橫貫地圖的中央大河上的木橋相連(可破壞)。在奪取鹿門山要塞,進入封鎖北路任務之後,敵人會從南部三條路刷出,見上圖。總體來說類似的一張圖。   本關的主要難點 1.宋朝先鋒的騎兵隊戰鬥力非常強悍,且在進入封鎖北路任務後會一直刷,困難難度下數量較多,約有20-30騎,會嚴重影響前期發育; 2.宋朝的攻城部隊配備攻城衝車,輕型投石機,弩手和大量的擲彈兵,會對城牆和城牆守軍造成巨大殺傷; 3.總共要撐過8波進攻,這8波一旦開始,會在固定時間刷出,無論上一波敵人是否已經全部被消滅,會導致無法有效修理受損的城牆和塔樓。 本關還涉及兩個較前作的機制修改,後面會用到: 1.大部分非攻城單位都無法攻擊石頭城牆,但能攻擊石頭塔樓和石頭城門; 2.直射的炮,如弩炮等,無法穿過石頭城牆射擊,需要使用曲射類型的炮,如一窩蜂或者重型投石機。 以下是宋朝騎兵的屬性,可以看到這類輕型騎兵已經是滿狀態了,打蒙古重騎一點都不虛。   位置選擇 本關主要推薦以下兩個位置: https://img1.gamemad.com/2021/11/10/g6WTxW99.jpg 1.北路防線位於刷兵點前,依托樹林和河流建立防禦陣線,由於沒有高地,所以只能使用曲射炮; https://img1.gamemad.com/2021/11/10/8QSNuuk2.jpg 2.南路防線位於兩條行軍路線交匯處,依托樹林和高地建立防禦陣線,高地的入口位於我方基地一側,地形十分有利,可以使用直射炮部署於高地之上。 關於防線修建,由於上述騎兵不能打牆的機制,所以修理外牆-內塔的雙層防線是有必要的,在這種情況下,敵人的騎兵不會衝擊防線而分散守軍傷害。守軍超遠程武器應先清理對方投石機和衝車,在清理掉對方投石機和擲彈兵之前,派農民上去修牆是沒有用的,只能暫時依靠塔樓的維修功能。 關於任務觸發機制,是過關的關鍵,由於在完全封閉兩條防線之後,敵人的攻城部隊才會刷出,所以就可以先修好一條,另一條路處理掉不斷刷出的騎兵,即可完成資源的積累和發展。 然而由於前文所述,宋朝的騎兵甚是強悍,為避免消耗太多資源用於無盡的防守,故採用下面的修牆方式:僅留一缺口,用英雄固定位置占住,配合長矛兵+和尚,這樣一次只能有2-3騎衝到英雄面前,可以輕鬆處理。 接下來就是賺資源,造一窩蜂,等準備好了就封住缺口,進行防禦就好了。 另外還有一點,務必要在準備攻打鹿門山要塞前單獨手動存盤,因為可能會遇到封鎖北路任務未觸發的bug,導致遊戲無法進入到下一階段。 以上就是關於世紀帝國4鹿門山之障關卡玩法推薦的詳細介紹,想要體驗不同流派玩法的玩家可以嘗試下上面的思路,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/138636
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