《黎明死線》已經完成本次更新,可能不少玩家還不大了解本次更新內容,下面小編就為大家帶來《黎明死線》1.02版本更新內容翻譯一覽,一起來看看吧!
很多好的改變和你們想要的修復放在一個更新裡。你們所能看到最大的改變就是對強退和拔線的處理。離開遊戲不再是一個捷徑,玩家們也不會再因為別人強退而受到懲罰。他們會得到血點補償。我們也調整了一些我們覺得不平衡的數值。只需要讓我們知道你們的想法就好!
我們正在盡最快速度修復並升級遊戲。我們確定還有幾個bug和事項沒有解決,我們甚至偶然添加了更多bug。我們請求你們給我們回執並且幫助我們讓這個遊戲越來越好。
下面是更新細節:
一、平衡性改動:
調整【速度爆發】的冷卻時間。
【勢在必行】現在只影響治療他人的速度,最大加成減少。
治療技能,生存技能和治療道具都有很多平衡改動。
調整箱子和發電機的出生位置的權重。
調整血點結算細則。
如果倖存者呆在固定位置長時間不動,烏鴉會向屠夫示警。
隱身屠夫現在有比現形隱身刷分更好的事情要做。
調整人和屠夫的翻窗速度。
二、多方面的改動:
暗影特使不會因為屠夫驚動烏鴉而示警。
離開房間後加入新遊戲增加了5秒的延遲。
人類離開遊戲屠夫會獲得同樣的獻祭分數。
人類拔線屠夫會獲得更多加成分數。
仍然存留的血跡會被覆蓋。
調整匹配機制。
大量關於地下室,礦坑和鮮血小屋的改動。
調整獻祭過程中人類抵抗的作用。
調整人物介面的煙霧和粒子。
UI介面升級。
結算介面會顯示退出或拔線的人類。
增加強退和拔線的懲罰。
三、BUG修復
修復了使用【無人生還】會獲得錯誤的的攻擊冷卻時間減少的bug。
修復了抱起人類時屠夫視角會削減的bug。
修復了結算介面會顯示噪音信號的bug。
修復了會使人類按使用物品鍵會停止奔跑的bug。
修復了夾子屠夫帶的掛件只影響第一個夾子的bug。
修復了匹配機制會讓一些玩家無法玩屠夫的bug。
修復了左下角人類血量狀態不會及時更新的bug。
修復了隱身屠夫隱身時會閃爍的bug。
修復了抱起人類後會有錯誤動畫的bug。
修復了人類到達Rank1後不會降級的bug。
修復了電鋸屠夫用電鋸摧毀障礙後仍然會阻礙移動的bug。
修復了人類被治療無法主動逃跑的bug。
修復了人類會卡在山上的bug。
Entity現在會讓獻祭鉤子以合適的方式顯現。
目前,團隊正在開發 “和朋友一起求生” 的模式,還有中文和俄語的翻譯。我們也不斷的與玩家交流以便處理他們發現的平衡問題和bug。
來源:遊俠網