再來更幾條,首先是關於躲櫃子,現在版本,櫃子是個十分好的躲藏點,但是有幾點需要注意,屠夫再追別人的時候,藏櫃子最好,其次,剛剛聽到心跳慢藏櫃子是可以的,這個我自己試過,歡迎來討論,千萬不要屠夫還沒看到你,但是離你很近,然後你躲進櫃子,我的天呐,你是有多想死
還有關於qte的,現在的版本,QTE有點奇怪,再150前面一點還是可以判定為完美,所以,如果你追求完美,稍微提早一點還是有一些容錯率的。發電機開到末期的時候,不要追求完美了,50分可以,特別是兩個人一起開的時候
說到這裡,我想起來一些其他挺重要的事情,就是關於如果分配發電機開與不開,如何有效的再遊戲時間內保證更多的人逃走。LT房還有無敵房的繞法,再等等說個人感覺最好的策略,無論再什麽圖上,都是以開發點擊為主,當然了,一開始就說過了,你要開發電機之前,你要先清楚,你身邊有沒有無敵房,LT房,怎麽再屠夫追你的時候,可以成功跑到那裡,這些是很重要的,就是提前規劃好路線,
然後你要做的是,確定無敵房,雙黃車等等有可能封窗的地方,到底還能不能溜屠夫了!!!
發電機我以為前期真的不要點亮,一點意義也沒有,特別再翻車森林這種圖,更要留發電機,不然活動區域太小了,後期太難,新手可以圍繞無敵房來開發電機,這樣比較穩妥。
分數一共是分為四塊,目標,逃離,合作,無畏,分別代表,開發電機,成功逃脫,隊友協作,與屠夫對著幹,每個選項基礎分5000,滿5000後可以繼續累計此選項進階分值,遊戲現階段不掉段的條件是基礎分滿7000分,遊戲成功升一段的條件是基礎分滿10000+(保險起見,1w1把),升兩段條件為基礎分滿20000,結算血點時,基礎分與進階分一起結算。可以看出來,如果你的目的是上段,那當發電機開滿了,或者遛屠夫滿5000分,如果你能成功逃走,5000+5000,1w分也不足以讓你升段,需要再賺取一定其他分值,所以即使你一個人把所有發電機都開了,且成功逃離,也不會升級,會差一點點
現在開始介紹LT房,LT房大概樣子是這樣的
藍色為窗口 ,綠色為板子
LT房溜起來 分成順時針和逆時針,如下為逆時針方法
此圖為順時針繞法
在以上兩種情況的基礎上,我們要學會看屠夫的紅光,因為屠夫也是會繞的,所以我們要根據屠夫的路線選擇最好的規避方式。
這張究極LT繞法圖有點難看懂,我來解釋下,圓圈是人類,X是屠夫,圓圈和X邊上的相同數字,表示此時屠夫和你的位置,帶相同顏色的箭頭,表示,如果屠夫是按照這個路線追你,你就按照相同顏色的路線逃。
有問題,這層解答
有時候,還有可能是這種繞法,但是容錯率稍微低一點,當然,如果我們有板子的話,是可以這麽玩的
總而言之,LT房我們要時刻轉視角查看屠夫的位置,並且
1:翻窗前,一定要看屠夫,反向視角翻窗。
2:如果和屠夫在窗口兩邊對峙,要有反向跑,騙屠夫的意思,如同在板區一樣,可以和屠夫面面相視繞圈圈。
來源:遊俠網