有人問汪涵什麽專屬,簡單說就是Buff
Buff1,周圍存在隊友,給自己加快修理,破壞,治療速度
Buff2,自己為圓心給周圍隊友加快修理,破壞,治療速度
潛伏,3級是站立3秒,然後心跳消失,戰術意義極大,守發電機,守安全門,守地窖,人類藏起來了找不到,站角落等人類自己出來,破解無敵房(之後說),對於隱身屠夫來說意義更大,站住了再取消隱身,就站你人類身後,你都不知道,只要刷出來3級,基本上我會選擇常駐的
持久,加快75%被障礙砸到腳之後的起身速度,意義不大,雖然聽上去美好,但是砸腳後你要麽繞道要麽踹障礙,人類還是會跑,唯一的用處就是能看見人類往哪跑了
恐怖壓迫,加大心臟範圍
恐怖存在,心臟範圍內更多的QTE
要知道QTE越多,人類失誤的可能越多,同時修理的也可能越快,見仁見智吧
尋血獵犬,血跡更明顯,存留時間更久,3級血跡變的非常明顯,非常!但是好像並沒卵用不明顯你也能看得到
暗弈,加大視野寬度,加大視野亮度,但是變得非常弱手電筒,非常!!!
視野寬度和場景亮度的變化非常巨大,非常!!!!!非常!!!!!配合最亮的月光你會覺得世界無比光明
同時,你也會覺得手電筒更正義了一些
好處巨大,同時非常容易被針對,不過人類只要不用手電筒照你一次,就不會知道你是帶了這個技能的
有人說讓我配圖,我覺得沒有必要,技能名字我都是按照3DM的2.0漢化照搬的,很容易對應,並且我是講自己的心得經驗和理解的,萌新你們需要先看看精品裡的技能翻譯和介紹,很多的
還有個技能叫光弈,就是暗弈的反面了,沒什麽意義
苦澀的低語,逃生門開啟之後,透視看到所有人類6秒,見仁見智,很多時候都很有用,比如你掛著個人,一群人類都蹲旁邊準備久,如果你是夾子哥的話,不好意思你們得團滅了,但是還有很多時候,你根本追不上了
還有個技能叫低語,周圍有人類的時候,會有支支吾吾的聲音,聲音非常小,我個人覺得不如烏鴉好用
暗影特使,就是我說的烏鴉,你周圍的烏鴉被觸發時,會有類似發電機爆了一樣的提示出現在螢幕上,不管是對付喜歡蹲角落還是喜歡溜著地圖邊緣跑的玩家都非常好用,經常出其不意,有時你根本就沒覺得那會有個人,並且現在人類還都不是很在意烏鴉,推薦必帶
詭異聖地,加強地下室的鉤子,我覺得意義不大,真的很少會特意跑到地下室掛人,而且掛到地下室基本上也是必死了,還會減少隱身屠夫刷分的時間,加成也不明顯,只是人類基本上不可能自己掙紮跑掉了
不屈不撓,攻擊過後的僵直更快恢複,挺明顯的,但是我個人感覺好像對電鋸不起作用,有待考證
提一句,有個小技巧就是砍人的時候盡量也砍刀石頭樹或者牆上的時候,不會抹血,恢複的更快,如果同時帶上這個技能,是非常明顯的
無人倖存,屠皇必帶,逃生門開啟之後一刀秒,並且加移動速度,有個小技巧就是出了一刀秒之後,盡量先砍已經受傷的人,這樣別人就不會看出來你帶了一刀秒,還能可能跟你浪,多賺一個,必帶
捕食者,腳印存在時間+3秒,我覺得挺有用的,雖然腳印不太方便看,但是有時候知道人躲起來了但是找不到,如果能提前看腳印的話
接下來說說比較難搞的,我有應對方法,也絕對很簡單,但是從沒看到主播們用過
我並不是說我聰明我更強什麽的,只是供大家分享而已
第一個就是隱身屠夫卡位刷分,刷分見仁見智不討論,煩人的地方在於沒法救人,其實很簡單,救人的往被掛著的人的身後站住,隱身屠夫會等你過來 的,你既然卡位了,就不會在你過來的時候去打你,大搖大擺的過去吧,到了位置之後,屠夫肯定會一刀砍過來的,不過放心,這刀是100%砍在被掛著的人類身 上的,等屠夫硬直,他出第二刀的時候一定會繞過被掛著的人類,這時候你反著繞過去救人,刀還是砍在那人身上的,然後倆人直接跑路就是了,屠夫硬直只能罵街 或者拔線了
第二點就是屠夫被繞無敵房了,我看貼吧裡怨聲連連還是決定分享一下吧
首先夾子並不怕無敵房,這個大家都知道,我就不說了
電鋸也有很多人會玩,賺著電鋸條玩心理,也就不說了
主要就是隱身屠夫,好多人都說隱身屠夫弱,只是大家都還不會玩而已,其實有非常多的辦法虐人類虐到不敢溜我們
首先心理上的辦法,我要告訴大家的就是潛伏這個技能,上面提到過了,站立不動心跳消失,人類不是溜我們嗎,屠夫們記住了,看到人類進了無敵房, 先陪著被他溜一會,讓他覺得你沒轍,然後卡視野站住了敲鈴假裝隱身,記得敲久一點,不然人類會知道你是假的,讓潛伏的心跳和鈴聲剛好同時消失,後面我就不 用說了吧
然後就是技術上的辦法了,都知道隱身後人類很難找到你對吧,告訴你們,隱身後卡個視野讓人類找不到你,然後想辦法走到人類那邊的窗戶邊上往窗戶 上擠,人類就算看到你來了也不會太驚慌失措,因為你需要解除隱身才能砍人,他們會慢悠悠的翻窗,但是不好意思,因為你擠在那,就算只是擠了一丁點,人類也 翻不過去,你只要從人類屁股後面擠到窗戶邊上的過程中解除隱身,那麽人類必挨一刀
以上兩點並不是異想天開的方法,而是我經過很多次實踐後得出的,也不敢賣醜,大家去試試就知道了,這並不玄幻
然後說一下對屠夫最重要的兩個東西,鉤子和發電機
鉤子,砍翻人類之後,一定先不要著急去掛人,先看一下鉤子的分布,如果你身邊是安全門,旁邊就有個鉤子,不遠處也有個鉤子,一定要不要掛在安全 門旁邊,以備後患,還有就是有些地圖,經常是一些固定的地點發生血案,比如農場的鏟車旁的發電機,記住如果前期第一個人砍倒了,千萬別掛在那,因為如果人 類被獻祭,那個鉤子就消失了,作為屠夫一定不要讓一個範圍裡的鉤子全消失,在有大張偉拆鉤子的情況下就更要注意鉤子的分布了,這很重要,你要是有紅處決就 當我沒說
再說發電機,很多屠夫都是挨著發電機找人的,其實這很沒有必要,不管你怎麽找,發電機一定會被開的,那麽如果一定會被開,是不是讓他們開一些你 很難守的更好呢,比如無敵房旁邊的發電機,讓他們開去好了,屠夫根本沒有必要去那邊轉,我玩的時候,一個勝率非常高的辦法,頻繁的轉固定一片的發電機,基 本上四個為基準,這4個周圍來回轉,把人都趕走,趕到遠處,讓他們去開,很快他們就會開完,最後剩下兩個才能開門的時候,人類就會非常難做了
這裡再說一點,如果拆鉤子的話,拆完後起身非常慢,如果有雙馬尾的疾跑的話,不要按shift,不管你在幹什麽,按了shift之後疾跑直接開始算3秒的時間,所以等能夠移動的時候再跑,包括掛鉤子上被救,被隊友治療什麽的
還有個很重要的貢品,這遊戲不是恐怖遊戲,一般的恐怖遊戲人類是在明處,鬼在暗處的,這個遊戲人類在暗處,屠夫在明處,所以月亮明暗的貢品不要用錯了,經常見到人類用個最亮的月光我真是日了狗
玉米地不要看腳印,那些稻草都是一排一排的,不管人類怎麽跑,你保持視角是與草叢垂直的,就不會把人跟丟了,其實這張圖對屠夫最友好,人類溜屠夫的障礙很少
來源:遊俠網