《黎明死線》人類及屠夫上段心得及逃生技巧打法 - 遊戲狂
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《黎明死線》人類及屠夫上段心得及逃生技巧打法

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2021-11-12

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《黎明死線》中怎麽上段?今天小編要為大家帶來 “100910511” 分享的《黎明死線》人類及屠夫上段心得及逃生技巧打法,一起來看下吧。

這個遊戲大家有在乎跑掉不跑掉,我不在乎,我只在乎分數能否升段,所以,貪分是最主要的事。

11000左右的分就可以升段,逃生是5000,地窖逃生7000,那麽我們就研究一下剩下的分。

剩下的分還有什麽?人類的話,發電機,qte,幫助隊友,溜鬼,地圖,工具箱,翻箱子。

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屠夫的話,發現人類,追人,砍人,掛鉤,獻祭成功or處決,最後根據殺人數量給一個分。。

目前版本屠夫好上分,不過我還是說說人類先。

人類貪分要帶工具箱或者地圖,我個人推薦是地圖,因為地圖分更多。

地圖你每經過一個沒開的發電機就+300分,加了插件可以看到地圖上的夾子,鉤子,地窖。從地窖走要比從大門走多2000分。

使用地圖的人,並不是要你上來跑地圖一圈,一般來說7個你能加到5個分就可以了,1500的分,不需要等待,靠近就可以了.知道附近夾子的位置,可以有效的幫新手躲避夾子屠夫,知道地窖的位置可以有效的殘局逃生和貪2000地窖逃生分.

《黎明死線》人類及屠夫上段心得及逃生技巧打法

《黎明死線》人類及屠夫上段心得及逃生技巧打法

上一個我自己的資料,不是多高手.其他角色基本沒動.

《黎明死線》人類及屠夫上段心得及逃生技巧打法

綠色品質的是黑繩子,可以顯示地窖位置,必須開了2個發動機之後才行.

黃色品質是紅繩子,可以顯示地圖上所有屠夫的用品,包括鉤子和夾子.

《黎明死線》人類及屠夫上段心得及逃生技巧打法

地圖附錄和膠水,是增加地圖使用時間的,如果新手覺得地圖不夠你用的,就可以加這個,不過地圖只要看一瞬間就行了,所以不加也是可以的,新手掌握不好的話可以加.

《黎明死線》人類及屠夫上段心得及逃生技巧打法

兩個郵票,效果是一樣,都是增加地圖顯示範圍,地圖其實不是全圖的,是有一定範圍的,加了綠色的基本跟全圖沒區別的,這兩個只要加一個就可以了.

《黎明死線》人類及屠夫上段心得及逃生技巧打法

說一下這個玩意,水晶珠.

這個東西的效果是讓其他所有人類可以分享你地圖效果,我推薦其實是不帶的,讓他們看到地窖的位置是很不好的.至於為什麽,就是他們有可能會有跟你搶分的想法.所以地圖自己看看就行了,除非你非常喜歡團隊合作.

帶其他插件最好要會自摸,不然還是很蛋疼的.被砍了你的呻吟聲會暴露你的位置,並且你自己心裡會慌.

帶地圖如果你要貪地窖分,那麽請你賣了隊友,死了不管,就是開,只要開2個發電機,就可以觸發地窖,其他3個死了你就可以去地窖了.

如果隊友已經開了大門,你判斷一下屠夫的位置,然後去他應該不會去的那個門.

判斷方法是:1,一般屠夫會去最後一個亮起的發電機旁邊那個門,因為人類一般會去那個.2,離自己最近的門.

如果地圖上有人被掛,那麽好判斷的多.如果沒人被掛,按照我說的方式判斷一下.然後迅速開門.除非屠夫已經到了給你玩離別刀,否則就去開另外的門.一個門1250分,不貪還是人?

開門時候如果有屠夫逼近,該跑就跑,低級的玩家可以不用擔心,高級的才會有一刀秒這個技能,都到門了被秒了太不值得。

如果你要走地窖,貪了足夠的分後,好好蹲好,不要到處亂走翻車,最好的地方一般是已經開了的發電機旁邊,屠夫絕對不會來的。

下面說一下簡單的逃生技巧和打法

有很多帖子告訴你們研究什麽逃生路線什麽亂七八糟的,

我表示,都是沒用的話,除非你玩的很多把細節都記住了.否則很扯淡

什麽開局不要開最近的發動機,這也是錯誤的.

什麽在屠夫肩膀上不要著急AD掙紮,這也是錯誤的.

下一層說怎麽打是可靠的.

對於地圖,你不用特別熟悉,你只要知道每個地圖的無敵房就行了,

有人問:我想知道地窖位置.

那我回答你,不是教你帶地圖了麽.玩多了你就記住地窖位置了.

開局就開跟你最近那個發電機,但是開之前觀察一下哪裡有板子,如果沒板子,就換一個發電機開.

如果屠夫來,第一時間確定一下他發現你沒有,目標是否是你,如果不是,不要亂動.好好蹲著卡視角也是很好的.

如果屠夫的目標是你,那麽迅速開始跑,第一目標是你開始盯好的板子,如果你附近有隊友,就往隊友旁邊跑.

有人問為什麽,隊友也不能幫你打他.

回答是:屠夫是有可能換目標的.我玩屠夫就經常換目標砍,反正砍誰都是砍.

不要說我這個方法比較損,這是讓你活下來的好辦法之一.

之前說的,往隊友旁邊跑,也許有人會說這不道德.

拜托,這是一個逃生遊戲,如果真實發生,你會在乎賣不賣隊友麽?

而且隊友可能溜屠夫能力比你好呢.

也許有人有人說,屠夫不一定去追他們啊.

這麽說把,我玩屠夫追人的時候,如果有個人在我旁邊開發電機,我肯定轉頭砍那個開發電機的.

屠夫的目標就是要阻止你們開發電機拖延時間,他很大機率會轉目標.

如果屠夫對你鍥而不舍,那麽請往無敵房跑,之前說的讓你們記住無敵房的位置就是這個目的.

開發電機,盡量的在無敵房附近開,這樣你隨時可以跑到無敵房,一個好屠夫是不會追無敵房的人的.如果他追,那麽你可以輕易的拿很多溜屠夫分,如果他不追,請原路返回繼續開發電機去.

有人問:無敵房周圍頂多有3-4個發電機,其他的怎麽辦?

開場是否開自己最近的發動機,答案是開.

因為屠夫不一定直接搜你這個點,他只要碰見其他3人任何一人你就是安全的.

如果你真的很倒黴被第一個搜到了,那麽請按照之前說的逃跑方式跑.

回答是:那是其他隊友的事.如果不得不去,再去.先把穩定的2個或者3個或者4個開掉.

有的圖是有兩個無敵房的,比如冷風農場,豬肉樹下面就是無敵,飛機頭房子也是無敵.兩個無敵房足夠你開至少4個發電機了.而且,肯定會有隊友開遠處的發電機的.

說一下救人的問題

我的套路是,第一個迅速被抓的,不救.

因為第一個鬼一般會守,雖然我玩鬼不守,但是還有很多鬼認為還有5個發電機,守也夠時間,所以會死守.

如果你去了很多都是浪費時間.我們要的是上分,不是救人翻車.

如果你喜歡救人,請把握好時機.發現屠夫死守並且勾引屠夫砍你屠夫不出刀,那麽請趕緊走,這個鬼是會玩的,他就等你抱人時候在背後抓你.

什麽時候救人是最可靠的呢?

就是你確定屠夫又去砍另外一個了,那麽這個可以救,救之前注意一下地上有沒有夾子.不要把自己賠裡面.


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

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《黎明死線》中怎麽上段?今天小編要為大家帶來 “100910511” 分享的《黎明死線》人類及屠夫上段心得及逃生技巧打法,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/139876 這個遊戲大家有在乎跑掉不跑掉,我不在乎,我只在乎分數能否升段,所以,貪分是最主要的事。 11000左右的分就可以升段,逃生是5000,地窖逃生7000,那麽我們就研究一下剩下的分。 剩下的分還有什麽?人類的話,發電機,qte,幫助隊友,溜鬼,地圖,工具箱,翻箱子。 屠夫的話,發現人類,追人,砍人,掛鉤,獻祭成功or處決,最後根據殺人數量給一個分。。 目前版本屠夫好上分,不過我還是說說人類先。 人類貪分要帶工具箱或者地圖,我個人推薦是地圖,因為地圖分更多。 地圖你每經過一個沒開的發電機就+300分,加了插件可以看到地圖上的夾子,鉤子,地窖。從地窖走要比從大門走多2000分。 使用地圖的人,並不是要你上來跑地圖一圈,一般來說7個你能加到5個分就可以了,1500的分,不需要等待,靠近就可以了.知道附近夾子的位置,可以有效的幫新手躲避夾子屠夫,知道地窖的位置可以有效的殘局逃生和貪2000地窖逃生分. https://img1.gamemad.com/2021/11/12/S8T3tSxF.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/12/wkYjWWt2.jpg 上一個我自己的資料,不是多高手.其他角色基本沒動. https://img1.gamemad.com/2021/11/12/2cZ3yddz.jpg 綠色品質的是黑繩子,可以顯示地窖位置,必須開了2個發動機之後才行. 黃色品質是紅繩子,可以顯示地圖上所有屠夫的用品,包括鉤子和夾子. https://img1.gamemad.com/2021/11/12/9eJx8jus.jpg 地圖附錄和膠水,是增加地圖使用時間的,如果新手覺得地圖不夠你用的,就可以加這個,不過地圖只要看一瞬間就行了,所以不加也是可以的,新手掌握不好的話可以加. https://img1.gamemad.com/2021/11/12/BhbprddK.jpg 兩個郵票,效果是一樣,都是增加地圖顯示範圍,地圖其實不是全圖的,是有一定範圍的,加了綠色的基本跟全圖沒區別的,這兩個只要加一個就可以了. https://img1.gamemad.com/2021/11/12/exvsY6Vk.jpg 說一下這個玩意,水晶珠. 這個東西的效果是讓其他所有人類可以分享你地圖效果,我推薦其實是不帶的,讓他們看到地窖的位置是很不好的.至於為什麽,就是他們有可能會有跟你搶分的想法.所以地圖自己看看就行了,除非你非常喜歡團隊合作. 帶其他插件最好要會自摸,不然還是很蛋疼的.被砍了你的呻吟聲會暴露你的位置,並且你自己心裡會慌. 帶地圖如果你要貪地窖分,那麽請你賣了隊友,死了不管,就是開,只要開2個發電機,就可以觸發地窖,其他3個死了你就可以去地窖了. 如果隊友已經開了大門,你判斷一下屠夫的位置,然後去他應該不會去的那個門. 判斷方法是:1,一般屠夫會去最後一個亮起的發電機旁邊那個門,因為人類一般會去那個.2,離自己最近的門. 如果地圖上有人被掛,那麽好判斷的多.如果沒人被掛,按照我說的方式判斷一下.然後迅速開門.除非屠夫已經到了給你玩離別刀,否則就去開另外的門.一個門1250分,不貪還是人? 開門時候如果有屠夫逼近,該跑就跑,低級的玩家可以不用擔心,高級的才會有一刀秒這個技能,都到門了被秒了太不值得。 如果你要走地窖,貪了足夠的分後,好好蹲好,不要到處亂走翻車,最好的地方一般是已經開了的發電機旁邊,屠夫絕對不會來的。 下面說一下簡單的逃生技巧和打法 有很多帖子告訴你們研究什麽逃生路線什麽亂七八糟的, 我表示,都是沒用的話,除非你玩的很多把細節都記住了.否則很扯淡 什麽開局不要開最近的發動機,這也是錯誤的. 什麽在屠夫肩膀上不要著急AD掙紮,這也是錯誤的. 下一層說怎麽打是可靠的. 對於地圖,你不用特別熟悉,你只要知道每個地圖的無敵房就行了, 有人問:我想知道地窖位置. 那我回答你,不是教你帶地圖了麽.玩多了你就記住地窖位置了. 開局就開跟你最近那個發電機,但是開之前觀察一下哪裡有板子,如果沒板子,就換一個發電機開. 如果屠夫來,第一時間確定一下他發現你沒有,目標是否是你,如果不是,不要亂動.好好蹲著卡視角也是很好的. 如果屠夫的目標是你,那麽迅速開始跑,第一目標是你開始盯好的板子,如果你附近有隊友,就往隊友旁邊跑. 有人問為什麽,隊友也不能幫你打他. 回答是:屠夫是有可能換目標的.我玩屠夫就經常換目標砍,反正砍誰都是砍. 不要說我這個方法比較損,這是讓你活下來的好辦法之一. 之前說的,往隊友旁邊跑,也許有人會說這不道德. 拜托,這是一個逃生遊戲,如果真實發生,你會在乎賣不賣隊友麽? 而且隊友可能溜屠夫能力比你好呢. 也許有人有人說,屠夫不一定去追他們啊. 這麽說把,我玩屠夫追人的時候,如果有個人在我旁邊開發電機,我肯定轉頭砍那個開發電機的. 屠夫的目標就是要阻止你們開發電機拖延時間,他很大機率會轉目標. 如果屠夫對你鍥而不舍,那麽請往無敵房跑,之前說的讓你們記住無敵房的位置就是這個目的. 開發電機,盡量的在無敵房附近開,這樣你隨時可以跑到無敵房,一個好屠夫是不會追無敵房的人的.如果他追,那麽你可以輕易的拿很多溜屠夫分,如果他不追,請原路返回繼續開發電機去. 有人問:無敵房周圍頂多有3-4個發電機,其他的怎麽辦? 開場是否開自己最近的發動機,答案是開. 因為屠夫不一定直接搜你這個點,他只要碰見其他3人任何一人你就是安全的. 如果你真的很倒黴被第一個搜到了,那麽請按照之前說的逃跑方式跑. 回答是:那是其他隊友的事.如果不得不去,再去.先把穩定的2個或者3個或者4個開掉. 有的圖是有兩個無敵房的,比如冷風農場,豬肉樹下面就是無敵,飛機頭房子也是無敵.兩個無敵房足夠你開至少4個發電機了.而且,肯定會有隊友開遠處的發電機的. 說一下救人的問題 我的套路是,第一個迅速被抓的,不救. 因為第一個鬼一般會守,雖然我玩鬼不守,但是還有很多鬼認為還有5個發電機,守也夠時間,所以會死守. 如果你去了很多都是浪費時間.我們要的是上分,不是救人翻車. 如果你喜歡救人,請把握好時機.發現屠夫死守並且勾引屠夫砍你屠夫不出刀,那麽請趕緊走,這個鬼是會玩的,他就等你抱人時候在背後抓你. 什麽時候救人是最可靠的呢? 就是你確定屠夫又去砍另外一個了,那麽這個可以救,救之前注意一下地上有沒有夾子.不要把自己賠裡面. 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/139876
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