今天小編要為大家帶來的是玩家 “衝杯洗衣粉喝” 分享的《黎明死線》防止人類無限溜屠夫玩法解析攻略,感興趣的玩家一起來看看吧!
現在說一下疲勞值的作用,當人類持續快速奔跑,或者快速翻窗時,疲勞值就會緩慢增加,停止跑動靜走時,疲勞值快速恢複,跟電鋸和隱身屠夫的技能進度條一樣的原理。
至於多長時間疲勞值會滿,我認為時間大概就是人類修好一個發電機那麽長吧,這樣既可以防止一個人與屠夫周旋時另一個人連開兩台發電機,同時也不至於疲勞值太少二不夠用,畢竟一台電機那麽長的時間足夠你從地圖一頭跑到另一頭去了,只要你不是在圍繞某個點一直轉圈溜屠夫。
當疲勞值滿的時候人類將無法繼續快速跑動或翻窗,而疲勞值從滿到清零至少要幾秒的時間來回復才能繼續跑動。
這樣人類就必須利用有限的疲勞值來甩開屠夫,卡視野等等,避免一個窗戶或幾個板子繞到開光發點機。
人類還可以加個增加疲勞值上限或恢複速度的技能呢
然後說一下受傷之後疲勞值的問題
受傷之後疲勞值立刻清零 但是會增加充能的速度,這樣人類受傷之後就會更加危險
其實遊戲設計最初目的就是躲貓貓遊戲,第一人稱和第三人稱視角的設定,護士屠夫的出現和躲櫃子的加強就證明瞭這一點。
詳細說明一下,平常快速奔跑疲勞值的增長速度和修發電機速度一樣,當你翻窗時,進度條相當於按了一個150分的QTE。
來源:遊俠網