《黎明死線》新的鋼鋸屠夫技能猜測 - 遊戲狂
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《黎明死線》新的鋼鋸屠夫技能猜測

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2021-11-12

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關於《黎明死線》中新的鋼鋸屠夫技能,大家有什麽想法嗎?這裡帶來了 “czc5377752” 分享的《黎明死線》新的鋼鋸屠夫技能猜測,一起看下這位玩家的猜測吧。

《黎明死線》新的鋼鋸屠夫技能猜測

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很明顯手上道具是鋼鋸,截肢用的, 你懂得

給我一種外科手術醫生 鋼鋸感覺,於是我大膽猜測技能

⒈ 致殘打擊 被攻擊的受傷狀態人類,減少1% 1.5% 2% 移動速度,並且受傷狀態下不能快速翻窗戶 (僅在受傷狀態下,治療好後移除) 降低受傷人的移動速度, 追不上人什麽的再也不怕了

⒉ 狠毒的劊子手 了解人體解剖結構的屠夫,每一次攻擊會給人類以重創,鋸鋸致命,被攻擊人類會因為鋸子撕裂傷而發出更大的慘叫聲,傷痛時呻吟聲增加10% 20% 30%距離,並且如果沒有再此期間未被治療,將會在200秒 180秒 160秒 的時間後因失血過多而觸發瀕死狀態!直接倒地 (治愈後移除此Buff) 聽說你受傷很會躲, 藏地圖半個小時, 櫃皇也因失血過多而倒出櫃子

既然屠夫有鷹眼(光裔), 有(暗裔),那麽第三個技能也挺有趣的,

⒊鋼鋸毒藥 屠夫刀上擦了多種未知藥物,被攻擊人類頭暈目眩,因為藥性發揮導致自己視野模糊,降低對光的感覺 : 遊戲的畫面變暗,視野角度範圍減少3% 6% 9%寬度 ,耳鳴導致更不容易聽到聲音,屠夫心跳以及qte聲音音量依次減少20% 35% 50% (遊戲的被追BGM 屠夫心跳聲音 ,很重要提示線索,急促與否決定屠夫距離, 雖然音量可以調節,但是我想你被屠夫砍了一刀追的時候, 也沒空去管音量大小)


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

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關於《黎明死線》中新的鋼鋸屠夫技能,大家有什麽想法嗎?這裡帶來了 “czc5377752” 分享的《黎明死線》新的鋼鋸屠夫技能猜測,一起看下這位玩家的猜測吧。 https://gamemad.com/guide/140075 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/q2vxnJkp.jpg 很明顯手上道具是鋼鋸,截肢用的, 你懂得 給我一種外科手術醫生 鋼鋸感覺,於是我大膽猜測技能 ⒈ 致殘打擊 被攻擊的受傷狀態人類,減少1% 1.5% 2% 移動速度,並且受傷狀態下不能快速翻窗戶 (僅在受傷狀態下,治療好後移除) 降低受傷人的移動速度, 追不上人什麽的再也不怕了 ⒉ 狠毒的劊子手 了解人體解剖結構的屠夫,每一次攻擊會給人類以重創,鋸鋸致命,被攻擊人類會因為鋸子撕裂傷而發出更大的慘叫聲,傷痛時呻吟聲增加10% 20% 30%距離,並且如果沒有再此期間未被治療,將會在200秒 180秒 160秒 的時間後因失血過多而觸發瀕死狀態!直接倒地 (治愈後移除此Buff) 聽說你受傷很會躲, 藏地圖半個小時, 櫃皇也因失血過多而倒出櫃子 既然屠夫有鷹眼(光裔), 有(暗裔),那麽第三個技能也挺有趣的, ⒊鋼鋸毒藥 屠夫刀上擦了多種未知藥物,被攻擊人類頭暈目眩,因為藥性發揮導致自己視野模糊,降低對光的感覺 : 遊戲的畫面變暗,視野角度範圍減少3% 6% 9%寬度 ,耳鳴導致更不容易聽到聲音,屠夫心跳以及qte聲音音量依次減少20% 35% 50% (遊戲的被追BGM 屠夫心跳聲音 ,很重要提示線索,急促與否決定屠夫距離, 雖然音量可以調節,但是我想你被屠夫砍了一刀追的時候, 也沒空去管音量大小) 來源:遊俠網
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