《黎明死線》更新翻牆改動玩法心得 - 遊戲狂
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《黎明死線》更新翻牆改動玩法心得

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2021-11-12

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《黎明死線》想必不少玩家都進行了遊戲更新,今天小編要為大家帶來的是玩家分享的《黎明死線》更新試玩心得感受,一起來看看吧!

《黎明死線》更新翻牆改動玩法心得

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原先玩屠夫也不多,這次趁著遊戲更新玩了幾把,主觀上感覺屠夫的移動速度沒什麽變化,貌似踢板和翻牆快了那麽一丟丟?但還是感覺很慢。更新後隱身鬼不能反複敲鈴鐺刷分了。夾子鬼最慘,不能靠牆放夾子了(這還有個卵用),電鋸青年貌似開車更方便了。然後雞的改動,人物的走路和跑步姿勢都變了,就是男的跑起來更像男的,女的跑起來更像女的,我的感覺是改的不錯,特別是黑妹,夾著屁股跑真性感。速度都說變慢了,我沒什麽太大的感覺,感覺跟以前差不多。

  接下來是重頭戲,翻窗,現在翻窗有三種情況,

一,不按謝福特。

二,窗邊按謝福特翻。

三,加速助跑按謝福特翻。也就是說,如果你要想像以前一樣快速翻窗,需要在翻窗前,有一段助跑。如果沒有助跑,站在窗邊翻的話會有一個附加的動作,也就是變相變慢你的翻窗速度。

翻窗,就不得不提無敵點。以我打的幾把看,無敵點並沒有改,這個圖以前的無敵點在哪現在依然在。理論而且實踐上你有一定技術的前提下依然可以溜屠夫。不過上面說到了翻窗的改動,在某些空間狹小,很難助跑翻窗的無敵點,翻車的可能性大大提高,就比如黃色的車,鋼鐵廠二樓的房子。也就是說有些無敵點變的不是那麽安全,需要你有一定的技術支撐,而不像以前一樣無腦溜。最後說一句,人類哭弱的什麽心態,這個版本我覺得人類依然挺強,你技術夠好,依然可以溜翻屠夫。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

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《黎明死線》想必不少玩家都進行了遊戲更新,今天小編要為大家帶來的是玩家分享的《黎明死線》更新試玩心得感受,一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/139789 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/M36sED3J.jpg 原先玩屠夫也不多,這次趁著遊戲更新玩了幾把,主觀上感覺屠夫的移動速度沒什麽變化,貌似踢板和翻牆快了那麽一丟丟?但還是感覺很慢。更新後隱身鬼不能反複敲鈴鐺刷分了。夾子鬼最慘,不能靠牆放夾子了(這還有個卵用),電鋸青年貌似開車更方便了。然後雞的改動,人物的走路和跑步姿勢都變了,就是男的跑起來更像男的,女的跑起來更像女的,我的感覺是改的不錯,特別是黑妹,夾著屁股跑真性感。速度都說變慢了,我沒什麽太大的感覺,感覺跟以前差不多。   接下來是重頭戲,翻窗,現在翻窗有三種情況, 一,不按謝福特。 二,窗邊按謝福特翻。 三,加速助跑按謝福特翻。也就是說,如果你要想像以前一樣快速翻窗,需要在翻窗前,有一段助跑。如果沒有助跑,站在窗邊翻的話會有一個附加的動作,也就是變相變慢你的翻窗速度。 翻窗,就不得不提無敵點。以我打的幾把看,無敵點並沒有改,這個圖以前的無敵點在哪現在依然在。理論而且實踐上你有一定技術的前提下依然可以溜屠夫。不過上面說到了翻窗的改動,在某些空間狹小,很難助跑翻窗的無敵點,翻車的可能性大大提高,就比如黃色的車,鋼鐵廠二樓的房子。也就是說有些無敵點變的不是那麽安全,需要你有一定的技術支撐,而不像以前一樣無腦溜。最後說一句,人類哭弱的什麽心態,這個版本我覺得人類依然挺強,你技術夠好,依然可以溜翻屠夫。 來源:遊俠網
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