《黎明死線》8.19號1.1.0版更新內容一覽 - 遊戲狂
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《黎明死線》8.19號1.1.0版更新內容一覽

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2021-11-12

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《黎明死線》中1.1.0版更新了什麽?今天給大家帶來的是 “nibabuyaolian” 分享的《黎明死線》8.19號1.1.0版更新內容一覽,一起來看下吧。

1.1.0更新日誌

更新大小:896.1MB

【新內容】

-增加新地圖系列《克洛普瑞恩瘋人院》

-增加一張 “瘋人院” 系列地圖

-增加新人類技能

-在結算介面增加聊天窗(房間關閉前有效)

-增加改鍵功能

-增加多種EAC封禁提示

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-新屠夫上線(護士)

-新人類上線(NEA)

-增加 “當前插件不匹配當前道具” 的提示

【平衡性】

-增加了觸發快速翻窗動作的角度容差

-加大拆鉤子噪聲

-增加高處落地減速機制

-調整了進櫃/出櫃/躲在櫃子中的音量

-調整了電鋸某插件,減少了未成功擊中卻判定為擊中的可能

-①段位現在也能顯示豆子數量

-修改了屠夫 “追逐” 分的觸發條件

-得分機制修改:平衡電鋸鬼的得分項目

-得分機制修改:平衡幽靈鬼的得分項目

-得分機制修改:增加鉤上掙紮得分

-得分機制修改:減少放置夾子的得分

-得分機制修改:減少 “破壞” 行為的得分

-自摸只能在人物靜止狀態觸發

【BUG修復】

-遊戲崩潰時不會受到拔線懲罰

-調整人類可視效果,確保在遠距離能融入進霧

-修復了第二階段上鉤人類被隊友觸發 “解救” 又放棄後直接被獻祭的問題

-修復了不同角色模型合體的問題

-修復了 “自定義服裝” 選項失效的問題

-修復了某些情況下屠夫拔線只掉1顆豆的問題

-修復了屠夫在一些動作結束後卡住的問題(翻窗、掛人、抱人)

-修復了轉生後技能槽全解鎖的問題

-修復了死後技能顯示在其他玩家的介面中的問題

-修復了人類被扔在不光滑的表面時陷進地裡的問題

-修復了有時 “擊暈屠夫” & “踩板子” 不得分的問題

-修復了電鋸充能時就可以鋸板子的問題

-修復了屠夫通過攻擊可以打斷肩上人類逃脫的問題

-修復了自定義房間中玩家列表失效的問題

-修復了地圖&鑰匙耗盡時無限發聲的問題

-修復了 “竊竊私語” 技能被已經 “上天堂” 的人類觸發的問題

-修復了 “拆卸” 和 “破壞” 快速交替顯示的問題(現在 “拆卸” 優先於 “破壞” )

-修復了進櫃被打斷時出現 “倒地自摸” 或 “自摸” 進度條的問題

-修復了瀕死狀態時,倒地自摸選項優先於跳地窖選項的問題

-修復了QTE指針延遲問題

-修復了人類蹲伏狀態使烏鴉改變高度的問題

-修復幽靈鬼隱身過程中可以砍人的問題

-修復了夾爺裝備 “工匠” 技能+一些插件時夾子無法被破壞的問題

-修復了 “完美殺手” 成就無法解鎖的問題

-修復了人類在屠夫肩上同時又可以逃脫的問題(屠夫扛人送出逃生區)

-修復了祭品描述順序錯亂的問題

-修復了多種導致結算介面&角色資料(段位&血點)顯示異常的問題

-針對中國&俄羅斯的多個本地化修復(技能描修正,字體大小修改等)

還有一些日誌裡沒明說的更新,大家自己去發現~

《黎明死線》8.19號1.1.0版更新內容一覽


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

更多 黎明死線 攻略|新聞

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《黎明死線》中1.1.0版更新了什麽?今天給大家帶來的是 “nibabuyaolian” 分享的《黎明死線》8.19號1.1.0版更新內容一覽,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/140100 1.1.0更新日誌 更新大小:896.1MB 【新內容】 -增加新地圖系列《克洛普瑞恩瘋人院》 -增加一張 “瘋人院” 系列地圖 -增加新人類技能 -在結算介面增加聊天窗(房間關閉前有效) -增加改鍵功能 -增加多種EAC封禁提示 -新屠夫上線(護士) -新人類上線(NEA) -增加 “當前插件不匹配當前道具” 的提示 【平衡性】 -增加了觸發快速翻窗動作的角度容差 -加大拆鉤子噪聲 -增加高處落地減速機制 -調整了進櫃/出櫃/躲在櫃子中的音量 -調整了電鋸某插件,減少了未成功擊中卻判定為擊中的可能 -①段位現在也能顯示豆子數量 -修改了屠夫 “追逐” 分的觸發條件 -得分機制修改:平衡電鋸鬼的得分項目 -得分機制修改:平衡幽靈鬼的得分項目 -得分機制修改:增加鉤上掙紮得分 -得分機制修改:減少放置夾子的得分 -得分機制修改:減少 “破壞” 行為的得分 -自摸只能在人物靜止狀態觸發 【BUG修復】 -遊戲崩潰時不會受到拔線懲罰 -調整人類可視效果,確保在遠距離能融入進霧 -修復了第二階段上鉤人類被隊友觸發 “解救” 又放棄後直接被獻祭的問題 -修復了不同角色模型合體的問題 -修復了 “自定義服裝” 選項失效的問題 -修復了某些情況下屠夫拔線只掉1顆豆的問題 -修復了屠夫在一些動作結束後卡住的問題(翻窗、掛人、抱人) -修復了轉生後技能槽全解鎖的問題 -修復了死後技能顯示在其他玩家的介面中的問題 -修復了人類被扔在不光滑的表面時陷進地裡的問題 -修復了有時 “擊暈屠夫” & “踩板子” 不得分的問題 -修復了電鋸充能時就可以鋸板子的問題 -修復了屠夫通過攻擊可以打斷肩上人類逃脫的問題 -修復了自定義房間中玩家列表失效的問題 -修復了地圖&鑰匙耗盡時無限發聲的問題 -修復了 “竊竊私語” 技能被已經 “上天堂” 的人類觸發的問題 -修復了 “拆卸” 和 “破壞” 快速交替顯示的問題(現在 “拆卸” 優先於 “破壞” ) -修復了進櫃被打斷時出現 “倒地自摸” 或 “自摸” 進度條的問題 -修復了瀕死狀態時,倒地自摸選項優先於跳地窖選項的問題 -修復了QTE指針延遲問題 -修復了人類蹲伏狀態使烏鴉改變高度的問題 -修復幽靈鬼隱身過程中可以砍人的問題 -修復了夾爺裝備 “工匠” 技能+一些插件時夾子無法被破壞的問題 -修復了 “完美殺手” 成就無法解鎖的問題 -修復了人類在屠夫肩上同時又可以逃脫的問題(屠夫扛人送出逃生區) -修復了祭品描述順序錯亂的問題 -修復了多種導致結算介面&角色資料(段位&血點)顯示異常的問題 -針對中國&俄羅斯的多個本地化修復(技能描修正,字體大小修改等) 還有一些日誌裡沒明說的更新,大家自己去發現~ https://img1.gamemad.com/2021/11/12/hNN3Yr6m.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/140100
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