3.腐爛之地
道地不唯一,也沒地標帶來的無敵房。
這個圖只有地形自帶的無敵房。
也實在沒東西可畫。
介紹一下逃命點吧,雖然和這個地圖沒什麽關係,但是大部分的地圖都有這個建築。
唯一的建築應該是一個簡陋的房間,一窗,一門,一板。
如果你把板放下來,或者翻過板,然後屠夫不願意拆板,直接從另一邊門出去以後,你可以往左虛晃一槍,看到屠夫也往左的話,就立馬轉身往右邊跑。具體見下圖
紅圈表示窗,藍圈表示人,黃圈表示屠夫,紅長方形表示板。
你可以往板的上方(如圖中所示)走一點,到屠夫看不見的位置,然後用第三人稱視角,從板這個位置往屠夫站的門那邊看,一般來講,屠夫會預讀你的移動方向,然後也往上走,準備去包抄你。但是他一旦離開門口,由於第一人稱的限制,他沒法看到你之後的動向,你就可以往板的下方狂奔而逃了,屠夫會先懵逼一下,然後意識到自己被騙了,再追上來,就起碼要個兩三秒了。
這個是大部分地圖都有的東西,並不是該地圖專用。
該地圖的戰略思想,就是猥瑣猥瑣加猥瑣,實在不行就去地形自帶的無敵房。但是注意夾子!
來源:遊俠網