爐石戰記黑眼術怎麽玩?黑眼術是爐石戰記通靈學院後常見的強力卡組,同時對玩家的熟練度也有較高的要求。那麽在貧瘠之地的錘煉版本中,黑眼術該怎麽玩,構築又是什麽樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
爐石戰記哨所黑眼術卡組推薦
一、卡組介紹
黑眼術是主要依靠黑眼來補充法力水晶,在前中期用自身血量換來無法清理的大場面來壓倒對手的卡組,黑眼術的歷史從通靈學院到現在已經長達8個多月了,基於其複雜的操作,黑眼也是爐石歷史上唯一沒有在低分段四虐的t0卡組。
二、卡組構築
神秘程式碼:AAEBAf0GCPsGzgf6DPSQ58sCj4ID0OEDk+QDC84G3Aq8tgLy0ALx9wLLuQOVzQObzQPXzgPB0QP36AMA
三、單卡解析
1.前沿哨所
人類歷史上最強中立卡,只需要兩費拍出就可以穩定卡對手一費,其本身四血直接避開絕大部分低費解卡的處理範圍。而就算對手交法術秒解,大部分情況也是我方血賺,可以成功干擾對方節奏,如果對手無視則其超強大的異能可讓對手節奏持續崩盤。貧瘠之地唯一且強力的滿分新卡。
2.活化掃帚
最強最實用的返場好卡,有這張卡的存在就完全不用擔心對手的任何場面,只要啟動後拍下這個施展最強奧義:紅人流天地返就可以配合巨人等隨從瞬間返場戰場,雙方場面節奏一下子完全反轉。
3.馬克紮爾的小鬼
本卡組中的神卡,僅次於狗頭人的三鬼拳之一,只需要一費便擁有完美的13身材可以白吃各種一血怪,能讓靈界更早的開出完美增強靈界下限,也能配合【靈魂之火】和【邪惡低語】加速過牌。不管是身材增加場面還是過牌的強大異能都十分強力,是比【巡遊向導】更加上位的三鬼拳。
4.褻瀆
褻瀆雖然和本體系毫無配合,但是目前環境下騎士等快攻眾多,作為低費最強AOE一張就可以扭轉局勢,是十分霸道的解場手段,所以目前常駐一張褻瀆。
5.靈魂炸彈
只需一費就可以打4的高品質單解卡,還可以有效配合黑眼的自殘體系,讓巨人可以快速降臨,目前環境下有許多騎士和魚人薩,是十分關鍵的解卡,打黑眼內戰也特別好用,故而滿編。
6.賽車回火
超品質的過牌手段,有效且快速的補充牌意,不過因為費用略高,所以也只帶一張,保持手牌與節奏的微妙平衡。
7.日怒保衛者
目前環境下雖然沒有了賊,但還是很不少物理系攻擊的快攻,不僅是給巨人嘲諷,在新加入了哨所的情況下可以給哨所也架起嘲諷,讓哨所的剩餘價值發揮到極限。一張就可以奠定與物理系快攻的勝負。
9.甩筆侏儒
多功能的滿分神卡,靈活多變,不管是補刀還是自殘給巨人減費都是極為實用的,但是本版本必須要做革新加入更為強大的哨所,為此選擇了甩筆作為讓步。甩筆本質上是一個順滑節奏的神卡,去掉以後並不會像去掉其他卡一樣帶來本質的缺失,比如過牌,抗快攻,返場,斬殺,戰場,都是不能少的,而新卡哨所的異能則更為強大,可以無限干擾對方節奏在實戰中更強。
10.塔姆辛·羅姆
在經過數百場實戰的感受後,我得出的結論是:羅姆與【強化機器人】相比,羅姆需要手牌的配合,機器人需要場面的配合,而大部分情況下場面的配合會更多,而羅姆很容易因為我們前期交掉很多手牌而變得難以配合,而且大多數情況下我們可以一回合內將場面做的很大,所以機器人要更優於羅姆。
11.吸取靈魂
改版後2費打三的吸取靈魂不管是解場還是補充血量都是一張比紫水晶更為靈活的優質單解回血卡,而且當奧秘法多的時候,此卡的表現也會很舒服。此卡對標的應該是【日怒保衛者】,但此卡畢竟發揮有限,不能像日怒保衛者一樣一擊可奠定勝負,也不像【靈魂炸彈】一樣在費低且強力的同時還可以配合自殘體系,更像是和【甩筆侏儒】一樣的順滑節奏用的解場。我本人打奧秘法不帶它也已經是優勢對局,故而不帶他,黑眼術更應該注重其他的物理系快攻。
12.異教低階牧師
可以完美掣肘火妖法和內戰等卡組的高分卡,不過打快攻身材相對薄弱,是一張環境卡,建議打高分段衝排名的玩家可以換一張日怒保衛者帶上它。
來源:遊俠網